C# Socket 发送数据后,断开连接对方才收到
发布时间:2025-05-24 17:00:14 发布人:远客网络
一、C# Socket 发送数据后,断开连接对方才收到
1、C# Socket发送数据后,不会断开连接对方才收到,一般是实时收到的,断开连接对方也能收到
2、学习,是指通过阅读、听讲、思考、研究、实践等途径获得知识和技能的过程。学习分为狭义与广义两种:
3、狭义:通过阅读、听讲、研究、观察、理解、探索、实验、实践等手段获得知识或技能的过程,是一种使个体可以得到持续变化(知识和技能,方法与过程,情感与价值的改善和升华)的行为方式。例如通过学校教育获得知识的过程。
4、广义:是人在生活过程中,通过获得经验而产生的行为或行为潜能的相对持久为方式。
5、社会上总会出现一种很奇怪的现象,一些人嘴上埋怨着老板对他不好,工资待遇太低什么的,却忽略了自己本身就是懒懒散散,毫无价值。
6、自古以来,人们就会说着“因果循环”,这话真不假,你种什么因,就会得到什么果。这就是不好好学习酿成的后果,那么学习有什么重要性呢?
7、物以类聚人以群分,什么样水平的人,就会处在什么样的环境中。更会渐渐明白自己是什么样的能力。了解自己的能力,交到同水平的朋友,自己个人能力越高,自然朋友质量也越高。
8、在大多数情况下,学习越好,自身修养也会随着其提升。同样都是有钱人,暴发户摆弄钱财只会让人觉得俗,而真正有知识的人,气质就会很不一样。
9、高端大气的公司以及产品是万万离不了知识的,只有在知识上不输给别人,才可以在别的地方不输别人。
10、孩子的教育要从小抓起,家长什么样孩子很大几率会变成什么样。只有将自己的水平提升,才会教育出更好的孩子。而不是一个目光短浅的人。
11、因为有文化的父母会给孩子带去更多的在成长方面的的帮助,而如果孩子有一个有文化的父母,通常会在未来的道路上,生活得更好,更顺畅。
12、学习是非常的重要,学习的好坏最终决定朋友的质量、自身修养和后代教育等方面,所以平时在学习中要努力。
二、计算机网络socket linux下用c或c++写
我这有一段最简单的SOCKET连接服务端的~!前阵子装Ubuntu 10后写着实验用的,这是最基本的TCP服务端框架。各种函数的条用跟 WINDOWS下的一样(我说的WINDOWS下可不是MFC喔~!)客户端自己琢磨,不懂的话再发你~!至于你要的细节,我感觉还是自己写的好
人不能太懒~!必须深入认识否则你领略不到 C程序设计的精髓~!
//////////代码如下//////////////////////////////////////////////////
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///////////////////////// H*F*W 2010.05.21 In GuangZhou///////////////////////////
///////////////////////// LINUX SOCKET实验最简单服务端///////////////////////////
/////////////////////// linux编程 SOCKET,GTK有共同兴趣的朋友+我 Q: 176469428////////
int Hlisten(unsigned short hport)
int hsock,rhsock,cc,alen,ret;
if((hsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){printf("Error in socket()\n");return 0;}//建立套接字
memset(&hlsock,0,sizeof(hlsock));//初始化SOCKET空间
hlsock.sin_port=htons(hport);///监听端口
hlsock.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);///地址族
setsockopt(hsock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&ret,sizeof(ret));
if(bind(hsock,(struct sockaddr*)&hlsock,sizeof(hlsock))==-1){printf("Error in bind()\n");return 0;}//帮定
if(listen(hsock,0)==-1){printf("Error in listen()\n");return 0;}///进入监听状态
rhsock=accept(hsock,(struct sockaddr*)&hlsock,&alen);///接受客户端接入
cc=recv(rhsock,hbuf,sizeof(hbuf),0);///等待接收数据
printf("%s",hbuf);///显示接收内容
int main(int argc,char*argv[])
//if(argc<=1){printf("usge: [port]");return 0;}
Hlisten(330);//调用监听过程传入监听端口
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//////////////////使用gcc编译直接就可以看到效果////////////////
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三、正点原子lwIP学习笔记——Socket接口TCP实验
1、配置TCP Client,首先宏定义IP_ADDR为PC的IP地址,设置接收缓冲大小、端口号与发送优先级。定义接收数据缓冲与发送内容,设置数据发送标志位。
2、接收线程中,定义g_lwip_connect_state表示连接状态,通过sockaddr_in的结构体atk_client_addr设置IP、地址与端口号。使用socket连接至远程IP,成功后g_lwip_connect_state置1进入死循环。循环接收数据,通过xQueueSend发送至LCD显示。接收关闭连接信号后,关闭Socket并重新等待连接。
3、发送线程在死循环中判断发送标志位,如果Socket连接成功,使用write发送数据,发送后标志位清零。若write失败,关闭Socket并跳出循环。
4、配置TCP Server步骤包括:设置sin_family为AF_INET表示IPv4,设置端口号与本地IP地址,使用socket创建TCP连接,bind绑定本地IP与端口号,listen监听连接请求,accept处理连接请求,使用recv接收消息,通过xQueueSend发送至LCD显示。接收关闭请求后,关闭连接。发送线程调用send发送数据。
5、实现TCP Server多连接时,需要维护client_info结构体记录客户端数量及对应信息。在lwip_demo中,循环处理客户端连接任务,执行IP地址与端口号的操作。
6、总结,Socket接口的TCP实现简便,广泛应用于以太网连接开发。