jquery获取file文件
发布时间:2025-05-24 12:47:48 发布人:远客网络
一、jquery获取file文件
怎么在页面上用jquery获取上传文件时的文件名和文件的大小
1、这个是可以上传文件使用的。你可以直接操作这个标签的size来获取文件的大小。
1、这个是可以上传文件使用的。你可以直接操作这个标签的size来获取文件的大小。
2、js是没有权限读取文件,所以你说的读取文件大小是很难实现的。
3、SWF,上网找个找个插件吧。满足你所有的需要,上传文件,图片都可以,而且支持进度条。能看到上传文件的大小。
4、当然了,在客户端基本上不大可能获取大文件大小的,必须是文件提交上传开始后,在服务端获取得到的,request.getContentLength();可以在接受数据流之前就可以获得当前要上传的文件流大小。
jquery怎么获取file的大小
1、js一般是获取不到文件大小的,即使有时能,使用js也会涉及到浏览器版本兼容的问题,。一般判断文件大小都放在服务器端的,文件比较大的话,可以用ajax做异步效果。
1、js一般是获取不到文件大小的,即使有时能,使用js也会涉及到浏览器版本兼容的问题,。一般判断文件大小都放在服务器端的,文件比较大的话,可以用ajax做异步效果。
2、HTML中input标签有个类型是file。这个是可以上传文件使用的。你可以直接操作这个标签的size来获取文件的大小。
3、js是没有权限读取文件,所以你说的读取文件大小是很难实现的。
首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html,并引入jquery。
jquery提供了三个获得内容的方法有text()、html()以及val(),其中前两个可用于解决本问题:(label#userid).text();//首选。获取label的文本$(label#userid).html();//也可以实现。
在test.html文件内,分别在p标签内,使用input标签创建文本输入框,用于内容的输入。在test.html文件内,给每个input元素设置class属性,统一设置为myput,主要用于下面一次性获得所有的input对象。
jQuery的.val()方法是专门用来获取表单元素值的,而textarea也属于表单元素所以可以直接用.val()方法获取。
(label#userid).text();//首选。获取label的文本$(label#userid).html();//也可以实现。获取label标签内的所有html标记,一般情况改下labe。
(#file).val();判断值是否为空就行。
jquery获取inputfile中内容的方法:;$(#conter).val();//这样就能获取它的值了(也就是内容)。jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库。
技术上无法实现。文件输入框input[file]是一种特殊的input,不能被赋值,也不能被javascript取值,只能随表单提交,而且随表单提交也不是这个值,而是file路径所指向的文件本身。
这个只能获取文件名的,不能获取路径。因为安全问题,肯定是不能获取路径的。
二、vscode用户自定义代码片段:如何获取该文件名
1、在使用VSCode时,若要自定义代码片段并获取文件名,可以遵循以下步骤。通常,我们希望利用代码片段快速编写常用的Vue模板代码。
2、首先,确保你的开发环境中安装了VSCode。接着,通过以下步骤设置Vue代码模板,以实现自定义代码片段。
3、步骤一:定位Vue配置文件。在项目根目录下,寻找名为`package.json`的文件。如果项目中使用了Vue CLI,通常会包含Vue配置信息。若找不到`package.json`,检查`vue.config.js`或`vite.config.js`等配置文件,这些文件可能包含你所寻找的信息。
4、步骤二:替换模板格式代码。在VSCode中,打开设置(通过菜单栏选择`文件`> `首选项`> `设置`或使用快捷键`Ctrl+,`)。在设置页面中,使用搜索功能查找与代码片段相关的关键字,如`code`、`snippet`等。点击进入`Code Snippets`设置项,创建一个新模板或编辑现有模板,根据需要输入Vue模板代码作为内容。确保正确设置触发键,以方便快捷地调用模板。
5、完成上述步骤后,你便可以通过VSCode的代码片段功能,轻松获取和使用自定义的Vue代码模板。这一过程不仅提高了开发效率,还能在编写代码时保持代码的一致性和规范性。
三、js获取当前文件下的文件数量.
一、功能实现核心:FileSystemObject对象
要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。
使用FileSystemObject对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤:创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性。
(一)创建FileSystemObject对象
varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。
上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。
创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:
varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
varf1=fso.createtextfile("c:\myjstest.txt",true");
(三)访问对象相关属性
要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c: est.txt的句柄:
varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
varf1=fso.GetFile("c:\myjstest.txt");
然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:
然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:
varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
varf1=fso.GetFile("c:\myjstest.txt");
alert("Filelastmodified:"+f1.DateLastModified);
执行上面最后一句后,将显示c:myjstest.txt的最后修改日期属性值。
执行上面最后一句后,将显示c:myjstest.txt的最后修改日期属性值。
但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:
varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
varf1=fso.createtextfile("c:\myjstest.txt",true");
alert("Filelastmodified:"+f1.DateLastModified);
三、操作驱动器(Drives)
使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。
Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:
lTotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。
lAvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。
lDriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。
lSerialNumber:驱动器的系列码。
lFileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。
lPath和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。
下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:
fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
drv=fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\"));
s+="TotalSpace:"+drv.TotalSize/1024;
s+="FreeSpace:"+drv.FreeSpace/1024;
alert(s);
四、操作文件夹(Folders)
涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。
下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:
//创建FileSystemObject对象实例
//创建FileSystemObject对象实例
fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
alert("Parentfoldernameis:"+fldr+"");
alert("Containedondrive"+fldr.Drive+"");
alert("Thisistherootfolder.");
alert("Thisfolderisn'tarootfolder.");
alert("CreatedfolderC:\Bogus"+"");
//显示文件夹基础名称,不包含路径名
alert("Basename="+fso.GetBaseName("c:\bogus")+"");
alert("DeletedfolderC:\Bogus"+"");
对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。
一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(textstream)。
第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:
fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1=fso.CreateTextFile("c:\testfile.txt",true);
第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:
fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
ts=fso.OpenTextFile("c:\test.txt",ForWriting,true);
第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:
fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CreateTextFile("c:\test1.txt");
f1=fso.GetFile("c:\test1.txt");
ts=f1.OpenAsTextStream(ForWriting,true);
当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。
打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。
填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。
关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。
下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:
fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tf=fso.CreateTextFile("c:\testfile.txt",true);
tf.WriteLine("Testing1,2,3.");
从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。