c#常用循环语句基本结构是什么
发布时间:2025-05-20 22:14:33 发布人:远客网络
一、c#常用循环语句基本结构是什么
1、循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do–while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
2、在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。
3、顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。
4、我是从“上海全鼎软件学院”毕业的————————
二、C语言循环结构
1、不是C语言只有三种结构,是所有的语言都只存在这三种结构!
2、顺序结构:代码按照编码顺序执行。
3、选择结构,双称分支结构,细分有单分支,双分支与多分支。单分支只有if结构,还用来做判断。双分支一般指的是if...else结构。多分支一般指的是switch结构,当然多重的if...else也可以实现,同时还是类惟逻辑尺等等编程思想。
4、循环结构:就是特定条件下要重复执行的语句。一般有步长型for,当型while,直到型do...while(部分语言中是until),以及枚举型foreach(部分语言中是for...in几种。还有几中特殊的直撞调用或间接调用两种形式实现的循环,在部分语言中将其单发为递归结构,但大多数时间由于是函数或方法的调用实现的,不归语言结构范畴,所以虽有递归结构,多数语言中还只认为存在三种基础结构,而递归属于调用层面的结构。所以在死循环时,除了检查我们的循环结构之外,还要特别注意是不是存在的递归调用上的缺少递归条件。
三、c语言编程为什么常常用i和j作为循环变量
在C语言编程中,i和j常常被用作循环变量,主要是因为它们简短、易于输入,并且已经成为了编程界的一种广泛接受的约定。
1.简短与易于输入:在编程中,我们需要不断地键入代码。使用简短的变量名,如i和j,可以大大减少击键次数,从而提高编程效率。特别是在早期的计算机编程中,当程序员需要手写代码时,简短的变量名更受欢迎。
2.历史与约定:在Fortran和Algol等早期编程语言中,i、j、k等经常被用作数组索引和循环变量。当C语言出现时,很多程序员已经习惯了这种命名方式,因此这种习惯被延续了下来。随着时间的推移,这已经成为了一种编程界的广泛约定。
3.可读性与语义:尽管i和j只是简单的标识符,但它们在某种程度上具有一定的语义。在很多情况下,i和j被用作表示“迭代”或“索引”的简写。当其他程序员阅读代码时,他们可以很容易地理解i和j的用途,从而提高代码的可读性。
4.示例:以下是一个简单的C语言程序,使用i和j作为循环变量来打印一个二维数组:
int array[3][3]={{1, 2, 3},{4, 5, 6},{7, 8, 9}};
在这个例子中,外层循环使用i作为变量,内层循环使用j作为变量。这种命名方式使得代码结构清晰,易于理解。