即时通讯前端开发难不难
发布时间:2025-05-13 17:55:41 发布人:远客网络
一、即时通讯前端开发难不难
即时通讯前端开发是一项技术难度较高的工作,需要掌握多项技能和框架。以下是开发即时通讯前端所需的技能和难点:
1.前端基础技能:HTML、CSS、JavaScript。
2.框架:Vue、React、Angular或其他前端开发框架。
3.即时通讯协议:需要了解常用的即时通讯协议,如HTTP、WebSocket、TCP/IP等。
4.数据库:需要掌握NoSQL数据库或关系型数据库,如MySQL、MongoDB或Redis。
5.安全性:即时通讯应用需要保证数据传输的安全性,开发人员需要熟悉SSL/TLS加密协议以及XSS、CSRF等安全问题。
6.用户体验:即时通讯是一种实时性强的应用,用户体验非常重要。需要设计和实现高效的UI交互和响应,以确保用户使用顺畅。
总之,即时通讯前端开发难度较高,需要开发人员具备多方面的技能和经验。但如果你对前端技术有着深入的了解,并且熟练掌握以上技能,那么你就有可能成为一名优秀的即时通讯前端开发人员。
二、im即时通讯开发:万人群聊技术方案实践
1、在不了解IM技术的人眼里,群聊是再平常不过的功能而已,万人群聊?应该也不难实现吧?!
2、确实,从前端功能界面上来看,群聊无非就是个循环向群员发送消息的一对多聊天消息分发模式而已,难在何处?
3、真实的情况是,群聊是IM系统中的高难度技术点之一。难在哪?难在服务端!从某种角度上说,群聊功能的架构设计和技术实现的品质,可以代表这款IM软件的技术水平。
4、群聊从后台的技术实现上说,至少有以下难点:
5、 1)如何高效地进行大量群员消息的分发?
6、 2)如何高效地管理群员的在线状态?
7、 3)如何高效地读取群员的在线状态?
8、 4)集群系统中,如何高效地保证群员消息的准确送达?
9、 5)群聊消息该扩散写还是扩散读?
10、 6)如何保证大量群聊消息分发的情况下不影响单聊消息体验?
11、 7)如何应对大群突发事件下的性能负载?
12、目前,市面上主流的IM产品中,微信群是500人上限,QQ群是3000人上限(3000人群是按年付费升级,很贵,不是为一般用户准备的)。一方面,从产品的定义上群成员数量不应过多,另一方面,技术成本也是个不可回避的因素。万人群这种超大规模群的技术难度,更是难已想象。
13、随着移动互联网的发展,即时通讯服务被广泛应用到各个行业,客户业务快速发展,传统百人或千人上限的群聊已经无法满足很多业务发展需求,因此网易云信IM推出万人群服务。
14、 1)消息需要按1:9999的比例进行转发投递,按常规消息处理流程将产生大量的子任务,对系统吞吐量的要求极高;
15、 2)在微服务系统架构下,如果不采用一些优化方案,服务以及存储(DB、缓存等)之间的QPS和网络流量将非常高;
16、 3)以群为单位的缓存(如群成员列表)内存存储开销较大(假设一个成员200Byte,万人群约2MB);
17、 4)群成员登录后需要同步群离线消息,智能手机上App前后台切换产生的较多登录同步消息协议,因此需要优化消息同步方案。
18、 1)按群维护在线群成员信息,主要包含两部分(可以理解为两个缓存集合):
19、 a.群成员在线信息:即用户在线状态变化(上线、下线)时,更新相应群的在线状态信息(即动态维护群有哪些成员在线);
20、 b.成员IM长连接信息:即用户新登录时,更新用户的Link信息(即登录所在Link的地址信息,消息转发时根据Link地址路由消息)。即时通讯聊天软件开发可以咨询蔚可云开发。
21、 2)IM Server收到群消息后,按群ID将消息路由到“群消息服务”模块;
22、 3)群消息模块检查并预处理消息内容,然后通过“群成员在线状态”服务获取在线成员,完成消息转发的基础工作。为了减少群消息模块和群在线成员服务之间的网络流量,采用了“本地缓存+增量同步”的缓存策略,即本地缓存记录最后更新版本号和时间戳,每次同步群在线成员前先检查缓存版本号是否有变更,若有则按最后更新时间增量同步;
23、 4)通过“群成员在线服务”获取在线群成员的Link链接信息,按Link分组路由消息(分组路由的原因:同一Link上的全部群成员只需要路由一条消息即可)。同样为了减少网络开销,成员Link信息也采用“本地缓存+增量同步”的方案;
24、 5)群消息采用“漫游+历史”的存储方案,漫游的消息存储在分布式缓存中,历史消息异步写入HBase。用户登录后可以通过漫游快速的获取到最新消息,并可以通过拉取历史查看更早的消息。
25、万人群方案本地缓存增量同步策略
26、抛开群在线状态管理逻辑,群成员在线状态服务可以简单理解为分布式集中缓存。
27、 1)数据缓存是一个集合,其包含了多个缓存数据项,每一个数据项带有最后更新时间信息;另外缓存还有一个严格递增的版本号;
28、 2)缓存数据变更(新增、修改、删除)后,需要增加版本号;
29、 3)本地线程通过缓存管理读取数据时,管理服务先检查本地版本号和分布式缓存中的版本号是否一致,若不一致则按本地最新时间戳增量同步新数据项,并更新本地的版本号和最后更新时间(为了免分布式集中缓存中并发写入导致的增量时间戳不可靠问题,增量更新时可以将本地记录的最后更新时间戳向前推移,比如减少20ms);
30、 4)为避免本地多线程并发读取相同数据项导致并发更新本地缓存的问题,可以按缓存数据合并更新请求,即解决并发问题还可以减少网络开销;
31、 5)缓存数据由大量数据项构成,为了避免单个缓存数据太大,可以将数据项中的属性业务场景精简(冷热分离),低频次读写的属性额外缓存。
32、万人群采用大量本地缓存的方案解决消息处理性能和网络流量的问题,因此本地存储空间成了方案的瓶颈点。
三、app商城开发多少钱
这个要看具体需求,一般制作APP报价在几万到几十万。
产品功能比较复杂,自然会需要花费外包公司更多的人力成本、时间成本,原则上,功能越复杂,APP报价也就越贵。有的APP只有简单的几个页面,而有的APP有好几百个页面,花费时间长自然报价也高。
我们给客户的开发报价单,会明确每个工种,包括UI设计、后端开发、前端开发等开发人员的所需时间及每日成本情况,人员成本的高低也直接决定了整个开发项目的总体成本的高低。有一些开发公司,用一些经验较弱的、便宜的人员来降低成本,但是这种情况,可能直接导致项目的无法进展。
一线城市的成本高,办公室租金、人员整体成本相比于二三线城市都更高一些,当然也不排除有的开发公司,在一线城市接单,而将研发团队外移到其他城市,降低成本的做法。但是一线城市的开发人员技术还是值得肯定的,而且有大批的高端人才。
公司的大小,直接决定了你所付出的一些间接成本的多少。举个例子,你只需要一个安卓开发,你找了个你的朋友,他一个人开发,他也只问你要了自己的工资成本,你很便宜的获得了这项开发;或者你找了一个公司,那你就要考虑这个人的工资+社保+办公费+人力财务等摊销……