怎么用Java实现FTP上传
发布时间:2025-05-25 04:11:20 发布人:远客网络
一、怎么用Java实现FTP上传
sun.net.ftp.FtpClient.,该类库主要提供了用于建立FTP连接的类。利用这些类的方法,编程人员可以远程登录到FTP服务器,列举该服务器上的目录,设置传输协议,以及传送文件。FtpClient类涵盖了几乎所有FTP的功能,FtpClient的实例变量保存了有关建立"代理"的各种信息。下面给出了这些实例变量:
public static boolean useFtpProxy
这个变量用于表明FTP传输过程中是否使用了一个代理,因此,它实际上是一个标记,此标记若为TRUE,表明使用了一个代理主机。
public static String ftpProxyHost
此变量只有在变量useFtpProxy为TRUE时才有效,用于保存代理主机名。
public static int ftpProxyPort此变量只有在变量useFtpProxy为TRUE时才有效,用于保存代理主机的端口地址。
FtpClient有三种不同形式的构造函数,如下所示:
1、public FtpClient(String hostname,int port)
此构造函数利用给出的主机名和端口号建立一条FTP连接。
2、public FtpClient(String hostname)
此构造函数利用给出的主机名建立一条FTP连接,使用默认端口号。
此构造函数将创建一FtpClient类,但不建立FTP连接。这时,FTP连接可以用openServer方法建立。
一旦建立了类FtpClient,就可以用这个类的方法来打开与FTP服务器的连接。类ftpClient提供了如下两个可用于打开与FTP服务器之间的连接的方法。
public void openServer(String hostname)
这个方法用于建立一条与指定主机上的FTP服务器的连接,使用默认端口号。
public void openServer(String host,int port)
这个方法用于建立一条与指定主机、指定端口上的FTP服务器的连接。
打开连接之后,接下来的工作是注册到FTP服务器。这时需要利用下面的方法。
public void login(String username,String password)
此方法利用参数username和password登录到FTP服务器。使用过Intemet的用户应该知道,匿名FTP服务器的登录用户名为anonymous,密码一般用自己的电子邮件地址。
下面是FtpClient类所提供的一些控制命令。
public void cd(String remoteDirectory):该命令用于把远程系统上的目录切换到参数remoteDirectory所指定的目录。
public void cdUp():该命令用于把远程系统上的目录切换到上一级目录。
public String pwd():该命令可显示远程系统上的目录状态。
public void binary():该命令可把传输格式设置为二进制格式。
public void ascii():该命令可把传输协议设置为ASCII码格式。
public void rename(String string,String string1):该命令可对远程系统上的目录或者文件进行重命名操作。
除了上述方法外,类FtpClient还提供了可用于传递并检索目录清单和文件的若干方法。这些方法返回的是可供读或写的输入、输出流。下面是其中一些主要的方法。
public TelnetInputStream list()
返回与远程机器上当前目录相对应的输入流。
public TelnetInputStream get(String filename)
获取远程机器上的文件filename,借助TelnetInputStream把该文件传送到本地。
public TelnetOutputStream put(String filename)
以写方式打开一输出流,通过这一输出流把文件filename传送到远程计算机
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.StringTokenizer;
import sun.net.TelnetInputStream;
import sun.net.TelnetOutputStream;
public FtpUtil(String serverIP, String username, String password){
public FtpUtil(String serverIP, int port, String username, String password){
public boolean connectServer(){
ftpClient.openServer(this.ip, this.port);
ftpClient.openServer(this.ip);
ftpClient.login(this.username, this.password);
ftpClient.cd(this.path);// path是ftp服务下主目录的子目录
ftpClient.binary();//用2进制上传、下载
System.out.println("已登录到\""+ ftpClient.pwd()+"\"目录");
System.out.println("已从服务器断开");
*检查文件夹在当前目录下是否存在
private boolean isDirExist(String dir){
private boolean createDir(String dir){
StringTokenizer s= new StringTokenizer(dir,"/");// sign
String pathName= ftpClient.pwd();
pathName= pathName+"/"+(String) s.nextElement();
