安卓应用开发常用的android开发框架有哪些
发布时间:2025-05-15 13:06:31 发布人:远客网络
一、安卓应用开发常用的android开发框架有哪些
android应用开发框架是 Application Framework.其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。
Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。
Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx是一套工具,可以将 Java.class转换成.dex格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。 Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。
Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库:系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎 3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType--位图和矢量字体渲染 SQLite--所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器内容提供者(Content Providers)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据资源管理器(Resource Manager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件通知管理器(Notification Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告活动管理器(Activity Manager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能
Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发!从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。
二、android开发一般都使用什么框架
开发框架方面包含基本的应用功能开发、数据存储、网络访问这三大块:
一般而言一个标准的Android程序由如下4部分组成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最频繁、最基本的模块,在Android中,一个Activity就是手机上一屏,相当于一个网页一样,所不同的是,每个Activity运行结束了,有个返回值,类似一个函数一样。Android系统会自动记录从首页到其他页面的所有跳转记录并且自动将以前的Activity压入系统堆栈,用户可以通过编程的方式删除历史堆栈中的Activity Instance。
Activity类中主要是跟界面资源文件关联起来(res/layout目录下的xml资源,也可以不含任何界面资源),内部包含控件的显示设计、界面交互设计、事件的响应设计以及数据处理设计、导航设计等application设计的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver
Intent提供了各种不同Activity进行跳转的机制,譬如如果从A activity跳转到B activity,使用Intent来实现如下: Intent in= new Intent(A.this, B.class); startActivity(in);
BroadcastReceiver提供了各种不同的Android应用程序进行进行进程间通讯的机制,譬如当电话呼叫来临时,可以通过BroadcastReceiver发布广播消息。对于用户而言,BroadcastReceiver是不透明的,用户无法看到这个事件,BroadcastReceiver通过NotificationManager来通知用户这些事件发生了,它既可以在资源AndroidManifest.xml中注册,也可以在代码中通过Context.registerReceiver()进行注册,只要是注册了,当事件来临的时候,即时程序没有启动,系统也在需要的时候会自动启动此应用程序;另外各应用程序很方便地通过Context.sendBroadcast()将自己的事情广播给其他应用程序;
3. Service,跟Windows当中的Service完全是一个概念,用户可以通过startService(Intent service)启动一个Service,也可通过Context.bindService来绑定一个Service.
4. Content Provider,由于Android应用程序内部的数据都是私有的,Content Provider提供了应用程序之间数据交换的机制,一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据暴露出去,并且隐蔽了具体的数据存储实现,标准的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的接口,并且实现了权限机制,保护了数据交互的安全性;一个标准的Android应用程序的工程文件包含如下几大部分:-> Java源代码部分(包含Activity),都在src目录当中;
-> R.java文件,这个文件是Eclipse自动生成与维护的,开发者不需要修改,提供了Android对的资源全局索引;-> Android Library,这个是应用运行的Android库;
