安卓手机推荐,用来测试。
发布时间:2025-05-13 22:26:00 发布人:远客网络
一、安卓手机推荐,用来测试。
小米品牌的安卓版本在4.0-4.4的手机,我强烈推荐你买一款非常优秀的小米手机1S,搭载的是Android 4.0.4系统,高通骁龙400四核1.6GHz处理器采用Cortex-A7架构,分辨率高达1280 x 720,显示精度高达312PPI。我使用一段时间后,最大的体验是:运行顺畅,千元屏幕神器,值得推荐。下面,随我一起来看看相关信息~
小米手机1S和小米1代相同的外观。设计理念保守,但细节做工有明显提升。小米1S在外观上延续了直板式的设计,机身造型倒是颇为简洁,略微细长的机身线条,倒是显得落落大方。
小米1S的机身屏幕为4.0寸,分辨率为不规则的854x480,PPI为244,在今天看来难免有些落伍,同时手机的屏幕长宽比为16:9,在实际使用中感受还不错。但11.9mm的厚度和149g的重量也让人感觉略微有点厚实,并不是那么灵巧。相对于小米1来说,最大的不同在于后盖材质上,使用了抛光处理的磨砂设计。相比于小米1在手感上有很大的改进,也显得更加有色泽,同时在防污上面也有所增强。
高通骁龙400四核1.6GHz处理器采用Cortex-A7架构,在超低功耗的同时拥有强劲处理性能。
搭载Adreno 305图形处理器,流畅播放高清视频,轻松运行最新大型3D游戏,使用安兔兔跑分,1S的得分是6886分,在去年,我们评测小米一代的时候,它的得分是5850分,仅看这点,“提升20%”并不是一句空话。
小米官网号称1S是“全球双核主频最快”,这是它相对一代最重要的进化,小米2的发布会当天并未说明这颗CPU的型号,安装硬件检测软件我们可以发现,它采用的仍是一款高通8260处理器,支持异步双核,使用45nm制程,不过主频提升至1.7GHz,图形处理器则仍是Adreno 220,与这颗处理器搭配的是1GB的RAM。1S使用基于Android4.0的MIUI(目前我们看到Android版本是 4.0.4),可兼容原生Android 4.0应用。
在背部相机上。小米1S依旧使用了主流的800万像素相机,虽然在像素方面没有提升,但却在硬件上做了改变,使用了和iPhone4S一样主流的背照式摄像头,最大光圈达到了F/2.2,(小米1代为F/2.4),在配上LED补光灯,实际表现中还是非常显眼。在相机旁边则有一个降噪麦克风,这也是和小米1代不同的一个细节,降噪麦克风由原来的微长形调整为小圆形。小米手机1S堪称“国内千元安卓智能机的‘拍照之王’”!
1930 mAh电池,电池类型:可拆卸式电池。
10万次按键敲击测试、7500次微跌测试,这就是小米质量标准,环境循环测试:高温高湿 65℃/90%RH 7小时,温度冲击:-40℃ 1小时,75℃ 1小时,交叉循环5次,共10小时。
新版MIUI内置了金山快盘、乐淘、凡客、UC浏览器等“雷军系”的应用,也有百度/搜狗输入法这些第三方应用。同时内置了一些安全应用,单独放在一个文件夹内,给有需求的用户。
1.从外观上来看,小米1和1s均采用半反半透技的4寸屏幕,在强烈阳光下也能看清楚屏幕内容
2.小米手机1采用的是高通骁龙S3 MSM8260双核1.5GHz处理器;小米手机1S采用的是高通骁龙S3 MSM8260双核1.7GHz处理器,速度比小米手机1一代提升20%。
3.小米1s是小米1代升级版,在配置上比小米1有所提高,但依旧采用1GB的RAM容量。
4..小米手机1无前置摄像头;小米手机1S拥有200万像素前置摄像头,采用新一代背照式感光元件。
5.小米手机1采用的是f/2.4大光圈800万像素摄像头;小米手机1S采用f/2.2大光圈,800万像素背照式摄像头。
6.小米手机1采用基于Android2.3操作系统开发的MIUI;小米手机1S采用基于Android4.0操作系统开发的MIUI。
7.电池容量方面小米1和1s都采用1930mAh电池。
8.小米1S做工更加精良,电源、后盖卡扣、挂绳孔、数据线接口等细节都进行了升级,更加符合人们的使用习惯。
二、如何测试安卓手机的流畅性
测试方法一:系统自带-开发者模式
实际上,为了方便开发者测试,安卓本身就内置了流畅度检测的功能。不过,这需要我们开启隐藏的开发者选项。如果你在用原生系统,那么开启开发者选项的方法很简单,进入到设置菜单“关于手机”页面,点击数次“版本号”,即可开启开发者选项。如果用的是其他ROM,方法也许有所不同,比如说魅族的Flyme开启开发者选项的方法是在拨号界面输入“*#*#6961#*#*”,其他机器方法也各有不同,大家可以参照厂商的说明。
进入到开发者选项,可以看到有“GPU呈现模式分析”的选项,开启后即可以条形图和线形图的方法显示系统的界面响应速度,可以用以观察系统流畅度。那么要如何根据曲线判断系统是否流畅呢?实际上这个曲线表达的是GPU绘制每一帧界面的时间,只要不超过顶部绿线,都可以视为足够流畅。
