React Native与Flutter App开发中的视频播放
发布时间:2025-05-24 00:31:13 发布人:远客网络
一、React Native与Flutter App开发中的视频播放
一、React Native App开发视频播放功能采用的组件
在React Native App开发中实现视频播放功能,需考虑全屏模式、APP最小化时恢复播放等功能。React-Native-Video组件在React Native中用于实现视频播放,其自带的API满足基本需求。该组件通过使用video标签并扩展方法,结合设备(Android、iOS或Windows)播放器,实现视频播放。iOS视频播放使用uiWebview和wkWebview,其中wkWebview自带AirPlay功能,可直接连接电视。在Android上,使用Native.js调用系统播放器播放视频,但视频状态无法回传给js层。
二、Flutter APP开发采用的视频播放器
Flutter没有自带视频播放器,需使用第三方插件,如VideoPlayer或fijkplayer。VideoPlayer较为简单,可快速封装自定义视频播放功能。此外,Android端开源播放器有饺子视频播放器、GSYVideoPlayer、DKPlayer等。Firebase Cloud Storage托管视频,提供安全、经济且易于使用的对象存储服务,适合大规模应用。结合Amazon S3和CloudFront托管视频,实现安全且可扩展的点播观看。
三、添加链接代码调用设备播放器播放视频
开发者可通过添加链接代码,调用设备(Android、iOS或Windows)播放器播放视频。国外健身类APP普遍采用YouTube作为视频播放器,Vimeo也是值得考虑的平台。Vimeo为用户上传、分享、储存视频提供服务,支持高清内容上传,无片长限制,适合中国用户。
Vimeo提供工具帮助分享知识,将影响力扩展到课堂之外,为社区建立联系。Vimeo Record允许录制屏幕、网络摄像头或两者,以个人风格传递知识。与Final Cut Pro、Adobe、Dropbox等创意工具集成,提供强大安全控制,允许指定访问权限,隐藏视频、使用密码锁定,限制网站嵌入视频。
Vimeo支持在线免费托管视频,提供定制播放器、隐私设置控制,确保视频仅限合适用户观看。Vimeo的免费存储空间、无广告政策,以及可定制播放器功能,提供灵活且安全的视频托管解决方案。
视频分享网站排名:10. OpenMyVideo、9. Facebook、8. Tubemogul、7. Posterous、6. Veoh、5.未知URL、4. Qik、3. Ustream、2. Vimeo、1. YouTube。
二、uniapp与flutter,跨平台解决方案你该如何选择
1、在毕设开发中,我体验了uniapp和flutter这两款跨平台框架。它们都展现了各自领域的卓越性能和兼容性,但对于选择哪一款,我们需要深入了解它们的特性。
2、uniapp起源于h5应用,通过html和小程序的发展路径,利用js调用原生接口来提升体验。早期的h5套壳技术存在许多问题,如性能瓶颈和跨平台兼容性问题。小程序的出现,通过屏蔽dom和规范,实现了优化后的h5应用体验。uniapp结合了vue和小程序思路,提供了跨小程序的解决方案,但其强跨平台的体验并不理想,对于复杂功能支持不足。
3、Flutter则采用了与h5截然不同的技术栈,利用dart和Skia图形库,提供了流畅的60fps渲染和丰富的平台通信能力。对于需求复杂的应用,Flutter更适合单独维护,尤其在需要横屏适配和高性能渲染时,material design使其接近桌面体验。Flutter的社区活跃度高,Google的强大支持使其前景看好。
4、在选型时,首先要考虑你的需求。如果项目需求较为简单,小程序如点餐,uniapp可能更为合适。如果需求复杂,uniapp适合小程序多端,而app端则可选h5或Flutter。学习成本上,uniapp的vue对前端背景的开发者更友好,而Flutter的Dart对后端背景者相对容易上手。社区活跃度方面,Flutter的优势明显,而uniapp的社区反馈和资源更新需要关注。
三、跨平台技术;H5和Flutter谁是未来
同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。
本篇文章我将从原理、优缺点等方面为大家分享跨平台技术
说到跨平台,没人不知道H5。不管是在Mac、Windows、Linux、iOS、Android还是其他平台,只要给一个浏览器,连“月球”上它都能跑。
下面,我们来看看让H5如此横行霸道的浏览器的架构:
浏览器由以上7个部分组成,而“渲染引擎”是性能优化的重中之重,一起了解其中的渲染原理。
不同的浏览器内核不同,渲染过程会不太一样,但主要流程还是一致的。
从以上6步,我们可以总结渲染优化的要点:
以上就是浏览器端的内容。但H5作为跨平台技术的载体,是如何与不同平台的App进行交互的呢?这时候JSBridge就该出场了。
JSBridge,顾名思义,是JS和Native之间的桥梁,用来进行JS和Native之间的通信。
那么App内加载H5的过程是什么样的呢?
这四步,对应的过程如上图所以,我们可以针对性的做性能优化。
下面,我们进行H5的优缺点分析:
虽然H5目前还存在不足,但随着PWA、WebAssembly等技术的进步,相信H5在未来能够得到越来也好的发展。
2018年是微信小程序飞速发展的一年,19年,各大厂商快速跟进,已经有了很大的影响力。下面,我们以微信小程序为例,分析小程序的技术架构。
小程序跟H5一样,也是基于Webview实现。但它包含View视图层、App Service逻辑层两部分,分别独立运行在各自的WebView线程中。
可以理解为h5的页面,提供UI渲染。由WAWebview.js来提供底层的功能,具体如下:
每个窗口都有一个独立的WebView进程,因此微信限制不能打开超过5个层级的页面来保障用户体验。
提供逻辑处理、数据请求、接口调用。由WAService.js来提供底层的功能,具体如下:
视图层和逻辑层通过系统层的JSBridage进行通信,逻辑层把数据变化通知到视图层,触发视图层页面更新,视图层将触发的事件通知到逻辑层进行业务处理。
既然WebView性能不佳,那有没有更好的方案呢?下面我们看看React Native。
RN的理念是在不同平台上编写基于React的代码,实现Learn once, write anywhere。
Virtual DOM在内存中,可以通过不同的渲染引擎生成不同平台下的UI,JS和Native之间通过Bridge通信
在 React框架中,JSX源码通过 React框架最终渲染到了浏览器的真实 DOM中,而在 React Native框架中,JSX源码通过 React Native框架编译后,与Native原生的UI组件进行映射,用原生代替DOM元素来渲染,在UI渲染上非常接近Native App。
2.React Native与Native平台通信
虽然RN还存在不足,但RN新版本已经做了如下改进,并且RN团队也在积极准备大版本重构,能否成为开发者们所信赖的跨平台方案,让我们拭目以待。
既然React Native在渲染方面还摆脱不了原生,那有没有一种方案是直接操控GPU,自制引擎渲染呢,我们终于迎来了Flutter!
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多。
很多人会好奇,为什么Flutter要用Dart,而不是用JavaScript开发,这里列下Dart的优势