-> assets目录,这个目录里面主要用与放置多媒体等一些文件;
-> res目录,放置的是资源文件,跟VC中的资源目录基本类似,其中的drawable包含的是图片文件,layout里面包含的是布局文件,values目录里面主要包含的是字符串(strings.xml)、颜色(colors.xml)以及数组(arrays.xml)资源;
-> AndroidManifest.xml,这个文件异常重要,是整个应用的配置文件,在这个文件中,需要声明所有用到的Activity、Service、Receiver等。
三、安卓开发与java后端开发有什么区别
Android开发和JAVA开发有什么区别
Android是在java基础之上的一门语言
Android是在java基础之上的一门语言
Android是用来开迟裤发手机APP的
学Android需要先学java基础语法。
下边是网上找的,回答比较全面些。
简单地说,一种是操作系统,一种是开发语言。具体来说,Android是一种基于Linux的开放源码操作系统,主要用于便携设备(智能手机,平板电脑)。Java是一种面向对象的编程语言,它的最大的特点档旦尘就是开源和免费,这因为如此,中国的大部分大型的软件系统是用Java开发的。
Android的应用层上的应用程序是用Java编写的,以Java作为开发语言,但是,Java并不等同于Android,因为AndroidSDK引用了JavaSDK的大部分,少数部分被AndroidSDK所抛弃。
所行禅以,要想从事Android的开发,就必须有Java基础。
另外,在Windows系统中可以搭建Android的Java开发环境,这样就可以实现在Windows系统中测试Android项目了。
android开发是java开发的一个分支。你说的java类库是指标准类库吧。android种的类库有一部分和java类库基本一致,也就是类名一致。比如String,Integer这些,但是具体的实现都是改过的(还好改过的,不然和甲骨文打官司就惨了)。不过java种的swing这些类库在android种就没有了,也就是说android种只用了java种的常用的类库。你对java开发了解的话那么android很快就可以上手,只是熟悉api的一个过程而已。而且android开发比你用java开发web要简单容易很多,因为你不必了解太多的东西,只需要了解android方面就可以了,而不像做web你除了java还需要html,css,javascript,sql,甚至ssh框架,太贺禅友繁琐了。说了这么多也就是说明android其实比一般的java开发还容易。区别不大,而且更简单。
现在分别理解一下什么是安卓开发和Java开发。
Android平台是OpenHandsetAlliance的成果,OpenHandsetAlliance组织由一群共同致力于构建更好的移动android开发。
android开发电话的公司组成。这个组织由Google领导,包括移动运营商、手持设备制造商、零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市场营销公司。从软件开发的观点看,Android正处在开源领域的中心位置。
市场上第一款支持Android的手机是由HTC制造并由T-Mobile供应的G1。这款设备从设想到推出花了大约一年的时间,惟一可用的软件开发工具是一些实行增量改进的SDK发行版。随着G1发行日的临近,Android团队发布了SDKV1.0,用于这个新平台的应用程序也浮出水面。
为了鼓励创新,Google举办袭做了两届“AndroidDeveloperChallenges”,为优胜的参赛作品提供数百万美金的奖励。G1问世几个月之后,随后就发布了AndroidMarket,它使用户可以浏览应用程序,并且可以将应用程序直接下载到他们的手机上。经过大约18个月,一个新的移动平台进入公众领域。
2003年10月,AndyRubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开禅槐放手持设备联盟(OpenHandsetAlliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android1.0系统,这也是Android系统最早的版本。
2009年4月,谷歌正式推出了Android1.5这款手机,从Android1.5版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android1.5命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。该系统与Android1.0相比有了很大的改进。
2009年9月份,谷歌发布了Android1.6的正式版,并且推出了搭载Android1.6正式版的手机HTCHero(G3),凭借着出色的外观设计以及全新的Android1.6操作系统,HTCHero(G3)成为当时全球最受欢迎的手机。Android1.6也有一个有趣的甜品名称,它被称为Donut(甜甜圈)。
2010年2月份,Linux内核开发者GregKroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“stagingtree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。在同年5月份,谷歌正式发布了Android2.2操作系统。谷歌将Android2.2操作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。
2010年10月份,谷歌宣布Android系统达到了第一个里程碑,即电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到了10万个,Android系统的应用增长非常迅速。在2010年12月,谷歌正式发布了Android2.3操作系统Gingerbread(姜饼)。
