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java递归方法

发布时间:2025-05-20 03:49:30    发布人:远客网络

java递归方法

一、java递归方法

1、一般递归只实现一个方向的逻辑,把两个方向的逻辑放到一方法里并不好,不容易控制,实现也很麻烦,考虑到维护时的难度请不要在实际项目中使用。

2、搞了好一会,搞出个这样的输出2N-1行星号,中间最长的一行不重复,如果楼主希望重复中间一行,可以对代码做一点点改动。

3、public static void printStar(int number){

4、 printStar2(number, number, 1);

5、 public static void printStar2(int number,int oldNumber, int direction){

6、 printStar2(number,oldNumber,direction);

7、-----------------------------------------------------------------------------------------

二、java面试题 很急 谢谢

2,归并排序(merge sort)体现了分治的思想,即将一个待排序数组分为两部分,对这两个部分进行归并排序,排序后,再对两个已经排序好的数组进行合并。这种思想可以用递归方式很容易实现。归并排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n)。

void merge(int data[], int p, int q, int r)

for(i= 0, k= p; i< n1; i++, k++)

for(i= 0, k= q+ 1; i< n2; i++, k++)

for(k= p, i= 0, j= 0; i< n1&& j< n2; k++)

for(j= i; j< n1; j++, k++)

for(i= j; i< n2; i++, k++)

void merge_sort(int data[], int p, int r)

int data[]={44, 12, 145,-123,-1, 0, 121};

printf("-------------------------------merge sort----------------------------\n");

4.对于有n个结点的线性表(e0,e1,…,en-1),将结点中某些数据项的值按递增或递减的次序,重新排列线性表结点的过程,称为排序。排序时参照的数据项称为排序码,通常选择结点的键值作为排序码。

若线性表中排序码相等的结点经某种排序方法进行排序后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,称这种排序方法是稳定的;否则,称这种排序方法是不稳定的。

在排序过程中,线性表的全部结点都在内存,并在内存中调整它们在线性表中的存储顺序,称为内排序。在排序过程中,线性表只有部分结点被调入内存,并借助内存调整结点在外存中的存放顺序的排序方法成为外排序。

下面通过一个表格简单介绍几种常见的内排序方法,以及比较一下它们之间的性能特点。

反复从还未排好序的那部分线性表中选出键值最小的结点,并按从线性表中选出的顺序排列结点,重新组成线性表。直至未排序的那部分为空,则重新形成的线性表是一个有序的线性表。

假设线性表的前面I个结点序列e0,e1,…,en-1是已排序的。对结点在这有序结点ei序列中找插入位置,并将ei插入,而使i+1个结点序列e0,e1,…,ei也变成排序的。依次对i=1,2,…,n-1分别执行这样的插入步骤,最终实现线性表的排序。

对当前还未排好序的范围内的全部结点,自上而下对相邻的两个结点依次进行比较和调整,让键值大的结点往下沉,键值小的结点往上冒。即,每当两相邻比较后发现它们的排列顺序与排序要求相反时,就将它们互换。

对直接插入排序一种改进,又称“缩小增量排序”。先将整个待排序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。

对冒泡排序的一种本质的改进。通过一趟扫视后,使待排序序列的长度能大幅度的减少。在一趟扫视后,使某个结点移到中间的正确位置,并使在它左边序列的结点的键值都比它的小,而它右边序列的结点的键值都不比它的小。称这样一次扫视为“划分”。每次划分使一个长序列变成两个新的较小子序列,对这两个小的子序列分别作同样的划分,直至新的子序列的长度为1使才不再划分。当所有子序列长度都为1时,序列已是排好序的了。

一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。一个堆是这样一棵顺序存储的二叉树,它的所有父结点(e[i])的键值均不小于它的左子结点(e[2*i+1])和右子结点(e[2*i+2])的键值。初始时,若把待排序序列的n个结点看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,使之成为一个堆,这时堆的根结点键值是最大者。然后将根结点与堆的最后一个结点交换,并对少了一个结点后的n-1结点重新作调整,使之再次成为堆。这样,在根结点得到结点序列键值次最大值。依次类推,直到只有两个结点的堆,并对它们作交换,最后得到有序的n个结点序列。

将两个或两个以上的有序子表合并成一个新的有序表。对于两个有序子表合并一个有序表的两路合并排序来说,初始时,把含n个结点的待排序序列看作有n个长度都为1的有序子表所组成,将它们依次两两合并得到长度为2的若干有序子表,再对它们作两两合并……直到得到长度为n的有序表,排序即告完成。

