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Android游戏脚本开发 - 基础框架(二)无障碍

发布时间:2025-05-14 07:42:35    发布人:远客网络

Android游戏脚本开发 - 基础框架(二)无障碍

一、Android游戏脚本开发 - 基础框架(二)无障碍

1、本篇将探讨 Android游戏脚本开发中的基础框架,重点是无障碍服务的使用与配置。在寻找适合的工具时,选择了 GitHub上的 AutoTouch,它提供了 Android模拟屏幕点击的功能,通过无障碍服务和申请悬浮窗权限,实现全屏点击记录并定时重复模拟点击。

2、AutoTouch基本功能包括悬浮窗、模拟点击和任务列表,此外,加入截屏、OCR、图片匹配等特性将功能完善。选择此框架是因为它具备了无障碍、模拟点击、列表、悬浮窗等关键功能,网上有大量相关文档与学习资源可供参考。

3、无障碍服务的核心在于使用 AccessibilityService类。通过注册服务并声明,开发者能够为残障用户或暂时不便操作的人群提供辅助功能。在 AndroidManifest.xml文件中注册服务,并添加 intent过滤器与绑定权限是实现无障碍服务的必要步骤。

4、服务配置涉及指定处理事件的参数,具体参数解释可参考官方文档。无障碍服务提供了众多功能,但本文仅关注部分关键功能,包括 onServiceConnected()方法和事件处理机制。

5、onServiceConnected()方法在系统成功连接无障碍服务后调用,主要用于初始化内容。在此阶段,可实现事件注册,以便在游戏脚本线程中触发手势或其他命令时,通过 eventbus发送指令。关键在于了解如何在事件处理方法中响应模拟点击等操作。

6、此外,轻触与滑动的模拟代码是无障碍服务中不可或缺的部分,具体实现取决于所使用的框架与 API。在 Android系统要求日益提高的背景下,无障碍服务的启动需用户手动操作,通常在设置页面中进行。

7、本文仅概述了无障碍服务的基础配置与功能,详细代码与实现细节将根据实际情况进行补充与整理。下篇将深入探讨悬浮窗和后台截图功能的实现。

二、android (安卓)是完全开源的吗

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google(谷歌)公司和开放手机联盟领导及开发。

尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。

2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。

2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。

2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。

并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。

Android是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。

Android又以Bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 Userspace,使得Linux driver与 Linux kernel彻底分开。

Bionic/Libc/Kernel/并非标准的Kernel header files。Android的 Kernel header是利用工具由 Linux Kernel header所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

Android的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo是 Android用来辅助Git工作的一个工具。

参考资料来源:百度百科-android

三、Android历史版本的版本列表

Android 3.0(蜂巢 Honeycomb)软件开发包正式发布,该版本基于基于Linux 2.6.36内核,是第一个Android平板操作系统。全球第一个使用该版本操作系统的设备是摩托罗拉公司于2011年2月24日发布的Motorola Xoom平板电脑。主要更新如下:主要更新如下:仅供平板电脑使用 Google eBooks上提供数百万本书支持平板电脑大萤幕、高分辨率新版Gmail Google Talk视讯功能 3D加速处理网页版Market(Web store)详细分类显示,依个人Android分别设定安装应用程序。新的短消息通知功能专为平板电脑设计的用户界面(重新设计的通知列与系统列)加强多任务处理的界面重新设计适用大屏幕的键盘及复制粘贴功能多个标签的浏览器以及私密浏览模式快速切换各种功能的相机增强的图库与快速滚动的联系人界面更有效率的Email界面支持多核心处理器 3.2版优化了7吋平板显示 Android 3.1 Android 3.1软件开发包于2011年5月10日正式发布。主要更新如下:用户界面的改进连接USB配件扩大最近的应用程序列表可调整大小的主屏幕小部件支持外部键盘和鼠标等设备支持操纵杆和游戏控制器 FLAC音频播放支持高性能的WiFi锁,维护高性能WiFi连接设备屏幕关闭时。支持HTTP代理为每个连接的WiFi接入点 Android 3.2 Android 3.2软件开发包于2011年7月15日正式发布。全球第一台使用该版本操作系统的设备是中国华为公司制造生产的MediaPad平板电脑。主要更新如下:改进的硬件支持,包括为更广泛的芯片,并且进行优化。增强应用程序访问SD卡上文件的能力,提供同步功能。增加应用程序兼容性功能,用户可以通过使用兼容性功能适配更多应用程序。新的显示支持功能,为开发人员提供更多的显示外观在不同的Android设备的控制。 Android 3.2.1 Android 3.2.1更新包于2011年9月20日正式发布,包含以下更新:修复存在的Bug和安全性问题,增强系统稳定性和WiFi的性能升级自带的Android Market升级自带的Google Books提升浏览器对Adobe Flash的支持增强对简体中文、繁体中文的手写功能 Android 3.2.2 Android 3.2.2更新包于2011年8月30日正式发布,该版本修复了在摩托罗拉Xoom 4G上存在的Bug和性能方面的提升。