ftpClient.sendServer("MKD"+ pathName+"\r\n");
ftpClient.readServerResponse();
* ftp上传如果服务器段已存在名为filename的文件夹,该文件夹中与要上传的文件夹中同名的文件将被替换
public boolean upload(String filename){
if(filename.indexOf("/")>-1){
newname= filename.substring(filename.lastIndexOf("/")+ 1);
return upload(filename, newname);
* ftp上传如果服务器段已存在名为newName的文件夹,该文件夹中与要上传的文件夹中同名的文件将被替换
*服务器段要生成的文件(或文件夹)名
public boolean upload(String fileName, String newName){
String savefilename= new String(fileName.getBytes("GBK"),
File file_in= new File(savefilename);//打开本地待长传的文件
throw new Exception("此文件或文件夹["+ file_in.getName()+"]有误或不存在!");
upload(file_in.getPath(), newName, ftpClient.pwd());
uploadFile(file_in.getPath(), newName);
System.err.println("Exception e in Ftp upload():"+ e.toString());
private void upload(String fileName, String newName, String path)
String savefilename= new String(fileName.getBytes("ISO-8859-1"),"GBK");
File file_in= new File(savefilename);//打开本地待长传的文件
throw new Exception("此文件或文件夹["+ file_in.getName()+"]有误或不存在!");
File sourceFile[]= file_in.listFiles();
for(int i= 0; i< sourceFile.length; i++){
if(sourceFile[i].isDirectory()){
this.upload(sourceFile[i].getPath(), sourceFile[i]
.getName(), path+"/"+ newName);
this.uploadFile(sourceFile[i].getPath(), sourceFile[i]
uploadFile(file_in.getPath(), newName);
*@return-1文件不存在>=0成功上传,返回文件的大小
public long uploadFile(String filename, String newname) throws Exception{
java.io.File file_in= new java.io.File(filename);
is= new FileInputStream(file_in);
while((c= is.read(bytes))!=-1){
public long downloadFile(String filename, String newfilename){
java.io.File outfile= new java.io.File(newfilename);
os= new FileOutputStream(outfile);
while((c= is.read(bytes))!=-1){
*取得相对于当前连接目录的某个目录下所有文件列表
public List getFileList(String path){
dis= new DataInputStream(ftpClient.nameList(this.path+ path));
while((filename= dis.readLine())!= null){
public static void main(String[] args){
FtpUtil ftp= new FtpUtil("192.168.11.11","111","1111");
boolean result= ftp.upload("C:/Documents and Settings/ipanel/桌面/java/Hibernate_HQL.docx","amuse/audioTest/music/Hibernate_HQL.docx");
System.out.println(result?"上传成功!":"上传失败!");
* FTP远程命令列表 USER PORT RETR ALLO DELE SITE XMKD CDUP FEAT PASS PASV STOR
* REST CWD STAT RMD XCUP OPTS ACCT TYPE APPE RNFR XCWD HELP XRMD STOU
* AUTH REIN STRU SMNT RNTO LIST NOOP PWD SIZE PBSZ QUIT MODE SYST ABOR
*在服务器上执行命令,如果用sendServer来执行远程命令(不能执行本地FTP命令)的话,所有FTP命令都要加上\r\n
* ftpclient.sendServer("XMKD/test/bb\r\n");//执行服务器上的FTP命令
* ftpclient.readServerResponse一定要在sendServer后调用
* nameList("/test")获取指目录下的文件列表 XMKD建立目录,当目录存在的情况下再次创建目录时报错 XRMD删除目录
二、Java网络编程基本概念是什么
