串口通信c++源代码
发布时间:2025-05-23 19:59:12 发布人:远客网络
一、串口通信c++源代码
1、串口通信是一种在计算机与外部设备之间进行数据传输的常用方式。在C++编程中,我们可以使用串口通信来控制各种设备,例如传感器、电机和LED灯等。
2、在C++中,串口通信的实现需要用到Windows API函数。以下是一个简单的串口通信源代码示例,它使用了Windows API函数来实现串口通信:
3、char* portName='COM3';
4、hSerial= CreateFile(portName, GENERIC_READ| GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
5、if(hSerial== INVALID_HANDLE_VALUE){
6、dcbSerialParams.DCBlength= sizeof(dcbSerialParams);
7、if(!GetCommState(hSerial,&dcbSerialParams)){
8、dcbSerialParams.BaudRate= CBR_9600;
9、dcbSerialParams.StopBits= ONESTOPBIT;
10、dcbSerialParams.Parity= NOPARITY;
11、if(!SetCommState(hSerial,&dcbSerialParams)){
12、timeouts.ReadIntervalTimeout= 50;
13、timeouts.ReadTotalTimeoutConstant= 50;
14、timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier= 10;
15、if(!SetCommTimeouts(hSerial,&timeouts)){
16、char* dataToSend='Hello World!';
17、if(!WriteFile(hSerial, dataToSend, strlen(dataToSend),&bytesWritten, NULL)){
18、在此示例中,我们首先使用CreateFile函数打开串口端口。然后,我们使用GetCommState函数获取串口状态,并使用SetCommState函数设置串口参数,例如波特率、数据位和停止位等。接下来,我们使用SetCommTimeouts函数设置读取数据的超时时间。最后,我们使用WriteFile函数向串口发送数据。
19、这是一个简单的串口通信源代码示例,它可以帮助我们理解C++中串口通信的实现方式。当然,在实际应用中,我们需要根据具体的设备和需求来编写更加详细和复杂的串口通信程序。
二、VisualC++串口通信开发入门与编程实践的介绍
《VisualC++串口通信开发入门与编程实践》着重介绍计算机串口通信的硬件原理、软件开发和工程实例从通信原理和工程实现出发,结合示例讲述使用串口进行通信的原理和开发技术。《VisualC++串口通信开发入门与编程实践》适合于对电子电路和计算机体系有初步了解,但对软件开发掌握不多的读者作为自学用书,也可以作为自动化、电气、工控、机械等领域有相关需求的工程人员的参考书。
三、C++从串口接收数据怎么实现
要看你是用串口通信还是网络通信,基本思路都差不多,串口通信的话打开一个串口端口,一般是Com1,一直监听,等待数据,网络通信的话打开一个网络端口,封装一个数据库和传输的二进制数据的结构(类),这个类用于存储数据库中的字段并且能把数据库中的字段转换为一串二进制的比特流,在通过相应的端口发送出去,用.Net写起来简单一些,C++的话要差好多相关函数。补充: C#中串口通信用 System.IO.Ports,网络通信用 System.Net.Sockets,.Net里已经封装好了一些事件,直接拿来就可以用了,C++的话还要自己写好多东西,有点麻烦