Android 4.0 Ice Cream Sandwich Android 4.0(Ice Cream Sandwich雪糕三明治)于2011年4月在 Google I/O大会上首次被宣布,并且于2011年10月19日正式发布Android 4.0“雪糕三明治”操作系统和搭载Android 4.0的 Galaxy Nexus智能手机。 Android 4.0.1的软件开发包于2011年10月19日正式发布。Google公司的发言人加布·科恩(Gabe Cohen)指出,Android 4.0“理论上”与任何一个当前市面上搭载了Android 2.3.x版本的设备兼容。关于Android 4.0的源代码已于2011年11月14日正式公布。该版本的主要更新内容如下:统一了手机和平板电脑使用的系统,应用会自动根据设备选择最佳显示方式。提升硬件的性能以及系统的优化,提升系统流畅度。支持在系统中使用虚拟按键,该功能可以取代物理按键。界面以新的标签页形式展示,并且将应用程序和其他内容的图标分类。更方便地在主界面创建文件夹,并且使用“一拖”、“一放”的操作方式。一个定制的启动器改进的可视化语音邮件的能力,加快或减慢语音邮件。在日历中也可以使用多点触控,进行缩放和拖拽操作。 Gmail离线搜索,两行预览,和新的任务栏。与其他第三方微博、博客类应用程序的无缝连接,实时更新的内容会被展示在主界面上。 Gmail支持缩放操作,支持左拉、右拉进行查看。增加截图功能(可以同时按住电源键和音量向下键进行截图操作)。改进虚拟键盘可以产生的误操作在锁屏状态下也可以对用户设置的某些应用程序进行操作改进的复制、粘贴功能更好的语音集成,实时录音,文本听写等语音功能。脸部识别进行锁屏,可以通过脸部识别进行锁屏。新标签页模式的网页浏览器,支持最大同时打开16个标签页。自动同步用户手机中的网页书签,可以在桌面版Chrome和其他Android设备中进行同步。全新的现代化Roboto字体内置流量监控功能,用户可以对流量进行设置,超出设置流量时,手机会自动关闭上网功能,并且可以随时查看已使用和未使用的流量,并且以报表的形式展现出来以帮助用户了解使用情况。能够随时关闭正在使用的应用程序提升自带的相机功能内置图片处理软件新的图库软件与其他第三方应用程序进行无缝衔接,用户可以在任何界面看到自己需要的消息和图像。新的启动画面,主画面右下角类似Tray的图标,内有多个程序可运行。 Google Search Bar会设置在最上方 Apps/Widgets会类似Honeycomb模样增加支持硬件加速的功能 Wi-Fi直连功能支持1080p视频播放和录制 Android 4.0.1修复Android 4.0中的Bug。 Android 4.0.2 Android 4.0.2更新包于2011年11月28日正式发布,该更新包修复了存在于Verizon版本Galaxy Nexus中的Bug。 Android 4.0.3 Android 4.0.3更新包于2011年12月16日发布,包括修复Bug和系统的优化,并且针对图形、数据库、拼写检查、蓝牙功能和其他功能的改进。公布了新的API,包括联系人API,日历增强,新的摄像头应用程序,提高视频稳定和QVGA分辨率和辅助功能的改进,如屏幕的改进等。 Android 4.0.4 Android 4.0.4更新包于2012年2月6日发布,主要更新如下:更快的运行性能 Android操作系统的漏洞(电池问题)修复 3G/4G切换改进信号强度增强新的Power菜单(与之前的4.0.2不同,接近4.0.3)更快速启动自动亮度调节功能改动,有了平滑的过渡。重新调整了相机的Holding down按钮多点触控的问题解决自动旋转更迅速浏览器的性能显著提高最近应用程序列表打开更快速相机UI的变化音量增大键盘问题修复更新新闻及天气应用程序的UI浏览器中的快速控制改进 Android 4.1(Jelly Bean“果冻豆”)更新包于2012年6月28日在Google I/O大会上随搭载Android 4.1的Nexus 7平板电脑一起发布,可能的更新如下:基于Android 4.0改善“黄油”性能(Project Butter),意思是可以让Jelly Bean的体验像“黄油般顺滑”(锁定提升用户页面的速度与流畅性)。“Google Now”可在Google日历内加入活动举办时间、地点,系统就会在判断当地路况后,提前在“适当的出门时间给予通知”,协助用户在准时时间抵达。新增脱机语音输入通知中心显示更多消息更多的平板优化(主要针对小尺寸平板)强化Voice Search语音搜索,与S Voice类近,相当于Apple Siri。 Google Play增加电视视频与电影的购买提升反应速度强化默认键盘大幅改变用户界面设计更多的Google云集成恶意软件的保护措施,强化ASLR Google Play采用智能升级,更新应用只会下载有改变的部分以节约时间、流量、电量,平均只需下载原APK文件的三分之一。不会内置Flash Player,并且Adobe声明停止开发,但可自行安装APK。 Android 4.1.1 Android 4.1.1更新包于2012年7月23日发布,主要是修复Nexus 7的Bug。 Android 4.1.2 Android 4.1.2更新包于2012年10月9日发布,主要更新如下:加入主画面的旋转功能一些错误修正提升性能及稳定性单手指开合通知中心消息 Android 4.2 Google原本预计于2012年10月29日于纽约发布Android 4.2,但因为飓风桑迪吹袭被取消,而改以新闻稿发布,以“一种新口味的果冻豆”(A new flavor of Jelly Bean)作口号。首款搭载Android 4.2的手机LG Nexus 4及平板电脑Nexus 10于2012年11月23日上市。

