显卡的几个参数分别代表什么
发布时间:2025-05-21 23:18:57 发布人:远客网络
一、显卡的几个参数分别代表什么
1、电容:电容是显卡中非常重要的组成部件,因为显示画质的优劣主要取决于电容的质量,而电容的好坏直接影响到显卡电路的质襞。
2、显存:显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据,其容量的大小,性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。新显卡均采用DDR3/DDR5的显存,主流显存容量一般为1GB~ 2GB。
3、GPU及风扇:GPU即显卡芯片,它负责显卡绝大部分的计算工作,相当干CPU在电脑中的作用。GPU风扇的作用是给GPU散热。
1、集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体的元件;独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。
2、集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级;单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,但性能肯定不差于集成显卡,容易进行显卡的硬件升级。
3、集成显卡是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买独立显卡。独立显卡系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对笔记本电脑)占用更多空间。
二、显卡看什么参数
要分辨一个好的显卡主要看它的什么参数????
显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。
核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。
当我们运行的3D游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。
从上可知,显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,而显存可视做核心的助手,对性能的影响相当于“微调”。
很多初学者对显卡模棱两可,就依靠比较直观的显存容量来判断显卡性能,这个错误是非常严重的,以至于让奸商们用TC卡忽悠了不少初学者,让很多被骗的人在网上到处求助。
显卡的档次看的就是核心,毫不夸张的说,不管显存或其它参数差别如何巨大,核心差了一档,性能就差了一档,再强的显存也补不回来。比如GT240、HD5670、GTS250、HD5770等等都代表的是核心型号,只要能记住尽可能多的型号,就能非常方便的判断显卡的高低。当然,也可以参考本团提供的显卡性能排名表。
(制作工艺):比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,就越能做出高频率的产品
(核心频率):比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,核心运算速度就越快。
(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心,A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量。
(流处理器频率):比如1400MHZ、700MHZ等等,频率越高,性能越强。不过,A卡和N卡架构有区别,N卡的流处理器频率一般是核心频率的两倍以上,而A卡的流处理器频率则与核心频率相同。
显存的作用之前已经提到,越强的核心就需要越强的显存来辅助,当显存性能不足以辅助核心时,就会限制核心性能的发挥,反过来说,当显存性能超出核心需求时,对性能也不会有帮助,反而会增加成本。当然,无论核心搭配多么弱小的显存,其性能最多也只降一档,不会降两档这么夸张。所以如果有人拿1G显存的GT220跟你换256M显存的GT240,你千万别换,否则会被人当傻瓜的。下面说说显存的性能。
显存的性能由两个因素决定,一是容量,二是带宽。
容量很好理解,它的大小决定了能缓存多少数据。而带宽方面,可理解为显存与核心交换数据的通道,带宽越大,数据交换越快。所以容量和带宽是衡量显存性能的关键因素。
另外,带宽又由频率和位宽两个因素所决定,计算公式为:带宽=频率X位宽/8。举个例子,两块核心和显存容量相同的显卡,卡1的显存为DDR3 1600MHz频率和128位宽;卡2的显存为DDR2 800MHZ频率和256位宽。看上去两者显存参数不同,但通过公式计算得出,两者都是25.6G/S的带宽,性能是相同的。
所以,只要了解了本质,无论多么复杂多变的产品,都无法忽悠到我们。
常见的容量有128M、256M、512M、896M、1G等等。容量越大,能缓存的数据就越多。
一般有DDR2、DDR3、GDDR3、GDDR5等几个类型,GDDR5的频率最高,等效频率能达到4GHZ以上。......
关于显卡的重要参数参数显卡的性能看哪些参数
核心,显存,频率,做工,散热核心当然是最重要的.显卡性能分类就是依照核心来分的.(每种核心都有它的公版配置.即官方的标准.厂商会依照这个标准,推出一些频率或者显存更高的显卡.即非公版的显卡.但是即使是公版显卡,比如4870.它肯定比非公版的4830强.所谓饿死的骆驼比马大.显示核心即代表了显卡的性能档次)其次,在核心一样的情况下,就看显存和频率了.当然是显存越大(不光大小,显存宽位,和频率,也左右显存的性能).频率越高,性能越强.再然后是做工散热等问题.看起来这个貌似不是很重要.其实不然.做工,散热直接影响到显卡的运行稳定和超频的稳定性.用料不好的显卡自然只能满足正常情况下的稳定性,超频一般就会出现问题.超不上去.
