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python 能开发 Android 应用吗

发布时间:2025-05-14 07:36:28    发布人:远客网络

python 能开发 Android 应用吗

一、python 能开发 Android 应用吗

Python是一种解释型脚本语言,可以应用于以下领域:

操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android改良libc的版本。

Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。

Open CORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。

Android使用skia为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia功能还只是雏形的。

2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,Skia也是Google Chrome的图形引擎。

Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。

Android的中间层多以Java实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

Dalvik虚拟机可以有多个实例(Instance),每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。

二、python能开发安卓app吗

1、不能,目前没有框架可以用python来开发androidapp

2、目前开发android应用的途径有以下几条:

3、第一条,google官方原生开发,支持的开发语言有jvm系语言kotlin和java,另外还有cpp语言。

4、第二天条,使用js系跨平台框架。开发语言是js。

5、第三条,flutter跨平台框架,开发语言是dart。

6、第四条,.net跨平台开发框架,开发语言是c#。

7、目前只有以上几条,python支持qt,但是qt不支持android。所以用python开发android应用目前来说没戏。

8、建议题主学习下kotlin原生开发或者flutter跨平台开发。

9、以上就是我的答案,希望可以帮到题主

三、如何Python写一个安卓APP

前言:用Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习Java,再者,就编程而言已经会的就Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python写安卓的APP的可能性,还真行。

既然要写个APP,那么总得要有个想法吧。

其实笔者想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。

如果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free-m,df–h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。

我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。

因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。

本文会带大家写一个Hello world并瞧一瞧Python版的2048的代码

环境说明:笔者在用的是Python2.7.10

python-m pip install--upgrade pip wheel setuptools12

python-m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew \

kivy.deps.gstreamer--extra-index-url ple/123

值得注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(95MB),可以单独本地安装,h

至此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。

注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。

如果kivy在python中应该就能导入了。

按照世界惯例,我们”hello”一下吧。

from kivy.uix.button importButton

return Button(text='Hello,kivy')

然后会弹出一个框,大概如下,点击”hello,kivy”会变颜色

点击窗口并按“F1”会这个窗口的一些属性

##导入App,然后让TestApp这个类继承

##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应

from kivy.uix.button importButton

###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”

return Button(text='Hello,kivy')

##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法

TestApp().run()123456789101112131415

在windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的,

A linux computer or a virtual machine

虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在

当然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自备梯子。

A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:

在笔者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。

初始化会在当前目录生成一个buildozer.spec文件用于配置生成的apk相关信息

#(str) Title of your application

#(str) Package domain(needed for android/ios packaging)

package.domain= youer.com123456789

#(str) Application versioning(method 1)

#version.regex= __version__= ['"](.*)['"]

#version.filename=%(source.dir)s/main.py

buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件

话说在编译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。

最后我们来瞧瞧简易版Python开发的2048这个游戏的源代码。

试玩了一下,还是蛮流畅的,有兴趣的可以下载玩一下

这个游戏代码虽然不长,但是还是蛮占篇幅的,所以简要的说明一下流程:

主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像html中的css。

Python代码的文件名一般命名为main.py

然后一定有一个叫做XXXApp的类,并继承App。

比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。

id为time,text文本内容为’xxxx’,然后字体为60

好吧,点到为止吧,不过似乎什么都没点到~~~

从无到有做一个App,我想我会另起一篇文章吧。