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与或非三种运算规则

发布时间:2025-05-13 02:30:48    发布人:远客网络

与或非三种运算规则

一、与或非三种运算规则

与或非三种运算规则有与运算规则、或运算规则、非运算规则。

当且仅当两个操作数都为真时,与运算的结果才为真。用数学符号表示即为:A AND B= TRUE,当且仅当 A=TRUE且B=TRUE。

与运算在多种场合中都有应用,如在编程中,用于条件判断和数据验证。只有当所有条件都满足时,与运算的结果才为真。

在编程语言中,如C或Java,使用“&&”符号表示与运算。if(a==b&&b==c){//do something}表示只有当a等于b且b等于c时,才执行大括号内的代码。

只要有一个操作数为真,或运算的结果就为真。用数学符号表示即为:A OR B=TRUE,当且仅当 A=TRUE或B=TRUE。

或运算在多种场合中都有应用,例如在编程中的流程控制和在电子工程中的信号处理。只要有满足条件的信号,或运算的结果就为真。

在编程语言中,如C或Java,使用“||”符号表示或运算。如if(a==b||b!=c){//do something}表示只要a等于b或者b不等于c,就执行大括号内的代码。

非运算是一个一元操作,将真值反转。如果一个操作数为真,非运算的结果就为假;反之,如果为假,则结果为真。用数学符号表示即为:NOT A=TRUE当且仅当A=FALSE;NOT A=FALSE当且仅当A=TRUE。

非运算在多种场合中都有应用,如在编程中的逻辑控制和在电子工程中的信号反转。通过非运算,可以很容易地实现条件的反向控制。

在编程语言中,如C或Java,使用“!”符号表示非运算。如if(!a){//do something}表示如果a为假(或者说不满足条件),则执行大括号内的代码。

二、java 中 阻塞队列 非阻塞队列 和普通队列的区别是什么

阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列.

2.PriorityQueue,(优先级队列)

3.ConcurrentLinkedQueue,(基于链表的并发队列)

4.DelayQueue,(延期阻塞队列)(阻塞队列实现了BlockingQueue接口)

5.ArrayBlockingQueue,(基于数组的并发阻塞队列)

6.LinkedBlockingQueue,(基于链表的FIFO阻塞队列)

7.LinkedBlockingDeque,(基于链表的FIFO双端阻塞队列)

8.PriorityBlockingQueue,(带优先级的无界阻塞队列)

9.SynchronousQueue(并发同步阻塞队列)

阻塞队列(Blocking queue)提供了可阻塞的put和take方法,它们与可定时的offer和poll是等价的。如果Queue已经满了,put方法会被阻塞直到有空间可用;如果Queue是空的,那么take方法会被阻塞,直到有元素可用。Queue的长度可以有限,也可以无限;无限的Queue永远不会充满,所以它的put方法永远不会阻塞。

阻塞队列支持生产者-消费者设计模式。一个生产者-消费者设计分离了“生产产品”和“消费产品”。该模式不会发现一个工作便立即处理,而是把工作置于一个任务(“to do”)清单中,以备后期处理。生产者-消费者模式简化了开发,因为它解除了生产者和消费者之间相互依赖的代码。生产者和消费者以不同的或者变化的速度生产和消费数据,生产者-消费者模式将这些活动解耦,因而简化了工作负荷的管理。

生产者-消费者设计是围绕阻塞队列展开的,生产者把数据放入队列,并使数据可用,当消费者为适当的行为做准备时会从队列中获取数据。生产者不需要知道消费者的省份或者数量,甚至根本没有消费者—它们只负责把数据放入队列。类似地,消费者也不需要知道生产者是谁,以及是谁给它们安排的工作。BlockingQueue可以使用任意数量的生产者和消费者,从而简化了生产者-消费者设计的实现。最常见的生产者-消费者设计是将线程池与工作队列相结合。

阻塞队列简化了消费者的编码,因为take会保持阻塞直到可用数据出现。如果生产者不能足够快地产生工作,让消费者忙碌起来,那么消费者只能一直等待,直到有工作可做。同时,put方法的阻塞特性也大大地简化了生产者的编码;如果使用一个有界队列,那么当队列充满的时候,生产者就会阻塞,暂不能生成更多的工作,从而给消费者时间来赶进进度。

有界队列是强大的资源管理工具,用来建立可靠的应用程序:它们遏制那些可以产生过多工作量、具有威胁的活动,从而让你的程序在面对超负荷工作时更加健壮。

虽然生产者-消费者模式可以把生产者和消费者的代码相互解耦合,但是它们的行为还是间接地通过共享队列耦合在一起了

类库中包含一些BlockingQueue的实现,其中LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue是FIFO队列,与 LinkedList和ArrayList相似,但是却拥有比同步List更好的并发性能。PriorityBlockingQueue是一个按优先级顺序排序的队列,当你不希望按照FIFO的属性处理元素时,这个PriorityBolckingQueue是非常有用的。正如其他排序的容器一样,PriorityBlockingQueue可以比较元素本身的自然顺序(如果它们实现了Comparable),也可以使用一个 Comparator进行排序。

最后一个BlockingQueue的实现是SynchronousQueue,它根本上不是一个真正的队列,因为它不会为队列元素维护任何存储空间。不过,它维护一个排队的线程清单,这些线程等待把元素加入(enqueue)队列或者移出(dequeue)队列。因为SynchronousQueue没有存储能力,所以除非另一个线程已经准备好参与移交工作,否则put和take会一直阻止。SynchronousQueue这类队列只有在消费者充足的时候比较合适,它们总能为下一个任务作好准备。

基于锁的算法会带来一些活跃度失败的风险。如果线程在持有锁的时候因为阻塞I/O,页面错误,或其他原因发生延迟,很可能所有的线程都不能前进了。

一个线程的失败或挂起不应该影响其他线程的失败或挂起,这样的算法成为非阻塞(nonblocking)算法;如果算法的每一个步骤中都有一些线程能够继续执行,那么这样的算法称为锁自由(lock-free)算法。在线程间使用CAS进行协调,这样的算法如果能构建正确的话,它既是非阻塞的,又是锁自由的。非竞争的CAS总是能够成功,如果多个线程以一个CAS竞争,总会有一个胜出并前进。非阻塞算法堆死锁和优先级倒置有“免疫性”(但它们可能会出现饥饿和活锁,因为它们允许重进入)。

非阻塞算法通过使用低层次的并发原语,比如比较交换,取代了锁。原子变量类向用户提供了这些底层级原语,也能够当做“更佳的volatile变量”使用,同时提供了整数类和对象引用的原子化更新操作

三、java逻辑运算符都有哪些

逻辑运算符包括&&、||、!。其中&&和||是双目运算符,实现逻辑与、逻辑或;!是单目运算符,实现逻辑非。

结果为 boolean型的变量或表达式可以通过逻辑运算符结合成为逻辑表达式。逻辑运算符&&、||和!按表 2进行逻辑运算。

逻辑运算符的优先级为:!运算级别最高,&&运算高于||运算。!运算符的优先级高于算术运算符,而&&和||运算则低于关系运算符。结合方向是:逻辑非(单目运算符)具有右结合性,逻辑与和逻辑或(双目运算符)具有左结合性。

x>0&& x<=100//第一行语句

其中,第一行语句用于判断 x的值是否大于 0且小于或等于 100,只有两个条件同时成立结果才为真(true)。

第二行语句用于判断 y的值是否能被 4或者 3整除,只要有一个条件成立,结果就为真(true)。

第三行语句先比较 x和 y,再将比较结果取反,即如果 x大于 y成立,则结果为假(false),否则为真(true)。