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scratch如何让画笔绘制的图案移动

发布时间:2025-05-22 03:23:19    发布人:远客网络

scratch如何让画笔绘制的图案移动

一、scratch如何让画笔绘制的图案移动

一般来说,scratch当中是无法将画笔画好的图案移动起来的,这受限于画笔自身模块的功能单一性,但是可以换个想法,动画片会动也是一帧一帧的图片构成的。可以通过将相同的图案不断擦除再不断绘制的方式,就能让画好的图案有动起来的效果。但是图案不能太复杂,程序太多程序运行会有一段时间,造成比较明显的卡顿。但是如果是简单的图形,这个方法就能满足需求了。

二、scratch link和scratch 3.0有区别吗

Scratch3.0是Scratch的新一代产品,它通过授权儿童在移动设备上使用技术进行创作,进一步丰富了这一体验。此外,Scratch3.0特别强调通过与物联网和数字增强型构建工具包的无缝集成,创建包括声音、数据甚至物理世界在内的各种媒体。

打开3.0第一眼看上去变化还是挺大的,脚本区和屏幕角色区进行了调换。习惯右边编程的同学们起初还是多多少少有些不适应吧。

Scratch1.4诞生于2007年,它是一个供孩子们下载到本地机器的应用程序。2013年Scratch 2.0问世,孩子们可以直接在网页浏览器中创建和分享他们的互动故事,游戏和动画。

相较以往版本,Scratch3.0有哪些创新呢?新版本可以在移动端进行编程,操作界面也变好看了,新增了积木块,扩充了资源库,声音编辑器让录音和剪辑变得更加便捷,新增硬件接口,支持的分辨率比Scratch2.0提高了一倍,还有step-by-step的教程库。

许多为认为Scratch 3.0最实用的更新,就是它放弃了即将落伍的Flash技术,采用了HTML5和JavaScript技术来编写,支持所有的现代浏览器和WebGL,能够跨平台使用。除了在笔记本电脑和台式机上创建、重新混合和共享项目外,Scratch 3.0还可以在平板电脑(包括iPad)和移动设备上(iOS 11+和Android 6+)完成所有这些工作,真的方便了许多。

值得注意的是,Scratch 3.0中没有删除任何积木块。只是有些已经进入“扩展”板块(例如笔和音乐块),新增的积木块包括:

新的音乐积木针对文字(字串)使用运算积木新的画笔积木,支援透明度的调整新的滑行积木,使角色移动更简单(或是移动到随机的点)增加很多扩充积木(extensions)。

Scratch3.0将不同种类的积木块根据颜色归类,同时,当你拖动鼠标滚轮,还可以在不同分类的积木块中切换。这个看似不起眼的更新,却可以让我们更快地找到所需的积木块,对那些初次接触对模块分类位置还不熟悉的孩子们可以说是非常友好了。

Scratch3.0还增加了新的角色声音和背景,Scratch team正在与插画家和音乐家合作,更新所有的资源库,加入新的插图及声音。其中许多资源已增加到测试版(Beta)中,大家可以进行尝试,更新也将持续进行哦

Scratch 3.0还重新设计了声音编辑器,录音、剪辑功能及多种声音元素,包括:新的录音系统,录音变成一件简单的事新的声音剪辑系统,剪辑变成一件简单的事新的声音特效(像是快播、慢播、回音和机器)

Scratch3.0增加了5个几乎全新的扩展。

有功能强大的文字转语音,有翻译,现在可以做一个翻译器或者语音背单词的应用了。给一段文本,系统还可以使用男人、女人朗读出来,非常接近人的语音表达。还直接支持Micro:bit,LEGO EV3, LEGO WeDo 2.0。

总体来说,Scratch 3.0的目标是让写程式更容易入门。

新手可以点“教程”按钮进入入门教程。教材在编辑器顶端工具列的“教程”内,每个专案都有专属的step-by-step教学,而且专案将不断的增加。我们可以找到完整游戏的专案教材,或是针对部分积木块设计的专案教程(像是“如何录制声音”等)。

在2.0中不能输入中文的问题终于在3.0中得以解决。

其他更多细节变化,还需要大家在使用中体验。

新版本的Scratch在使用上对孩子来说更简单、更有趣,也能满足不同使用者的需求。使用HTML5技术重新编写,能够支持在电脑、手机、平板等各种终端设备上使用,更加自由方便。Scratch从1.x到2.0给我们带来了自定义模块(函数)和克隆功能,而3.0带来的更多是界面上变化和细节上的改进。3.0在扩展上新增文字朗读和翻译功能,在硬件扩展上增加micro:bit和LEGO EV3,但也取消支持PicoBoard和 LEGO WeDo 1.0。期待3.0在后续的版本升级中给我们带来更多惊喜。

三、scratch2.0和scratch3.0有什么区别

Scratch2.0与Scratch3.0之间的区别包括技术实现、界面、积木块、功能模块、支持内容、操作体验等多个方面。以下是详细对比:

首先,从技术实现角度,Scratch2.0基于Flash编写,而Scratch3.0则转为HTML5,这意味着3.0在跨平台兼容性、安全性和性能上有所提升。

界面方面,Scratch3.0采用左边积木区、中间脚本区、右边舞台区的布局,造型界面和声音模块界面进行了重新设计,包括录音、剪辑功能和多种声音元素的新增。

在积木块层面,Scratch3.0与2.0在运动、外观、控制、声音、运算、变量、自制积木、音乐、画笔、视频侦测、拓展模块等多个方面存在差异,如3.0新增了方向的仪表盘、控制角色拖拽积木块、判断字符串中其他字符串等。

功能方面,Scratch3.0支持中文输入、增加了拓展模块如文字朗读、翻译、硬件和乐高扩展,造型中心点确定更复杂,选取颜色方式变化,角色属性也有所更新。

交互体验上,3.0方向的设置使用了直观的仪表盘,3.0拥有官方教学视频,提供了更丰富的教育资源。角色和背景库也进行了优化。

版本介绍显示,Scratch软件包含1.4、2.0和3.0版本,3.0相较于2.0在多个方面进行了改进和升级,如界面设计、功能增强、用户体验优化等,使得编程学习更为便捷和高效。

安装方面,用户可以访问Scratch官网下载离线编辑器,选择对应版本进行安装。Scratch3.0已放弃Flash,采用HTML5编写,提高了兼容性和性能。

此外,幼儿园小朋友还可通过Scratch JR在iPad上直接操作,而无需安装任何软件,极大地方便了低龄用户的学习体验。