只要下方的曲线不超过绿线,都可以视之为流畅
使用系统自带方法测试流畅度的好处很多,首先是数据准确,系统肯定最知道自己的帧率如何;其次是不占资源,对流畅度测试的影响比较小。那么这个方法是否万无一失呢?其实还是有一些缺点的。比如说利用CPU渲染UI的App界面,就无法得到测试结果(当然这些界面基本无一例外卡顿无比,不用测也知道不流畅);当系统停顿了一下,例如微博加载图片时,响应速度会大幅增加,曲线瞬间突破绿线——这情况不能说不流畅,因为这属于内容和界面先后响应的机制,如果光凭曲线是否突破绿线判断是否流畅,未免太过局限。
1.在设置里打开GPU呈现模式分析。点击Android设备的“设置”->"开发者选项",然后勾选“GPU显示配置文件”。
2. 1.点击Android设备的“设置”->"开发者选项",然后勾选“GPU显示配置文件”。重启我们的应用。启动应用以后,在应用的页面上做滑动
2.lijiedeMacBook-Air:~ lijie$ adb shell dumpsys gfxinfo com.dianping.v1>fps.txt
3.打开生成的fps.txt,找到Profile data in ms这部分数据。
4.为了看得更直接,我们可以把数据放到Excel中,然后以图表的形式进行查看。
5.从图中可以看出来,我这个应用的流畅度是很低的,正常情况下帧率应该在16ms左右,如果1秒60帧的话,而且Execute时间太长!所以是需要进行优化的。
a:"Draw":创建显示列表(display lists,记录所有view对象的绘制指令)的时间开销。
b:"Process":执行显示列表中绘制指令的时间。UI视窗中的View数量越多,需要执行的绘画命令就越多。
c:"Execute":将一帧图像交给合成器compostior的时间。这部分占用的时间通常比较少
测试方法二:FPS Meter测试安卓帧数
FPS Meter是一款非常实用的小软件,能够用数字实时显示安卓界面的每秒帧数,非常直观。此外,FPS Meter还可以显示最大帧数、最小帧数以及平均帧数,用来评价安卓流畅度极具价值。由于涉及到了系统功能,所以FPS Meter需要root。如果你打算尝试,请先root机后再使用。
FPS Meter的使用很简单,开启App后启动服务即可。在App内,你可以选择帧数显示的位置,以及是否开启平均帧数、最低/最高帧数显示。开启服务后,即可看到有帧数显示于界面上。这里要注意,使用FPS Meter测量帧数需要在开发者选项中停用HW叠加层才会比较准确。
FPS Meter可以显示最大最小帧数以及平均帧数
FPS Meter可以测试界面帧数,不过某些手机如果界面静止,帧数会为0。FPS Meter除了测量系统界面帧数外,还可以用来测量游戏的帧数,所以用FPS Meter来测试某部安卓机游戏性能多强也是个很好的选择。
当然,FPS Meter也并非十全十美。由于属于第三方App,所以可能会有一些兼容性问题。某些安卓机或者ROM使用FPS Meter可能会不兼容,即使成功开启了帧数显示也没法测量到准确数值,而某些设备使用FPS Meter甚至会死机。不过在大多数情况下,这款App还是相当值得信任的。
安卓在多个版本中都通过新技术提升了流畅度,比如说安卓2.3引入Dalvik、安卓4.0引入GPU界面绘制、安卓4.1引入黄油计划、安卓4.3引入Trim以及安卓4.4引入ART等等。
H5页面加载速度:window.performance.timing
Android以上测试方法不适用h5页面
主要是查看指标值PAGET_页面加载时间,此指标指的是页面整体加载时间但不含(onload事件和redirect),此指标值可直接反应用户体验,从此项指标可以知道指定某时间段的页面加载速度值,以及和天,周,月的对比状况.也可以查询指标ALLT_页面完全加载时间,可以查询到从浏览器开始导航(用户点击链接或在地址栏输入url或点刷新,后退按钮)到页面onload事件js完全跑完的所有时间.如果发现页面加载速度有增加或减少,则可以分项查询前面表格中的每个指标值,总的来说他们的关系如下:
dom开始加载前所有花费时间=重定向时间+域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间
pageLoadTime页面加载时间=域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间+解析dom花费时间+加载dom花费时间
allLoadTime页面完全加载时间=重定向时间+域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间+解析dom花费时间+加载dom花费时间+执行onload事件花费时间