主要更新如下: PhotoSphere 360°全景拍摄手势输入键盘改进锁屏:支持Widget,可于屏幕锁定界面直接打开相机功能。 Daydream屏幕保护程序功能可直接进行操作的状态通知列功能支持多重账户(仅适用于平板电脑) Miracast无线显示分享功能连点三次可放大整个显示页及两指旋转和缩放增加为盲人用户设计的语音输出及手势模式导航功能内置时钟新增世界时钟,秒表和定时器 Google Now新增以Gmail登录信息作为数据源 Google Now新增航班追踪功能、酒店、餐厅预订,与音乐和电影推荐功能。 Gmail邮件可缩放显示 Android 4.2.1修复Android 4.2中的Bug。 Android 4.2.2 Android 4.2.2更新包于2013年2月11日发布,主要更新如下:性能及稳定性的提升一些错误修正改善蓝牙A2DP流问题 Google Play在下载内容时会显示剩余的时间在快速设置中长按WiFi和蓝牙图标可切换开关当设备电量低于95%并开始无线充电时会发出提示音在USB Debug加入白名单功能优化电池耗电量,增加续航时间。 Android 4.3 2013年7月24日与Nexus 7平板二代同步发表,主要更新如下:支持多用户登录,支持一台终端设备上有多个登录帐号。“蓝牙低功耗”功能,开启蓝牙后,耗电量相比之前大幅降低。支持更多缓冲器对象新版OpenGL ES 3.0着色语言,支持32位整数和浮点数据类型以及操作。增加多个纹理的支持,包括浮点纹理、深度纹理、顶点纹理等等。多重渲染目标(Multiple Render Targets),让GPU一次性渲染多个纹理。多重采样抗锯齿(MSAA Render To Texture),让3D物体的边缘不出现毛刺,可提升图像效果。使用统一的纹理压缩格式ETC增加TRIM指令,使得内置存储(Internal Storage)不会越用越慢。新增App Opt功能(默认隐藏),允许用户强行解除已安装应用的特定权限。 Android 4.3.1 2013年10月5日发布,改进系统性能和稳定性。开发代号:Android L