后面根据各种排序算法,给出了C语言的实现,大家在复习的时候可以做下参考。

for(t=e[i], j=i-1; j>=0&&t<e[j]; j--)

t=e[j]; e[j]=e[j+1]; e[j+1]=t;

for(k=j-h; k>0&&y<e[k]; k-=h)

void r_quick(int e[], int low, int high)

while(i<j&&e[j]>t) j--;

while(i<j&&e[i]<=t) i++;

另外,外排序是对大型文件的排序,待排序的记录存储在外存中,在排序过程中,内存只存储文件的一部分记录,整个排序过程需进行多次的内外存间的交换。

查找就是在按某种数据结构形式存储的数据集合中,找出满足指定条件的结点。

按查找的条件分类,有按结点的关键码查找、关键码以外的其他数据项查找或其他数据项的组合查找等。按查找数据在内存或外存,分内存查找和外存查找。按查找目的,查找如果只是为了确定指定条件的结点存在与否,成为静态查找;查找是为确定结点的插入位置或为了删除找到的结点,称为动态查找。

这里简单介绍几种常见的查找方法。

这是最常见的查找方式。结点集合按线性表组织,采用顺序存储方式,结点只含关键码,并且是整数。如果线性表无序,则采用顺序查找,即从线性表的一端开始逐一查找。而如果线性表有序,则可以使用顺序查找、二分法查找或插值查找。

分块查找的过程分两步,先用二分法在索引表中查索引项,确定要查的结点在哪一块。然后,再在相应块内顺序查找。

对于链接存储线性表的查找只能从链表的首结点开始顺序查找。同样对于无序的链表和有序的链表查找方法不同。

散列表又称杂凑表,是一种非常实用的查找技术。它的原理是在结点的存储位置和它的关键码间建立一个确定的关系,从而让查找码直接利用这个关系确定结点的位置。其技术的关键在于解决两个问题。

三、java script学习方法

先学习语法基础跟vb语言有点类似学习步骤可以按下面来:

一、在页面中怎么添加javascript

<script language=”javascript”>//这行是javascript脚本标记,斜杠后面的就是注释了

document.write(”在页面显示的javascript”)//在页面显示一句话

1、字符串(string):字符串就是由一连串的字符组成的序列。包括字母、数字以及标点符号。当然还可以是汉字等。简单一点就是表示文本信息。

2、数字(number):数字又分为两类:整型数字和浮点型数字。

javascript中的数字可以使用十进制、八进制和十六进制来书写。方法如下:

八进制:017(要以零做为引导数字)

十六进制:0xf(要以0x做为引导数字)

浮点型数字也叫实数,为了方便,也可以使用科学记数法来表示:

1.13e1、1.5e3(等价于1.5乘10的3次方)

javascript的数字范围大约为10的负308次方到10的308次方之间。

javascript中还有一个特殊的数字值NaN(not a number),javascript用nan表示这个无意义的结果。

3、布尔值(boolean):true和false,在计算机中一般用1表示true,用0表示false。

<script language=”javascript”>

alert(”在页面上显示警告对话框”);

alert()是javascript产生一个带确认按钮的对话框,上面显示括号内的信息。

<script language=”javascript”>

confirm(”在页面上显示确认对话框”);

confirm()和alert()差不多,不同的就是多了个取消按钮。按确定返回true,按取消返回false。

<script language=”javascript”>

con=confirm(”你们喜欢这样的教程吗?”);

if(con==true) alert(”喜欢”);

<script language=”javascript”>

name=prompt(”请问您的名字?”);

它不但可以显示信息,而且可以输入信息。

用var加上为变量指定的名称来声明变量,变量类型可以通过给变量赋值来确定。由于javascript采用的是弱类型的样式,对数据类型要求不太严格,在程序执行的过程中,会根据需要自动转换。

字符串变量,可以通过“变量名.length”来获得该变量中字符串的长度,如

若在一行中创建多个变量时,记住用逗号来隔开变量名。各语句用分号隔开。(使用分号是个好习惯,大家在学习的时候尽量养成加分号的习惯)

