C语言源程序文件经过编译连接之后生成一个后缀为___的文件。
发布时间:2025-05-13 19:47:59 发布人:远客网络
一、C语言源程序文件经过编译连接之后生成一个后缀为___的文件。
1、如果只生成一个文件,那么这个题目答案是B。编译(compile)后生成目标文件,后缀:.obj。也就是机器码。
2、然后链接器(Linker)连接生成可执行文件,后缀:.exe。最后运行命令(go),直接运行.exe文件。
3、简单讲,编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。
4、一个现代编译器的主要工作流程:源代码(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→目标代码(object code)→链接器(Linker)→可执行程序(executables)
5、高级计算机语言便于人编写,阅读交流,维护。机器语言是计算机能直接解读、运行的。
6、编译器将汇编或高级计算机语言源程序(Source program)作为输入,翻译成目标语言(Target language)机器代码的等价程序。
7、源代码一般为高级语言(High-level language),如Pascal、C、C++、Java、汉语编程等或汇编语言。
8、而目标则是机器语言的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。
9、对于C#、VB等高级语言而言,此时编译器完成的功能是把源码(SourceCode)编译成通用中间语言(MSIL/CIL)的字节码(ByteCode)。
10、最后运行的时候通过通用语言运行库的转换,编程最终可以被CPU直接计算的机器码(NativeCode)。
二、c语言编译后的文件名后缀是什么
1、c语言编译后的文件名后缀是.c和.h。
2、.h中一般放的是同名,.c文件中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。.c文件,以c为扩展名,一般存储具体功能的实现。.h文件,称为头文件,一般存储类型的定义,函数的声明等。通常,头文件被.c文件包含,使用#include语句。但值得注意的是,这只是一种约定,而非强制。
3、在大多数情况下,C语言经过编译后生成的文件后缀名是“.o”,也可以是“.obj”或其他操作系统特定的格式。这些文件包含了编译器所产生的机器代码,并且通常需要链接到一起才能生成可执行文件。
4、编译后的目标文件可能无法直接运行,但它是生成可执行程序所必需的一步。在大型项目中C语言源代码将被分成多个文件,每个文件都需要先编译成一个目标文件,然后再将它们链接到一起形成一个可执行程序。链接器是负责将多个目标文件合并的程序,当多个目标文件被链接在一起时,我们可以通过访问一个函数或变量来调用其他文件中的函数或变量。
5、此外,还存在两种常见的库类型,分别是静态库和共享库。静态库是包含多个目标文件的归档文件,而共享库则是可被多个程序共享的预编译二进制文件。这些库通常包括一些常用的功能和数据结构,在C语言应用程序中有着广泛的使用。
三、C语言源程序文件的后缀是什么
1、.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。
2、.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。
3、.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。
4、.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。
5、.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。
6、.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。
7、.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。
8、.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。
9、.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。
10、.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。
11、.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。
12、.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。
13、.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。
14、.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。
15、.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。
16、.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。
17、.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。
18、.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符
19、号信息等。执行文件的映像信息记录文件。
20、.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp
21、.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。
22、.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
23、.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。
24、.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。
25、.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。
26、.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。
27、.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。
28、.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
29、.PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。
30、.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
31、.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。
32、.RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。
33、.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。
34、.TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。