C语言光标移动
发布时间:2025-05-13 21:39:54 发布人:远客网络
一、C语言光标移动
1、很明显这个结构可以用来记录坐标
2、GetStdHandle()函数获得标准输入输出的句柄,参数STD_OUTPUT_HANDLE是个宏,代表标准输出,可以看作显示器
3、SetConsoleCursorPosition(hout,coord);看函数名称:设置控制台光标坐标,参数就是设备句柄,坐标,那么把标准输出的句柄传给函数,就可以把光标定位在对应的位置了(左上角位置是0,0然后向左向下延伸)
4、下面这段代码可以在屏幕第10行第30列输出"Hello world"
5、 hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
6、 SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
7、 cout<<"Hello world!\n";
二、C语言编程中,怎样在屏幕上定位光标
C标准并没有提供在屏幕上定位光标的方法,其原因很多。C被设计成能在各种各样的计算机上工作,而其中的许多机型都有不同的屏幕类型。例如,在行式打印终端上,不能向上移动光标;一个嵌入式系统甚至也可能是用c编写的,而在它的应用场合可能根本就没有屏幕。尽管这样,在屏幕上定位光标对你的程序来说还是有用的。你可能希望给用户一个吸引人的视觉效果,并且只能通过移动光标来实现;你还可能想用相应的输出命令尝试一点动画效果。尽管这方面没有标准的处理方法,但还是有好几种方法可以解决这个问题。首先,编译程序的开发者会提供一个函数库,专门处理基于他们的编译程序的屏幕输出操作,其中肯定会有定位光标的函数。但是,很多人认为这是最差的解决办法,因为每一个开发商都可以自由地开发自己的实现方法,所以在一种编译程序上开发的程序,当移到另一种编译程序上时,几乎必然要重写,更别说移到另一种计算机上了。其次,可以定义一套标准的库函数,并使编译程序的开发者在他的编译程序中实现这套函数。流行的Curses软件包就起源于这种思路。在大多数计算机和编译程序中都可以使用Curses,因此,用Curses实现屏幕输出的程序在大多数计算机和编译程序中都可以工作。第三,你可以利用这样一个事实,即你想打印到其上的设备会用一种特定的方式解释你送过去的字符。终端(或屏幕)应设计成按一种标准方式去解释送给它们的字符,这就是ANSI标准。如果你认为你的计算机是遵循ANSI标准的,你就可以通过打印相应的字符来控制屏幕把光标定位在所需的位置上,并且可以把这种操作和其它操作组合在一起。
三、C语言转义字符
1、字符常量中使用单引号和反斜杠以及字符常量中使用双引号和反斜杠时,都必须使用转义字符表示,即在这些字符前加上反斜杠。下图是C语言中常用的转义字符。
2、在C程序中使用转义字符\ddd或者\xhh可以方便灵活地表示任意字符。\ ddd为斜杠后面跟三位八进制数,该三位八进制数的值即为对应的八进制ASCII码值。\ x后面跟两位十六进制数,该两位十六进制数为对应字符的十六进制ASCII码值。
3、使用转义字符时需要注意以下问题:
4、1)转义字符中只能使用小写字母,每个转义字符只能看作一个字符。
5、2) \v垂直制表和\f换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作。
6、3)在C程序中,使用不可打印字符时,通常用转义字符表示
7、1,\v垂直制表和\f换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作。
8、2,\n其实应该叫回车换行。换行只是换一行,不改变光标的横坐标;回车只是回到行首,不改变光标的纵坐标。
9、3,\t光标向前移动四格或八格,可以在编译器里设置
10、4,\'在字符里(即单引号里)使用。在字符串里(即双引号里)不需要,只要用'即可。
11、5,\?其实不必要。只要用?就可以了(在windows VC6和tc2中验证)。