jquery怎样向json中的object添加键值对(元素)
发布时间:2025-05-21 15:49:10 发布人:远客网络
一、jquery怎样向json中的object添加键值对(元素)
jquery对json键值对或数组的增加、删除、遍历操作的代码如下:
//增加jsonStr["name1"]="yu";jsonStr["name2"]="jin";jsonStr["name3"]="sheng";
{ console.log("Push结果:"+_key+"=="+jsonStr[_key]+"\r\n");});
//遍历$.each(jsonStr,function(_key)
$.each(jsonStr,function(_key){ console.log("删除后的结果:"+_key+"=="+jsonStr[_key]+"\r\n");
jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。
jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。
jQuery的核心特性可以总结为:具有独特的链式语法和短小清晰的多功能接口;具有高效灵活的css选择器,并且可对CSS选择器进行扩展;拥有便捷的插件扩展机制和丰富的插件。jQuery兼容各种主流浏览器,如IE 6.0+、FF 1.5+、Safari 2.0+、Opera 9.0+等。
jQuery的模块可以分为3部分:入口模块、底层支持模块和功能模块。
在构造jQuery对象模块中,如果在调用构造函数jQuery()创建jQuery对象时传入了选择器表达式,则会调用选择器Sizzle(一款纯JavaScript实现的CSS选择器引擎,用于查找与选择器表达式匹配的元素集合)遍历文档,查找与之匹配的DOM元素,并创建一个包含了这些DOM元素引用的jQuery对象。
浏览器功能测试模块提供了针对不同浏览器功能和bug的测试结果,其他模块则基于这些测试结果来解决浏览器之间的兼容性问题。
在底层支持模块中,回调函数列表模块用于增强对回调函数的管理,支持添加、移除、触发、锁定、禁用回调函数等功能。
异步队列模块用于解耦异步任务和回调函数,它在回调函数列表的基础上为回调函数增加了状态,并提供了多个回调函数列表,支持传播任意同步或异步回调函数的成功或失败状态。
数据缓存模块用于为DOM元素和Javascript对象附加任意类型的数据;队列模块用于管理一组函数,支持函数的入队和出队操作,并确保函数按顺序执行,它基于数据缓存模块实现。
二、map中存放键值对的key是唯一的
1、Map数据结构通常用于存储键值对,其中键是唯一的
2、在许多编程语言中,如Python、Java、JavaScript等,Map数据结构通常用于存储键值对,其中键是唯一的。这意味着在Map中,每个键只能对应一个值。
3、这是因为在Map中,我们通常使用键来快速查找对应的值。如果我们允许两个键具有相同的值,那么查找操作就会变得复杂,因为我们需要检查多个键才能找到正确的值。
4、为了确保键的唯一性,Map数据结构通常会在插入新的键值对时检查是否存在具有相同键的已存在项。如果存在,它将覆盖已存在的值并插入新的键值对。这样,我们就可以保证Map中的键是唯一的。
5、然而,请注意,这只是许多编程语言中Map的一般行为。在某些语言中,如C++的std::map,如果键相同,后面的值会覆盖前面的值,而不会引发错误。
6、总的来说,使用Map时确保键的唯一性可以帮助我们更好地管理和使用数据,提高程序的效率和准确性。
三、JavaScript获取对象key的几种方法和区别
1、解析:Object.keys(myColors)返回myColors对象的自身可枚举属性键;Object.keys(yourColors)也是返回yourColors对象自身的可枚举属性键。setPrototypeOf()方法让yourColors继承myColors原型的属性,但是并不能遍历出来。Object.keys()是遍历自身可以枚举属性。
2、返回自身可枚举属性的键值对数组:
3、Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
4、console.log(Object.values(myColors));
5、console.log(Object.entries(myColors));
6、for-in遍历对象所有的可枚举属性,包括原型。for in更适合遍历对象:
7、Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
8、返回一个布尔值,只能判断自有属性是否存在,对于继承属性会返回false,因为它不查找原型链的函数:不使用hasOwnProperty,返回自身属性和继承原型属性。
9、Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
10、使用hasOwnProperty,返回自身属性。
11、Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
12、 if(yourColors.hasOwnProperty(i)){
13、不包括prototype属性,不包括symbol类型的key:
14、getOwnPropertyNames()返回一个对象自身所有的属性,包括可枚举和不可枚举属性组成的数组。
15、返回对象自身所有的属性,可枚举和不可枚举组成的数组,但不包括prototype属性。
16、Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
17、Object.defineProperty(yourColors,'your',{
18、console.log(Object.getOwnPropertyNames(yourColors));
19、不关心是否可枚举,返回对象自身的所有Symbol属性组成的数组:
20、let _item= Symbol('item')//定义Symbol数据类型
21、Object.setPrototypeOf(yourColors, myColors);
22、Object.defineProperty(yourColors,'your',{
23、console.log(Object.getOwnPropertySymbols(yourColors));
24、 Object.defineProperty(obj,'e',{
25、 Object.defineProperty(obj,'f',{
26、 const symbolg= Symbol('g');
27、 const symbolh= Symbol('h');
28、 Object.defineProperty(obj, symbolg,{
29、 Object.defineProperty(obj, symbolh,{
30、 console.log('-- for-in:', key);
31、 console.log('-- hasOwnProperty:', key);
32、 console.log('-- getOwnPropertyNames:', Object.getOwnPropertyNames(obj));
33、 console.log('-- getOwnPropertyDescriptor:', Object.getOwnPropertyDescriptor(obj));
34、 console.log('-- getOwnPropertySymbols:', Object.getOwnPropertySymbols(obj));
35、 console.log('-- keys:', Object.keys(obj));
36、 name:'San Francisco',
37、 [getKey('enabled')]: true,
38、object assign对象扩展每次执行 assign事实上是对 object原来对象的扩展然后并返回这个新的对象