resourcesLoadedTime资源加载时间=解析dom花费时间+加载dom花费时间
流畅度暂时没有发现好用的测试衡量工具,开发层面了解,主要是根据log分析
三、安卓模拟器如何过检测
1、想过安卓模拟器检测,原理就是让系统以为用户用模拟器玩的时候也是识别的手机,只需要在玩的时候打开的是手机上的游戏而不是安卓模拟器上的游戏就行了。
2、应用程序运行时检测到root用户且超级特权用户无法运行,如果您没有超级权限,则这些数字掩码将丢失,所以模拟没有超级权限的Android操作环境就可以做到完全伪装手机而不被app检测出来。
3、不能。用模拟器登录软件,别人是不知道的,除非对方是hacker。另外,安卓模拟器一般都有虚拟定位功能,不需要安装额外的软件。一般情况下匹配到的都是手机用户,不会被游戏机制检测到是模拟器登录。
4、理论上是检测不到,但是只能说完全靠内存检测不到,如果是统计数据的就有可能检测到了,比如统计每次点击位置偏移小于多少,每次点击间隔准确度小于多少这种的就能判断出你这边是人操作还是电脑。大概就是这样了。
1、应用程序运行时检测到root用户且超级特权用户无法运行,如果您没有超级权限,则这些数字掩码将丢失,所以模拟没有超级权限的Android操作环境就可以做到完全伪装手机而不被app检测出来。
2、想过安卓模拟器检测,原理就是让系统以为用户用模拟器玩的时候也是识别的手机,只需要在玩的时候打开的是手机上的游戏而不是安卓模拟器上的游戏就行了。
3、首先要先下载安装一个能用的模拟器,然后在模拟器的应用中心处下载“RE文件管理器”打开”RE文件管理器”,选择”根目录”,找到一个名为”init.cancro.rc”的文件。
4、分身大师软件。分身大师免费版是一款提供手机应用多个账号同时在一个设备上使用的手机工具,它可以通过root避开识别的,可以让我们常用的qq、微信、微博、淘宝、抖音等软件同时多账号在线,切换非常的方便。
5、让APP识别不出是模拟器的方法如下:对APP进行反编译,把源码调出来,找到检测模拟器的那些代码进行逻辑更改,使APP返回给服务器的信息为真实手机,这样就可以绕过检测了,不过这都是需要专业人士操作的,一般人无法操作。
1、方法就是先把手机用USB数据线和电脑连接之后把手机投屏到电脑上,这个tcgames和一般的投屏软件不一样,它投屏之后可以再用电脑鼠标键盘电脑上操作游戏,并且可以和安卓模拟器一样左键开火,右键开镜,还是比较方便。
2、目前能过检测的,有腾讯跟雷电。其他都是忽悠的,真的。
3、不会。经过在各个模拟器上测试,发现大多数都是可以检测出来的,但是夜神安卓模拟器是不会被检测出来的。计算机模拟(简称sim)是利用计算机软件开发出的模拟器进行故障树分析、测试VLSI逻辑设计等复杂的模拟任务。
1、理论上是检测不到,但是只能说完全靠内存检测不到,如果是统计数据的就有可能检测到了,比如统计每次点击位置偏移小于多少,每次点击间隔准确度小于多少这种的就能判断出你这边是人操作还是电脑。大概就是这样了。
2、第一步就是把手机上的游戏通过投屏软件投屏到电脑上,通过投屏到电脑打开的是手机上的游戏,系统识别也是手机。第二步就是怎么实现用电脑鼠标键盘操作了,这时候可以在手机上用OTG线外接键盘或者手柄,这就实现了第二步。
3、应用程序运行时检测到root用户且超级特权用户无法运行,如果您没有超级权限,则这些数字掩码将丢失,所以模拟没有超级权限的Android操作环境就可以做到完全伪装手机而不被app检测出来。
4、使用系统伪装软件,通过模拟其他系统环境来进行伪装,例如安卓模拟器等。通过修改本机硬件信息,修改CPU、内存等信息来进行伪装,修改屏幕大小、分辨率等信息来伪装。
5、首先你把你的VMware虚拟机里面的操作系统调到最快的状态(关闭不必要的程序、自动更新等)然后关闭虚拟机;打开VMware虚拟机的配置文件,这是一个后缀为vmx的文本文件。
6、.vmx文件里加上这些试试。XP可行,Ubuntu就不一定了,毕竟内核都不一样。
识别的方法如下。获取蓝牙名称。模拟器的蓝牙名称大多数为null。测试光传感器。一般的按住设备都有光线传感器,模拟器是没有的。测试CPU类型。手机是arm架构,模拟器基本是intel和amd两种。
可以获取蓝牙名称,模拟器基本为null。可以测试光传感器,模拟器是不能模拟的。测试CPU类型,手机正常的是arm架构的,而电脑基本是intel和amd两种。不同厂商自己的方式。
就连游戏机模拟器这种专属硬件模拟都无法用软件进行识别,更不用说安卓模拟器这种通用硬件模拟了。
于是把上面两种方案结合起来,就是:经过在各个模拟器上测试,发现大多数都是可以检测出来的,只有各别模拟器不可以检测出来,其中包括“夜神安卓模拟器”。