2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部,到2011年7月,这个数字增长到55万部,而Android系统设备的用户总数达到了1.35亿,Android系统已经成为智能手机领域占有量最高的系统。
2011年8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。
2011年9月份,Android系统的应用数目已经达到了48万,而在智能手机市场,Android系统的占有率已经达到了43%。继续在排在移动操作系统首位。在9月19号,谷歌将会发布全新的Android4.0操作系统,这款系统被谷歌命名为IceCreamSandwich(冰激凌三明治)。
2012年1月6日,谷歌AndroidMarket已有10万开发者推出超过40万活跃的应用,大多数的应用程序为免费。AndroidMarket应用程序商店目录在新年首周周末突破40万基准,距离突破30万应用仅4个月。在2011年早些时候,AndroidMarket从20万增加到30万应用也花了四个月。
詹姆斯·戈士林博士以"Java技术之父"闻名于世。
他是Java技术的创始人,作为Sun研究院院士,他亲手设计了Java语言,完成了Java技术的原始编译器和虚拟机。在他的带领下,Java现已成为互联网的标准编程模式以及分布式企业级应用的事实标准,其跨平台的技术优势为网络计算带来了划时代的变革。戈士林博士积极致力于软件开发工具的研究,以使软件开发工具的功能更强大,更容易为开发人员所使用,确保应用、服务开发的迅速完成。
Java技术是Sun公司在1995年5月正式推出的。八年多来,Java已从编程语言发展成为全球第一大通用开发平台。Java技术已为计算机行业主要公司所采纳,同时也被越来越多的国际技术标准化组织所接受。1999年,Sun推出了以Java2平台为核心的J2EE、J2SE和J2ME三大平台。随着三大平台的迅速推进,在世界上形成了一股巨大的Java应用浪潮。同时,Java技术还引发了一场无法停止的大变革,为整个Java社团带来了巨大的潮水般的商业机会。
Java技术及其应用将有更大的发展。据IDC预计,自2001年起的其后5年内,采用Java的IT产品的价值将翻番,在2006年将达到4.53亿美元,年增长率为14.9%。截止到2003年5月,注册JavaDeveloperConnection(JDC)的Java开发商超过300万人,对JRE(Java运行环境)的下载达7,200万次。Sun在JavaOne2003大会上确定的目标是,在3~5年内使Java技术开发商从今天的300万发展到1,000万,以支持Java技术这一全球领先技术平台的显赫地位。
Java开发、安卓开发、iOS;前端后端都是做什么的?有什么区别?哪个发展比较好?哪个比较难?
安卓开发开发安卓系统,ios开发开发ios系统,前端就是架构前端网站也就是你看到的这些界面相对教轻松,后端是专门写逻辑代码的,总的来说ios工资高,安卓有前途,要创业的话可答消以学安卓。千锋教育有线上免费Java线上公开课。相对说android的市场要比javaweb的大一点,因为几乎很多手机都用android系统。手机用户比电脑败困用户要多很多。javaweb开发是被包涵在java里的,java是个广义的概念,而javaweb比较具本到应用上去了。javaweb到了JavaEE领域了,也就是iavaenterpriseedition,java的企业版,看那个web就应该想到是与Internet有关的,开发javaweb站一般是使用框架来开发的,例如Struts,hibernate,spring.应用程序,初级的一般是用jsp+servlet+javabean来开发的,对大型的网。android主要是做手机端开发的,而android是基于java的,很多语法什么的都是类似的,但是这并不是说学android需要先学java,不过有java的基础清枯知学android会更容易上手。如果想了解更多相关知识,建议到千锋教育了解一下。千锋教育目前在18个城市拥有22个校区,年培养优质人才20000余人,与国内20000余家企业建立人才输送合作关系,院校合作超600所。
安卓开发开发安卓系统,ios开发开发ios系统,前端就是架构前端网站也就是你看到的这些界面相对教轻松,后端是专门写逻辑代码的,总的来说ios工资高,安卓有前途,要创业的话可答消以学安卓。千锋教育有线上免费Java线上公开课。相对说android的市场要比javaweb的大一点,因为几乎很多手机都用android系统。手机用户比电脑败困用户要多很多。javaweb开发是被包涵在java里的,java是个广义的概念,而javaweb比较具本到应用上去了。javaweb到了JavaEE领域了,也就是iavaenterpriseedition,java的企业版,看那个web就应该想到是与Internet有关的,开发javaweb站一般是使用框架来开发的,例如Struts,hibernate,spring.应用程序,初级的一般是用jsp+servlet+javabean来开发的,对大型的网。android主要是做手机端开发的,而android是基于java的,很多语法什么的都是类似的,但是这并不是说学android需要先学java,不过有java的基础清枯知学android会更容易上手。如果想了解更多相关知识,建议到千锋教育了解一下。千锋教育目前在18个城市拥有22个校区,年培养优质人才20000余人,与国内20000余家企业建立人才输送合作关系,院校合作超600所。
Android培训好还是java培训好呢?目前IT行业吸引人最多的又属java和Android。然而很多非IT专业的学生对java和Android有很大的疑惑,java和Android究竟都学什么?它们之间有什么区别?是学习java好还是Android好?
