单反相机的图像画质和什么有关系
发布时间:2025-05-29 20:18:37 发布人:远客网络
一、单反相机的图像画质和什么有关系
1、数码成像(含单反相机、无反相机、卡片机、手机等一切数码)的质量,由三大硬件决定,即传感器、镜头和图像处理器;
2、传感器相当于胶片时代的底片(胶片),不同的相机搭载不同的传感器。传感器的制式(比如前照式、背照式、堆栈式等)和工艺( ADC模数转换技术、导联工艺等)影响传感器的成像质量。在一般意义上,传感器技术越新,像质越好。假设传感器技术相同或者基本相同,决定画质的是传感器不同像素密度导致的信噪比(有效信号与无效杂讯之比),信噪比越高,画质越好;
3、决定传感器信噪比的核心(前提是传感器基础技术基本相同)是像素密度(像素总数与传感器面积之比)。像素是阵列于传感器平面(也有曲面的)的光电二级管,其感光层的面积可变,像素密度越高,意味着像素总数越多,但单个像素的面积(光电二极管感光层面积)就越小,单个像素的感光性能就越差;反之,则像素总数越少,单个像素的面积就越大,感光性能就越强,生成的电荷信号质量也就越高。其中,像素总数越多输出画幅(或者叫放大尺寸)和裁切余地越大;单像素面积越大则信噪比越高成像质量越好。比如更大面积的传感器,优势就是在相同像素总数时会有更低的像素密度,或者在相同像素密度会时有更多的总像素。如果更大面积的传感器像素密度过高,单个像素的面积小于更小面积传感器的像素面积,则成像质量会比更小面积的传感器差。因此,像素密度越低,画质越好。当然,像素密度不能无限低,像素总数必须满足使用载体需要的像素数量,比如使用 1080P显示器(不裁剪)需要 200多万像素,使用 4K显示器需要 830多万像素,使用 8K显示器需要 3300多万像素,打印或喷绘 A3尺寸 300DPI精度的图片需要 1700多万像素。需要说明的是,这里的像素仅指物理像素,不包含插值像素。插值像素是通过植入软件计算生成并插入到物理像素间隙处的成像点,多见于手机或卡片机。插值像素的质量由 AI智能程度决定,不属光电转换技术;
4、镜头决定成像的分辨率和明锐度(明锐度也叫反差,两者合起来就是清晰度)、离焦表现(虚化质量)、一定程度上的色彩表现(镜头镀膜差异导致的光波不同影响色彩)等等。其中,镜头的分辨率受制于像素密度(即传感器像素密度不能高于镜头设计时的分辨率上限,否则会导致衍射加剧造成成像分辨率下降),不同时代的镜头设计分辨率是有不同的,有些老镜头不能用于高像素传感器或者说用于高像素传感器时画质不升反降。当然,镜头不仅仅是分辨率,有些诸如像差和分辨率之间的取舍等等,镜头设计师都是有权衡的。无论怎么说,镜头对成像很重要的。再好的传感器,没有好镜头也是白搭。特别是高像素密度传感器,更需要有高分辨率的镜头;
5、图像处理器对画质的权重比较小,其主要作用是计算能力,比如对 RGB(红绿蓝)三原色及其相邻混合后产生的各种色彩的计算能力,比如对电荷信号的噪点控制能力,比如对数据传输和生成的计算能力等。其中,如果习惯于 JPG格式出片的图像,处理器的占比会大不少;拍摄 RAW格式时,处理器的占比就不大;
6、就一般意义上,传感器、镜头和图像处理器,影响画质的权重是传感器占 50%,镜头占 45%,图像处理器占 5%。当然,传感器和镜头哪个权重更大,业内一直有争议。但在应对不同拍摄环境或者不同拍摄题材时,传感器会更重要;而在条件良好的拍摄环境下,则是镜头更重要;
