Android应用开发 和游戏开发 在程序上 有什么不同
发布时间:2025-05-15 10:54:09 发布人:远客网络
一、Android应用开发 和游戏开发 在程序上 有什么不同
应用开发与游戏开发最大的区别是,应用开发不需要去了解android中View的绘制过程
View的实现等,而游戏中会大量使用View或者 SurfaceView人物,精灵都需要用代码去控制
1.首先应该知道android游戏开发的一些基本框架。
Android游戏开发中首先是View类开发框架。在Android游戏开发中,任何一个View类都只需要重写onDraw方法来实现界面显示。游戏的核心是不断的绘图和刷新界面,在 Android中最常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新,也可以直接在run方法中使用postInvalidate()方法在线程中更新界面。其次,是SurfaceView类开发框架。
Android游戏开发中通过graphics类来显示2D图形,graphics中包括了Canvas(画布)、Paint(画笔)、Color(颜色)、Bitmap(图片)等常用类。
例如绘制字符串用canvas类的drawText方法来实现,drawRect用来绘制矩形,设置透明度可以用paint类的setAlpha,同时 Color.rgb方法可以直接获得整形数值代表的颜色。此外在绘制图片时应该首先从资源文件中装载图片,然后才能绘制到屏幕上去。
Android游戏开发中每款手机分辨率的不同注定是程序员开发游戏必须考虑的问题,怎样才能写一个程序而达到可以在不同分辨率的机子上运行良好,这将是决定一个游戏好坏的重要因素之一。在游戏资源res下有三个和图片存储有关的文件夹:drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi。
一款游戏通常不会设计成横屏竖屏都可玩,会固定成横屏或竖屏。Android游戏开发中只需在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了,加入这一行
android:screenOrientation="landscape"例如(landscape是横向,portrait是纵向)。
Android游戏开发中一个游戏不会只有一个view,比如欢迎动画,游戏画面,菜单页面等等,如何实现它们之间的跳转,这里有一个方法,就是用Handler类实现。
二、Android 游戏开发需要如何学习
1、想要学好Android游戏开发需要经历以下三个层次的学习:
2、第一个层次和传统的嵌入式Linux最接近,主要涉及的是CPU、GPU以及外设的驱动以及使能方面。多需要熟悉Linux内核,Android框架定义中驱动的接口规范等等,这部分开源社区的力量最大。这个层次技术主要需求方是是各种CPU和Android设备解决方案供应商。
3、第二个层次主要是涉及Android框架中间件部分,如多媒体/3D框架,Java虚拟机等等,这部分Google控制的是最严格的,因为他要控制 Android各种feature以及捆绑自己的移动互联网应用,必须规范中间件。这部分所涉及的软件技术也最多,从各种C/C++库,Java虚拟机性能,用户体验抽象到数据库设计等等很大的内涵。开发的一般也是选择一个方向发力。另外深度定制Android ROM重点也是这个层次。
4、第三个层次就是App开发层次,这个层次主要就是利用Android SDK开发了。很多C/C++出身的觉得是用Java开发,其实Java就是啥都是指针的C++,外带try/catch以及垃圾收集,上手其实是很快的。Android程序最重要一点是理解生命周期概念,将一个Activity和Linux进程关系搞清楚,啥时候这个进程启动,啥时候睡眠,啥时候退出,后台的事件循环如何运行的,最后时刻要提醒自己虚拟机在运行,垃圾收集在运行。Google Code上有还多参考代码,在看中学,体会很快的。
三、Android进阶——sdk开发和apk开发有什么区别
1、SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的缩写,包含了开发特定软件所需的相关文档、模板和工具。SDK为开发者提供了一套完整的环境和资源,简化了开发过程。
2、APK(Android Application Package)是Android操作系统使用的一种应用程序包文件格式,用于分发和安装移动应用。APK文件包含了应用的所有资源和代码,只有被Android系统识别并运行的文件格式才能在设备上运行。
3、Android应用的架构包括应用程序、活动、Intent等元素,它们之间紧密交互。正确理解应用生命周期管理对于避免bug和提供良好的用户体验至关重要。开发者可以使用Eclipse IDE或完整的Java SE开发工具集来构建应用。
4、APK反编译是将APK文件中的源代码和资源文件进行解码,以实现个性化定制、汉化APK等功能。使用apk编译工具如apkdb,可以通过简单的步骤将APK文件反编译。
5、APP是智能手机的第三方应用程序,是智能设备软件的简称。相比APK,APP通常指的是在应用商店中分发的移动应用。
6、开发APK与SDK的区别在于APK是应用的打包格式,而SDK提供了开发环境和工具。使用APK和SDK进行开发时,需要关注应用架构、生命周期、反编译工具等。网页混合开发APP和原生APP的主要区别在于UI处理方式:原生APP使用原生UI,而混合开发APP使用HTML网页。
7、网页打包APP的优势在于快捷方便、成本低廉、开发时间短。APK和SDK都可以使应用上架至appstore或安卓市场,但上架前需确保内容符合审核标准。网站打包模式允许用户通过手机网站在线打包苹果APP,无需原生开发技术。网页打包模式支持上传前后端分离的前端HTML文件,实现离线运行,提供接近原生的体验。混合打包模式则支持同时打包网站URL和网页HTML代码,为高级开发者提供更大的自由度。
8、苹果APP打包平台基于Xcode原生OC语言编写,提供丰富的原生模块和JS映射接口,使得开发者能够通过简单的JS操作实现原生能力,极大地降低了开发门槛。
9、综上所述,了解APK与SDK的区别,对于开发者而言,能够更好地理解Android开发的基本流程和技术细节。参考《Android核心技术手册》等资源,可以进一步深入学习Android开发中的核心技术。