1、Java网络编程基本概念——主机的网络层
主机网络层定义特定网络接口(如以太网或WiFi天线)如何通过物理连接将IP数据报发送到本地网络或世界其他地方。在主机网络层中,连接不同计算机的硬件部分(电缆、光纤、无线电波或烟雾信号)有时被称为网络的物理层。Java程序员不需要担心这一层,除非出现错误,例如计算机后面的插头脱落或有人切断了您与外部世界之间的T-1线。换句话说,Java将永远看不到物理层。
2、Java网络编程基本概念——网络层
Internet层的下一层是主机网络层,这是Java程序员需要考虑的第一层。因特网层协议定义了数据位和字节如何组织成更大的组,称为包,也定义了不同计算机互相查找的寻址机制。Internet Protocol(IP)是世界上使用最广泛的Internet层协议,也是Java唯一了解的Internet层协议。
因特网协议基本上是两种协议:IPV4使用32位地址,IPV6使用128位地址,并增加了技术特性来帮助路由。这是两种完全不同的网络协议,如果没有特殊的网关/隧道协议,它们甚至不能在同一网络上互操作,但是Java向您隐藏了几乎所有这些差异。
除了路由和寻址之外,因特网层的第二个作用是使不同类型的主机网络层能够彼此对话。因特网路由器在WiFi和以太网、以太网和DSL、DSL和光纤往返协议之间进行交换。没有因特网层或类似的分层,每台计算机只能与同一类型网络上的其他计算机通信。因特网层负责使用适当的协议将异类网络彼此连接起来。
3、Java网络编程基本概念——传输层
原始数据报有一些缺点。最明显的缺点是无法保证可靠的传输,即使可以保证,也可能在传输过程中被损坏。头检查只能检测头中的损坏,而不能检测数据报的数据部分。最后,即使数据报没有损坏地到达了它的目的地,它也可能不能按照发送的顺序到达。
传输层负责确保按发送的顺序接收数据包,确保没有数据丢失或销毁。如果数据包丢失,传输层要求发送方重新传输该数据包。为此,IP网络向每个数据报添加了一个额外的头,其中包含更多信息。
这个级别有两个主要协议。第一个是传输控制协议(TCP),这是一个昂贵的协议,允许丢失或损坏的数据按照发送顺序重新传输。第二个协议是用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP),它允许接收方检测损坏的数据包,而不保证它们按照正确的顺序发送(或者根本不发送)。然而,UDP通常比TCP快。TCP被称为可靠协议。UDP是不可靠的。
4、Java网络编程基本概念——应用程序层
向用户交付数据的层称为应用层。以下三个层定义如何将数据从一台计算机传输到另一台计算机。应用层决定数据传输后的操作。有HTTP为用户Web, SMTP, POP, IMAP为用户电子邮件;FSP, TFTP用于文件传输,NFS用于文件访问;文件共享使用Gnutella和BitTorrent;会话发起协议(SIP)和Skype用于语音通信。此外,您的程序可以在必要时定义自己的应用程序级协议。(页面)
5、Java网络编程基本概念——IP、TCP、UDP
IP被设计成允许任意两点之间有多条路由,绕过损坏的路由器来路由数据包。由于两点之间有多条路由,而且由于网络流量或其他因素,它们之间的最短路径可能会随着时间而变化,因此构成特定数据流的数据包可能不会走同一条路由。即使它们全部到达,也可能不是按照它们被发送的顺序到达的。为了改进这一基本机制,TCP被放置在IP上,以便连接的两端可以确认收到的IP数据包,并请求重传丢失或损坏的数据包。此外,TCP允许接收端上的数据包按照发送的顺序重新分组。
然而,TCP有很多开销。因此,如果单个数据包的丢失不会完全破坏数据,那么可以使用UDP发送数据包,而不需要TCP提供的保证。UDP是一种不可靠的协议。它不能保证信息包将到达它们的目的地,或者它们将以它们被发送的相同顺序到达。
6、Java网络编程基本概念——IP地址和域名
IPv4网络上的每台计算机都有一个4字节的数字ID。通常在一个点上以四段格式写,比如192.1.32.90,每个数字是一个无符号字节,范围从0到255。IPv4网络上的每台计算机都有一个唯一的四段地址。当数据通过网络传输时,包的报头包括要发送到的机器的地址(目的地址)和要发送到的机器的地址(源地址)。路由上的路由器通过检查目的地址来选择发送包的最佳路径。包含源地址是为了让收件人知道该对谁进行回复。
虽然计算机可以很容易地处理数字,但人类并不擅长记住它们。因此,域名系统(DNS)被开发出来,用来将容易记住的主机名(如www.12345.com)转换成数字互联网地址(如208.201.243.99)。当Java程序访问网络时,它们需要同时处理数字地址和相应的主机名。这些方法由java.net.InetAddress类提供。
7、Java网络编程基本概念——港口
如果每台计算机一次只做一件事,地址就足够了。但是现代计算机同时做许多不同的事情。电子邮件需要与FTP请求分开,而FTP请求也需要与Web通信分开。这是通过端口完成的。具有IP地址的每台计算机有数千个逻辑端口(确切地说,每个传输层协议有65,535个端口)。这些只是计算机内存中的抽象,不代表任何物理对象,不像USB端口。每个端口在1到65535之间进行数字标识。每个端口可以分配给一个特定的服务。
8、Java网络编程基本概念——一个防火墙
在互联网上有一些顽皮的人。要排除它们,通常需要在本地网络上设置一个接入点,并检查进出该接入点的所有流量。位于因特网和本地网络之间的一些硬件和软件会检查所有输入和输出的数据,以确保它是防火墙。防火墙通常是路由器的一部分,它将本地网络连接到更大的因特网,并可以执行其他任务,如网络地址转换。另外,防火墙可以是单独的机器。防火墙仍然主要负责检查进出其网络接口的数据包,根据一组规则接收或拒绝数据包。
本篇《什么是Java网络编程基本概念?看完这篇文章你一定可以明白》到这里就已经结束了,小编一直认为,某一个编程软件受欢迎是有一定原因的,首先吸引人的一定是其功能,环球网校的小编祝您java学习之路顺利,如果你还想知道更多java知识,也可以点击本站的其他文章进行学习。