下面北大青鸟就给大家分析一下java和物枝派Android的关系,让大家在选择培训方向的时候有一个好的参考。
Android是一种以Linux为基础的主流操作系统,java是一种开发语言。Linux是用C语言和少量汇编语言写成的,学习Android就需要掌握C语言,而java是Android的开发语言,Android上的应用大多都是用java编写的。
java培训的主要内容就是java语言,包括java基础、web基础开发、java高级开发等,每个阶段都有项目任务,比如说管理系统开发、移动APP、互联网产品等。
Android培训的学习内容有基础java学习、基于Android的app开发、轻应用开发等,阶段项目任务是app轻应用开发、管理系统之类的。
大体上看java和Android的学习内容都差不多,只是重点不同,java学习的重心还是java语言开发、web终端开发,而Android更偏向基于Android的app开发。
Android目前来看发展势头很好,只是发罩贺展的范围比较小,但是岗位待遇相对高一点;java在手机终端、电脑客户端、web服务端这些方向都可以发展,工作岗位相对比较多。
选择哪一方面还是要看个人的需求和爱好,事实上有很多从事java的转Android,也有很多从事Android的转java,还有人同时从事java和Android,只要学习能力好、够努力,进入工作以后相互学习的机会非搭高常多。
基本上一样的,ssh也可以为手机APP开发后台。
其实对于后台开发来说原理都差不多。只不过app的后台开发和web不一样的地方在于传输数据格式不一样,一般来说web访问后返回的是一个html页面,少部分是json格式;而一般app的后台开发大部分直接传json格式数据,少部分会直接返回html5的顷码灶页面。
1、服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定。服务端相对独立,与平台没啥关系。
2、移动设模纤备又可分为andriod平台、iPhone平台等每个平台都有自己的规范和开发技术。web平台的规范是键盘+鼠标,开发技术是html+css+javascript;移动设备平台的规范是键盘+手指,技术iphone是Objective-C,android是java。JavaWeb,是用Java技术来解决相关web互联网领域的技术总和。
3、Java技术是Sun公司在1995年5月正式推出的。雀扮20多年来,Java已从编程语言发展成为全球第一大通用开发平台。Java技术已为计算机行业主要公司所采纳,同时也被越来越多的国际技术标准化组织所接受。1999年,Sun推出了以Java2平台为核心的J2EE、J2SE和J2ME三大平台。
从整体来讲,java和android的区别在于android程序是基于组件和配置的,而且android开发以java语言为开发工具,表面上看他们有点同宗不同门,但实际上区别十分大,android是一个主坦樱流智能手机操作系统,java是一种开发语言,两者没有好坏之分,而且两者也是不同的岗位,从工作岗位来看,安卓从事的是移动互联方向,java则是从事开发方向。\x0d\x0a\x0d\x0aAndroid虽然使用Java语言作为开发工具,但是在实际开发中发让岁丛现,还是与JavaSDK\x0d\x0a有一些不同的地方雀敏。AndroidSDK引用了大部分的JavaSDK,少数部分被AndroidSDK抛弃,比如说界面部分,java.awtpackage除了java.awt.font被引用外,其他都被抛弃,在Android平台开发中不能使用。将Java游戏移植到Android平台的过程中,AndroidSDK与JavaSDK的区别是很需要注意的地方。