7、至于其他网友说的追求画质就要选择高端机身,这两者是不搭界的。机身高端不高端与图像质量好不好之间并没有半毛钱的关系,高端机身具有更好的操控系统,其决定拍摄成功率,即拍到还是拍不到,有些题材的拍摄比如体育赛事等,需要更好的操控系统,但操控与画质之间没有任何关系。相机的操控性能决定相机的级别(高端或者低端),不影响相机的成像质量。比如所有品牌中顶级操控的旗舰机的画质都不是该品牌中最好的,而画质最好的一般都是该品牌中操控比旗舰机差一点的次旗舰机。再比如,入门级的全画幅单反,成像质量是优于更高端的旗舰级半画幅单反的。
二、全画幅的相机,是不是像素越低,画质就越好
1、数码相机与胶片机区别在于感光成像的部件从胶片换成了传感器,感光传感器由许多矩阵排列的微小的感光像素组成,每个像素捕获到光线强弱后生成电信号,相机再利用这些电信号经过数模转换等操作生成图像。
2、当像素感光量不足,得到的将是微弱并带有杂讯的信息,反应到图像上就会有一堆噪点,并且相机无法依靠这些有限的信息判断还原真实图像,只能做“猜测”处理,图像上就会有伪色、偏色、细节模糊不准确等现象。所以传感器上单像素感光量和感光性能是决定相机画质的重要因素。
3、厂商要提升相机画质性能,到目前为止最直接的技术就是增大像素尺寸,提升像素感光面积。但是传感器尺寸大小是有固定标准的,相同画幅的传感器,像素容纳越多,那么单像素尺寸就被挤得越小,这会在一定程度上降低传感器的感光性能,影响画质。但如果像素太少,图像的细腻度又不够。所以厂商在设计时都要考虑这两者的取舍,以期达到最优的平衡。
4、从主流机型来看,佳能尼康早前分别发布过三千万像素和五千万像素级的产品,到今年都不约而同的在两千万像素级上发力,可以猜测这个数量是目前全幅传感器的较优方案,毕竟全幅超过三千万像素级以后,单像素尺寸反而小于早前千万像素级的APS画幅,这对于画质为基本的全幅来说是得不偿失的。
5、对于传感器厂商来说,怎么把像素做小并在传感器上挤下更多的像素其实并不是难事(比如手机摄像头在极小的传感器上就能做到千万像素级以上),难的是如何保证像素感光性能,目前常见的方法有减少像素相邻距离、改变像素排列方式、改良像素透镜、去掉挡在像素前的低通滤镜等等,效果是有,但与增大像素面积带来实实在在的感光量比起来,还是隔靴搔痒。只能期待未来有更先进的技术来解决了。
6、下面是各类相机的传感器尺寸对比,玩家可以根据其“挤”下的像素数量来大概判断画质:
三、【高分在线等】数码相机如何拍成最清晰
对数码相机不太了解,只知道零星一点。不指望要分。。只希望能帮到LZ一点
1、图像尺寸设置的1M 2M等等是指在该模式下照出来的照片所用的像素,1m就是100万。。。12M就是1200万,也就是最高像素。所以肯定是是12M的那个最清晰,相对的,照片占的空间就越大。16:9是指画面长宽比。VGA的英文全称是Video Graphic Array,即显示绘图阵列。分辨率为640×480像素。
2、从字面上也能看出来是精细最好嘛。。。
3、视频中720P属于标清也可以叫准高清 1080P是高清。关于标清高清,LZ应该在优酷上看过视频吧。。。那就有标清和高清甚至有的有超清这个一看就清楚咯。QVGA即quarterVGA即四分之一VGA顾名思义是VGA的四分之一的尺寸,肯定也要比VGA清晰啦,画面被缩小四倍。肯定比原来清晰~而这个不是说真的把播放画面缩小。而是清晰度相当于原来的VGA画面缩小到四分之一而已。。。额。。。有点混乱。。大概理解下哈就是这个意思总之。Q的要比没Q的清晰。而720P在这三个里最清晰。
也许我说的有的地方不对额。。其实有个笨办法。每个模式都试下。同样条件下出来的视频,照片占的位置越大肯定越清晰