到底什么是消息队列Java中如何实现消息队列
发布时间:2025-05-12 05:41:14 发布人:远客网络
一、到底什么是消息队列Java中如何实现消息队列
1、消息队列,顾名思义首先是个队列。
2、也就是有一个程序在产生内容然后入队(生产者)
3、另一个程序读取内容,内容出队(消费者)
4、publicsynchronizedvoidsend(Objecto)
5、publicsynchronizedObjectrecv()
6、queue.removeElementAt(0);//orqueue[0]=nullcanalsowork
7、}
因为java中是locked by object的所以添加synchronized就可以用于线程同步锁定对象
8、因为java中是locked by object的所以添加synchronized就可以用于线程同步锁定对象
9、可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。他的client包括封装好的task类以及thread类
二、Java中关于如何实现多线程消息队列的实例(java多线程通信)
queue.(0);//orqueue[0]=nullcanalsowork
因为java中是lockedbyobject的所以添加就可以用于线程同步锁定对象
可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。他的client包括封装好的task类以及thread类
Java的多线程-线程间的通信2009-08-2521:58
线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:
1)产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。
2)可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。
3)死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。
4)停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。
1)通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。
2)当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。
System.out.print(Thread.().getName());
System.out.println("shareVar="shareVar);
publicstaticvoidmain(String[]args){
三、消息队列概念
1、消息本质上是一种数据结构(当然,对象也可以看做是一种特殊的消息),它包含消费者与服务双方都能识别的数据,这些数据需要在不同的进程(机器)之间进行传递,并可能会被多个完全不同的客户端消费
2、队列(Queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表,通俗的讲队列就是一群人或者事物按照排好的顺序等待接受服务或者处理
3、本地队列按照功能可划分为初始化队列,传输队列,目标队列和死信队列。初始化队列用作消息触发功能。传输队列只是暂存待传的消息,条件许可的情况下,通过管道将消息传送到其他的队列管理器。目标队列是消息的目的地,可以长期存放消息。如果消息不能送达目标队列,也不能再路由出去,则被自动放入死信队列保存。
4、只是一个队列定义,用来指定远端队列管理器的队列。使用了远程队列,程序就不需要知道目标队列的位置。
5、模型队列定义了一套本地队列的属性结合,一旦打开模型队列,队列管理器会按照这些属性动态地创建出一个本地队列。
6、 MQ全称(Message Queue)又名消息队列,是一种异步通讯的中间件。可以将它理解成邮局,发送者将消息传递到邮局,然后由邮局帮我们发送给具体的消息接收者(消费者),具体发送过程与时间我们无需关心,它也不会干扰我进行其它事情。
7、它被广泛的应用与跨平台、跨系统的分布式系统之间,为它们提供高效可靠的异步传输机制
8、 JMS(JAVA Message Service,java消息服务)是java的消息服务 JMS是一套 API,是j2EE标准的一部分。
9、 JMS是由Sun公司早期提出的消息标准,旨在为java应用提供统一的消息操作,包括create、send、receive等
10、 JMS是Java Enterprise Edition的一部分。从使用角度看,JMS和JDBC担任差不多的角色,用户都是根据相应的接口可以和实现了JMS的服务进行通信,进行相关的操作
11、使用队列(Queue)作为消息通信载体;满足生产者与消费者模式,一条消息只能被一个消费者使用,未被消费的消息在队列中保留直到被消费或超时。比如:我们生产者发送100条消息的话,两个消费者来消费一般情况下两个消费者会按照消息发送的顺序各自消费一半(也就是你一个我一个的消费。)
12、发布订阅模型(Pub/Sub)使用主题(Topic)作为消息通信载体,类似于广播模式;发布者发布一条消息,该消息通过主题传递给所有的订阅者,在一条消息广播之后才订阅的用户则是收不到该条消息的。
13、 AMQP(advanced message queuing protocol)是一个提供统一消息服务的应用层标准协议,基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受客户端/中间件不同产品,可以跨语法开发
14、 AMQP是一种协议,更准确的说是一种binary wire-level protocol(链接协议),兼容JMS