类型转换:javascript允许在程序中改变变量的类型,最常见的两个类型转换符Number和String。

Number(x)是字符型值——〉数字值型。String与之相反。相对于javascript的自动类型转换,可以将这种转换成为强制类型转换。(强制类型转换需要在javascript1.2及以上版本才可以使用)

1.必须以字母或下划线开头,中间可以有字母数字和或下划线。不能使用空格、+、-等其他符号。

作为连字符外,变量名称不能有空格、(+)、(-)、(,)或其它符号。

2.不能使用JavaScript中的关键字作为变量。

(javascript变量名是区分大小写的,name和Name是不一样的。)

对于变量还有一个重要性──那就是变量的作用域。在JavaScript中同样有全局变量和局部变量。全局变量是定义在所有函数体之外,其作用范围是整个函数;而局部变量是定义在函数体之内,只对其该函数是可见的,而对其它函数则是不可见的。

如果局部变量和全局变量重名,则局部变量优先。js没有块级作用域。函数中声明的所有的变量,作用域是相同的。

javascript是无类型的,他的变量可以放任何数据类型的值。

在javascript程序中,在使用变量之前,必须先声明它。变量是使用关键字var声明的。而实际上,不一定要先声明变量,在某些情况下,变量声明是可选的。

也可以使用一个var关键字声明多个变量;

而且还可以将变量声明和变量初始化绑定在一起:

由var声明的变量是永久的,因为各浏览器对是否可以删除全局性的变量的态度是不同的,(都可以删除局部变量)为了安全,最好假设全局变量不可删除。

可以使用var多次声明同一个变量,当你给一个没有声明的变量赋值时,js会自动用哪个变量为你创建一个全局变量。如果你想在函数内部创建一个局部变量。那就必须用var在函数内部声明。

表达式:在定义完变量后,就可以对它们进行赋值、改变、计算等一系列操作,这一过程通常由表达式来完成,可以说它是变量、常量、布尔及运算符的集合,因此表达式可以分为算术表述式、字串表达式、赋值表达式以及布尔表达式等。

1.算术运算符:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取模)-(取反)、++(递加1)、–(递减1)。

例:11%2=1;如果x=2++x+4=7 x+++4=6(++x是先执行加1,x++是执行完语句之后x在自加1)

//输出“0 1 1”,可见i++是先输出了i,然后进行运算,而++j是先对j进行了自加运算,然后输出j的值

2.比较运算符:<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)、==(等于)、!=(不等于)

(基本操作过程是,首先对它的操作数进行比较,然后再返回一个true或False值。)

3.逻辑运算符:!(取反)、&=(与之后赋值)、&(逻辑与)、|=(或之后赋值)、|(逻辑或)、^=(异或之后赋值)、 ^(逻辑异或)、?:(三目操作符)、||(或)、&&(与)==(等于)、|=(不等于)。

4.字符串运算符:只有+(”my“+”javascript“结果等于”my javascript“)

5.赋值运算符:即=,将右边的值赋给左边的变量。

6.条件运算符:(?:)例:status=(age>=18)?”adult”:”child”;如果大于18,则表达式的值为adult。

7.typeof()运算符:用来返回变量或数据的类型。

功能:若表达式为true,则执行语句段1;否则执行语句段2。

if-else语句是JavaScript中最基本的控制语句,通过它可以改变语句的执行顺序。

表达式中必须使用关系语句,来实现判断,它是作为一个布尔值来估算的。

它将零和非零的数分别转化成false和true。

若if后的语句有多行,则必须使用花括号将其括起来。

window.open(pageURL,name,parameters)

parameters为窗口参数(各参数用逗号分隔)

其中yes/no也可使用1/0; value为具体的数值,单位象素。

location=yes,no是否显示网址栏

directories=yes,no是否显示导航条

scrollbars=yes,no是否显示滚动条

resizable=yes,no是否可以改变公告窗口大小

copyhistory=yes,no是否显示历史按钮

left=value公告窗口的左上顶点距屏幕左边100像素

top=value公告窗口的左上顶点距屏幕顶端100像素

<script language=”javascript”>

window.open(”00000.html”,”newwindow”,”toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,

scrollbars=no,resizable=no,copyhistory=no,width=500,height=500,left=100,top=100″)//–>