主要看三点:核心频率显存频率显存大小
显存=帧缓存也就是帧数的预读缓存跟内存的功能是一样的
流处理器=并行处理引擎是显卡处理数据能力的一种引擎
核心频率=GPU工作频率也就是跟CPU的主频意思相同
显存频率=缓存工作频率从GDDR开始工艺先进频率越来越大
位宽=缓存并行宽度这个参数是看显存的工艺工艺越强位宽越大
带宽=工作频率X位宽/8带宽在一定程度上取决于总线数据最大流量
看显卡先看GPU核心和流处理器数量然后在依次看位宽核心频率显存频率显存大小
比如一张2G显存 640SP 600核心频率 64BIT 3400显存频率的卡
和 512M显存 800SP 775核心频率 256BIT 4500显存频率的卡相比一定是下面的强
显存目前最好的工艺应该是GDDR5 4500MHz-7300MHz默认频率是5000MHz
GDDR5的128的位宽要比GDDR3 256的位宽要强 3代已经被淘汰 5代是现在工艺
流处理器 N卡和A卡在这一块的标准不同 N卡的处理器是全部独立是1D结构性能高数量比A少
A卡单元是属于组策略是4D+1结构无单处理能力数量低下性能也会低但易堆叠数量高性能也强
带宽不仅看显卡也看主板目前普通显卡都是PCIE X16 2.0最好的是PCIE X16 3.0
最最重要的参数就是GPU型号。别的什么位宽啊,显存大小啊,流处理器数啊啥的基本上都是跟着GPU走的。什么样的马配什么样的鞍,GT440硬要上4G显存成就了一代神卡狂牛,毕竟是凤毛麟角般的存在,正常情况下,男的还是喜欢女的,GTX660还是2G的,780还是3G的,980必须是4G的,980位宽比较小?不妨碍它完爆任何现存单芯卡!不同型号、不同架构之间不能直接比参数,如果还有疑惑的话,去看天梯图吧!
显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。当我们运行的3D游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。从上可知,显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,而显存可视做核心的助手,对性能的影响相当于“微调”。很多初学者对显卡模棱两可,就依靠比较直观的显存容量来判断显卡性能,这个错误是非常严重的,以至于让奸商们用TC卡忽悠了不少初学者,让很多被骗的人在网上到处求助。下面列出判断显卡的几个要点:1。核心型号2。核心参数参数有很多:(制作工艺):比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,单位芯片面积下能容纳的晶体管就更多,就能做出越高规格的产品。通常来讲,越新的型号制造工艺就越先进。(核心频率):比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,相同核心下性能就越强。(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心,A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量。(流处理器频率):比如1400MHZ、700MHZ等等,频率越高,性能越强。不过,A卡和N卡架构有区别,N卡的流处理器频率一般是核心频率的两倍以上,而A卡的流处理器频率则与核心频率相同。3。显存参数显存的作用之前已经提到,越强的核心就需要越强的显存来辅助,当显存性能不足以辅助核心时,就会限制核心性能的发挥,反过来说,当显存性能超出核心需求时,对性能也不会有帮助,只会成为厂商甩掉库存的噱头,这就是为什么很多真实大显存的低端显卡,性能还是那么弱的原因。当然,无论核心搭配多么弱小的显存,其性能最多也只降两档,况且厂商也不可能给一块高成本的核心搭配太弱的显存的。所以如果有人拿1G显存的GT220跟你换256M显存的GT240,你千万别换,否则会被人当傻瓜的。下面说说显存的性能。显存的性能由两个因素决定,一是容量,二是带宽。容量很好理解,它的大小决定了能缓存多少数据,当核心弱小时,它的容量没有意义,因为绝大多数的空间都是空闲的。而带宽方面,可理解为显存与核心交换数据的通道,带宽越大,数据交换越快。所以很多时候显存带宽对性能的影响要比容量大得多。另外,很多人以为带宽就是位宽,这是不对的。带宽其实由频率和位宽两个因素所决定,计算公式为:带宽=频率X位宽/8。举个例子,两块核心和显存容量相同的显卡,卡1的显存为DDR3 1600MHz频率和128位宽;卡2的显存为DDR2 800MHZ频率和256位宽。看上去两者显存参数不同,但通过公式计算得出,两者都是25.6G/S的带宽,性能是相同的。再举个例子,两块核心相同的显卡,卡1的显存为128位宽、GDDR5 4000MHZ频率;卡2的显存为256位宽、DDR3 1600MHZ频率,看上去卡2的位宽要大得多,但通过计算得知,卡1的带宽是64G/S,卡2的带宽只有51G/S,性能是卡1要强。所以,只要了解了本质,无论多么复杂......
按重要程度从高到低排列:流处理器,核心频率,显存位宽,显存频率,显存容量
如果是N卡,在流处理器和核心频率之间还需要加上一条流处理器频率
流处理器是显卡的处理器核心数量,类似于几核CPU,当然核多性能更强,这是最决定显卡性能的参数,区分高低档显卡主要就是看的这个(同厂商而言)
N卡的流处理器频率是仅次于流处理器数量的重要参数,决定显卡内流处理器的工作频率,如果在流处理器相差不多的情况下,流处理器频率更高的显卡拥有更好的性能
核心频率代表GPU核心光栅单元等等的工作频率,这个对GPU的性能影响比位宽更重
显存位宽其实和显存频率同等重要,位宽和频率共同决定显存速度,缺一不可,光看位宽或者是光看频率都是不对的,因为显存速度与位宽和频率的乘积成正比,位宽高频率低或者是频率高位宽低的显存都是不好的
最后就是显存容量,这个不需要多解释,只要容量足够,更大的显存不会对性能有任何提升
首先看位宽,256的绝对比128位强,就算其他参数要少相同位宽看频率上二个都相同,看显存是DDR5还是3, 5比3快最后看显存,只要显存在位宽的二倍以上就行了,再大也提升不了多少性能
显卡整体性能主要看场核心架构、流处理单元个数、显存位宽、显存类型、频率、最后才考虑显卡大小!