2014年6月25日于Google I/O 2014大会上发布Developer版(Android L),之后在2014年10月15日正式发布且名称定为Lollipop“棒棒糖”。采用全新Material Design界面支持64位处理器全面由Dalvik转用ART(Android Runtime)编译,性能可提升四倍改良的通知界面及新增优先模式预载省电及充电预测功能新增自动内容加密功能新增多人设备分享功能,可在其他设备登录自己账号,并获取用户的联系人、日历等Google云数据强化网络及传输连接性,包括Wi-Fi、蓝牙及NFC强化多媒体功能,例如支持RAW格式拍摄强化“OK Google”功能改善Android TV的支持提供低视力的设置,以协助色弱人士改善Google Now功能 Android的下一个版本,即盛传已久的Android M很可能会在Google I/O大会上被正式发布。一个在业内已经被热议的议题是:Android M“为工作升级而生”(Android for Work Update)。有业内人士解释道:“Android M将把Android的强大功能拓展至任何你所能看到的工作领域。”“

根据Android系统以往的惯例,每一代新系统往往会根据其字母代号,对应一个关于零食的全名。如去年在Google I/O大会上发布的Android L,其代号“L”一开始还只是Google为开发者称呼方便而准备的一个代号,但后来逐步演变成了“Lollipop”(棒棒糖Android 5.0)。所以,按照这种命名的传统,Android [字母]这种新模式也将意味着,一款新口味Android“零食”即将出现。

● App Links(尽量减少诸如“你想要使用什么来打开这个?”的提醒)

●多窗口(隐藏技能,未来不确定)

●主题支持(隐藏技能,未来不确定)

● Dark主题(已经被移除,未来不确定)

●可定制的Quick Toggles和其他UI调整

●重新设计的时钟插件和音乐识别插件

●在设置中新出现的全新“Memory”选项条目(早期版本出现,不过后来被隐藏)

●在完成截图之后可以通过通知中心直接删除截图

● Google Now Launcher支持横屏模式

●带滚动条和垂直滚动条支持的全新应用和窗口小部件抽屉

●内置的文件管理器能够获得功能方面的明显升级

●可以选择“heads up”或者“peeking”通知

●引入“语音交互”API在应用中提供更好的语音支持

●可通过语音命令切换到省电模式

●可以通过蓝牙键盘快捷方式来撤销和重做文本

●在联系人应用中能够对已经添加的联系人进行合并、删除或者分享功能。

●会有针对文本选择的浮动工具栏出现,以便于更快的选择文本

●允许通过分享菜单直接分享给联系人好友

● Mobile Radio Active服务电池续航BUG将会被修复

●更容易访问控制多个声音空控制(铃声、多媒体和闹钟)