十、for循环。另外就是数据类型。既for in

javascript语言提供两个内置函数将表示数值的字符串转换为真实的数值:parseInt()和parseFloat()。

为了使用这些函数,需要将进行转换的字符串作为参数传入函数,例:

parseInt(”42.33″)//result=42

不过是浮点数还是整数,函数返回的值都是整数。不存在四舍五入,小数点和它后面的数字将被舍弃。

而parseFloat()则返回浮点数(如果是整数就返回整数),例:

parseFloat(”42″)//result=42

parseFloat(”42.33″)//result=42.33

如果在某处需要进行字符串的转换,只需将函数插入该初即可。如:

3+3+parseInt(”3″)//result=9

虽然当遇到表达式中含有混合数据类型时,js会倾向于字符串。但为了防止潜在的问题发生,最好先转换以下。在数值中加入空字符串就可以把数值转换为字符串了:

javascript中最常用的循环结构称之为for循环,关键词放在循环结构的开始位置。正式语法结构如下:

for([initial expression];[condition];[update expression]){

这个语句完全依照变量var所设定的值决定运行次数。你可以用for…in语句在一个对象或一个数组上建立循环

<script language=”javascript”>

document.write(”The properties of the document object”)

document.write(element+”=”+document[element])

主要内容就是基于鼠标的事件,有如下几种:

<title>test</title>

<script language=”javascript”>

mytext.style.fontSize=”30pt”;

mytext.style.fontStyle=”italic”;

mytext.style.fontSize=”20pt”;

mytext.style.fontStyle=”normal”;

<p id=mytext onmouseover=”text_onmouseover()” onmouseout=”text_onmouseout()”>;

<p>看看字体样式有什么变化</p>

大家知道,mouseDown事件和mouseUp事件的组合就是click事件,但是如果在链接上按下鼠标,并移到链接之外在放开鼠标,那么就只有mouseDown事件了。这两个事件可以增加图标按钮的图像效果,

至于mouseDown和mouseUp的属性,它们是伴随着Click事件发生的,这和keyPress事件是keyDown事件和keyUp事件组合而成的机制是一样的,这3个鼠标事件也有modifier属性。

(注意:如果在onClick事件处理中使用return语句,它可以接收任何数值。只要这个值不是False,浏览器就可以完成提交。但如果浏览器得到的是False值,表单提交操作就会被取消。)

onClick是单击事件,onDblClick是双击事件,而实际上很难分清连续的单击和双击。它们会互相干扰。而且在ie和其他浏览器的情况还有不同。有的浏览器是双击事件的每一次单击都会触发单击事件,而在ie中,只有双击事件的第一次单击会触发单击事件。不管怎么样,单击事件都不会自动的取消或被忽略。因此,如果想使用单击和双击一个链接时触发两个完全不同的过程,则必须通过编程来延迟单击的动作知道双击。

document.onclick=new Function(”timer=setTimeout(click,500)”)

document.ondblclick=new Function(”clearTimeout(timer);dblclick()”)

函数是有function加函数名和一对带有参数括号,以及大括号组成的,其中大括号里是主体javascript语句.

function hanshuname(js)//hanshuname是函数名.

document.write(js,”<br>”);//是函数的主体语句.

function lqiantao(x){return x*x;}

return Math.sqrt(lqiantao(a)+lqiantao(b));

函数还可以作为数据来应用,因此可以象处理其他数据那样来处理函数,如:赋值,存储,传递等.

实际上,函数名没有什么意义,不过是保存函数的变量名而已.

b=zhi;//现在b和zhi引用同一个函数.

在一个函数体内,标识符arguments总是具有特殊含义,它是调用对象的一个特殊属性,用来引用实际参数对象.这个实际参数对象具有大量有用的属性.除此之外,它还兼有数组的角色.

尽管定义javascript函数时都有固定的参数,但调用这个函数时,传递给它的参数数目却可以是任意的,数组arguments[]允许完全存取那些实际参数值.另外,arguments有一个length属性,看如下例子:

alert(”function zhi called with”+arguments.length+”arguments,but it expects 3 arguments.”);

数组arguments[ ]还为javascript函数开发了一项重要的可能性,既可以将函数编写为能够接受任意数目的实际参数.

var m=Number.NEGATIVE_INFINITY;

for(var i=0;i<arguments.length;i++)

if(arguments>m)m=arguments;

var lazgest=zhi(1,10,100,2,3,1000,4,5,10000,6);

也可以使用arguments[]数组来编写一个函数.

<a href=”#” onClick=”functionName()”>Link text</a>

<a href=”javascript:functionName()”>Link text</a>