按重要程度从高到低排列:流处理器,核心频率,显存位宽,显存频率,显存容量如果是N卡,在流处理器和核心频率之间还需要加上一条流处理器频率流处理器是显卡的处理器核心数量,类似于几核CPU,当然核多性能更强,这是最决定显卡性能的参数,区分高低档显卡主要就是看的这个(同厂商而言)N卡的流处理器频率是仅次于流处理器数量的重要参数,决定显卡内流处理器的工作频率,如果在流处理器相差不多的情况下,流处理器频率更高的显卡拥有更好的性能核心频率代表GPU核心光栅单元等等的工作频率,这个对GPU的性能影响比位宽更重显存位宽其实和显存频率同等重要,位宽和频率共同决定显存速度,缺一不可,光看位宽或者是光看频率都是不对的,因为显存速度与位宽和频率的乘积成正比,位宽高频率低或者是频率高位宽低的显存都是不好的。如果是A卡与N卡对比的话,N卡的1个流处理单元=5个A卡的流处理器最后就是显存容量,这个不需要多解释,只要容量足够,更大的显存不会对性能有任何提升
三、详解显卡各项参数
显卡的具体参数一般有显示芯片(芯片代号)、显存容量、显存类型、显存位宽、显存封装、核心频率(boost频率)、显存频率、流处理单元(流处理器)。
显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。
显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位。
显示核心的核心频率在一定程度上反映出核心的运行性能,就像CPU的运行频率一样。我们前边已经说过显卡在核心架构上的差异,而如果在相同核心架构的前提下,核心频率越高的显卡其运行性能就越好
我们常见的显卡参数中,还可以看见如DDR3:1.4ns这类参数,这里的DDR3表示的则是显存类型,而后面的1.4ns表示的则为显存速度,显存速度一般以ns(纳秒)为单位,越小表示显存的速度越快,显存的性能越好。
显卡上采用的显存类型主要有SDR、DDRSDRAM、DDRSGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。其中,现在主流的已GDDR3和GDDR5为主,不同的显存类型,传输效率都不一样。
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。
显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,显存的理论工作频率计算公式是:显存理论工作频率(MHz)=1000/显存速度*2。
这个是现在很多小白最在意的一个参数了,这其实类似于一台主机的内存,其他参数相同的情况下容量一般是越大越好,但比较显卡时不能只注意到显存(很多js会以低性能核心配大显存作为卖点)。
其实现在显存容量除了高端的GTX970之类的玩单机大作之外,显存容量已经不是衡量一个显卡性能的标准的了。
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。
指图形芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,它是决定显卡性能和速度的主要因素,代表显存的数据传输速度,这里说明下。
显卡位宽和显卡带宽是两个不同的概念的,不过两者的关系也联系紧密,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小其计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。
在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法,在DX10的时代,取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算。
这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
显存封装类型基本分:TSOP,QFP和BGA三类,现在基本已BGA为主。
这个可以自己去了解下,个人电脑中主要应用的3DAPI有:DirectX和OpenGLOpenGL主要用于专业图形领域及通用计算中,所有专业的2D、3D图像设计软件都对其支持,所以专业图形显卡都必需支持庞大的完整的OpenGL功能常见的游戏显卡只支持少部分OpenCL功能。
现在目前基本都是VGA,DVI,HDMI,DP接口。以前都是已VGA接口为主,随着技术的发展,现在反而更多的是用DVI和HDMI,一般实用对接口要求都不是很多,除非的是电竞用,和显示器搭配好接口类型就可以的了。
1、尽量选购有研发能力的大公司的产品,因为这些厂家决不会用不成熟的公板设计,会改进其线路布局和用料,使之更稳定,但往往产品的上市时间较晚。
2、尽量选购有自己制造工厂的公司的产品,至少在品管上有保证。
3、尽量选购主机板厂生产的显卡,因为他们一般都有很好的条件来测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往能很早拿到新的甚至还未正式公布的主板芯片,所以他们的显卡对未来的主板兼容性问题较少,且一但发生问题也容易解决。
4、有些小的做工方面,能反映出设计该产品的用心程度。如:采用风扇还是散热片,风扇或散热片同显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充导热胶的做工一定比用双面胶毡上去的散热片要好很多。
5、千万要注意显卡的金手指部分,做工用料差别很大,从侧面看,做工好的显卡金手指镀得厚,有明显的突起。镀得好经反复插拔也不易驳落。
参考资料来源:百度百科——显卡参数