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java中<T>问题

发布时间:2025-05-21 08:59:31    发布人:远客网络

java中<T>问题

一、java中<T>问题

Jdk5.0新特性Generic Types(泛型)

2007-04-27 PChome.net类型:转载来源:中国IT实验室作者:未知责编:宝良

其实Java的泛型就是创建一个用类型作为参数的类。就象我们写类的方法一样,方法是这样的method(String str1,String str2),方法中参数str1、str2的值是可变的。而泛型也是一样的,这样写class Java_Generics<K,V>,这里边的K和V就象方法中的参数str1和str2,也是可变。下面看看例子:

public Hashtable<K,V> h=new Hashtable<K,V>();

public static void main(String args[]){

TestGen0<String,String> t=new TestGen0<String,String>();

这只是个例子,不过看看是不是创建一个用类型作为参数的类,参数是K,V,传入的“值”是String类型。这个类他没有特定的待处理型别,以前我们定义好了一个类,在输入参数有所固定,是什么型别的有要求,但是现在编写程序,完全可以不制定参数的类型,具体用的时候来确定,增加了程序的通用性,像是一个模板。

首先,下面是一个例子,作用是打印出一个集合中的所有元素,我们首先用老版本jdk1.4的编码规则,代码如下:

void printColleciton(Collection c){

for(k= 0; k< c.size();k++){

然后,我们用jdk5.0泛型来重写上面这段代码(循环的语法是新版本的语法):

void printCollection(Colleciton<Object> c){

这个新版本并不比老版本的好多少,老版本可以用任意一种集合类型作为参数来调用,而新版本仅仅持有Collection<Object>类型,Colleciton<Object>并不是任意类型的Collection的超类。

那么什么是所有Colleciton类型的超类型呢?它是Collection<?>这样一个类型,读作“未知Colleciton”。它的意思是说Colleciton的元素类型可以匹配任意类型,我们把它称作通配符类型,我们这样写:

void printCollection(Colleciton<?> c){

现在我们用任意类型的集合来调用它了,需要注意的是内部方法printColleciton(),我们任可以从c中来读出元素,并且这些元素是Object类型,而且是安全的,因为无论集合中是什么类型,它总包括Object,但是将任意对象加到集合中是不安全的:

Colleciton<?> c= new ArrayList<String>();

c.add(new Object());//编译时错误

由于我们不知道c持有的是什么类型的元素,我们不能加object到集合中去。add()方法用类型E作为参数,(集合的元素类型)当真正的参数类型是?的时候,它代表的是一些未知类型。任何传递给add()方法的参数必须是这个未知类型的子类型。由于我们不知道未知类型,所以我们传递给它任何东西。主要的例外是null,它是每一个类型的成员。

另一方面,假定给一个List<?>,我们调用get()并且充分利用结果。结果类型是未知类型。但是我总是知道它是一个Object,因此分配一个从get()取出来的结果到一个object的变量是安全的,或者作为一个参数传递到一个需要object类型的地方。

考虑一个画图的应用程序,这个程序能够画长方形、圆等类型,为了在程序中表示这样的图形,你可以定义一个类型的层次结构:

public abstract void draw(Canvas c);

public class Circle extends Shape{

public class Rectangle extends Shape{

private int x,y,width,height;

任何画图的动作的都包含一些图形,假设他们被表示在一个list中,在Canvas中它将会有一个很方便的方法来画他们:

public void drawAll(List<Shape> shapes){

现在类型规则说,方法drawAll()只能在真正的Shape类型的List上被调用,而它的子类无法调用,例如List<Circle>上被调用。这是很不幸的。由于所有的方法确实从List中读出Shape,所以它仅能在List<Object>上被调用,下面我们改后的代码可以在任意类型的Shape上被调用:

public void drawAll(List<? extends Shape>{}

这里有一个很小的不同是,我们已经用List<? extends Shape>替换了List<Object>,现在drawAll()方法可以接受任意的Shape的子类了,我们当然可以在List<Circle>上调用。

<? extends Class>是一种限制通配符类型,它可以接受所有<Class>以及Class的子类型。然而调用代价是,只读访问,无法向shapes中添加元素。像通常一样,使用通配符带来的灵活性将付出代价,例如,下面是不允许的:

public void addRectangle(List<? extends Shape> shapes){

shapes.add(0,new Rectangle());//编译时错误

限制性通配符的一个例子是,是一个人口普查的例子,我们假设数据是由一个名字映射一个人,名字是字符串,人(可以是Person,或是它的子类Driver),Map<k,v>是一个泛型的例子,它拥有两个参数,表示为一个KEY和value的映射MAP

再次注意正规参数的命名规则,K代表key,V代表value

public static void addRegistry(Map<String? extends Person> Registry){}

Map<String,Driver> allDrivers=;

census.addResigtry(allDrivers);

1)在定义一个泛型类的时候,在“<>”之间定义形式类型参数,例如:“class TestGen<K,V>”,其中“K”,“V”不代表值,而是表示类型。

2)实例化泛型对象的时候,一定要在类名后面指定类型参数的值(类型),一共要有两次书写。例如:

TestGen<String,String> t=new TestGen<String,String>();

3)泛型中<K extends Object>,extends并不代表继承,它是类型范围限制。

上面的例子大家看到什么了,数据类型转换的代码不见了。在以前我们经常要书写以下代码,如:

public static void main(String[] args){

Hashtable h= new Hashtable();

String s=(String)h.get("key");

这个我们做了类型转换,是不是感觉很烦的,并且强制类型转换会带来潜在的危险,系统可能会抛一个ClassCastException异常信息。在JDK5.0中我们完全可以这么做,如:

public static void main(String[] args){

Hashtable<String,Integer> h= new Hashtable<String,Integer>();

h.put("key", new Integer(123));

int s= h.get("key").intValue();

这里我们使用泛化版本的HashMap,这样就不用我们来编写类型转换的代码了,类型转换的过程交给编译器来处理,是不是很方便,而且很安全。上面是String映射到String,也可以将Integer映射为String,只要写成HashTable<Integer,String> h=new HashTable<Integer,String>();h.get(new Integer(0))返回value。果然很方便。

从上面有没有看到有点别扭啊,h.get(new Integer(123))这里的new Integer(123);好烦的,在JDK5.0之前我们只能忍着了,现在这种问题已经解决了,请看下面这个方法。我们传入一个int这一基本型别,然后再将i的值直接添加到List中,其实List是不能储存基本型别的,List中应该存储对象,这里编译器将int包装成Integer,然后添加到List中去。接着我们用List.get(0);来检索数据,并返回对象再将对象解包装成int。恩,JDK5.0给我们带来更多方便与安全。

public void autoBoxingUnboxing(int i){

ArrayList<Integer> L= new ArrayList<Integer>();

System.out.println("The value of i is"+ a);

也许你已经发现在TestGen<K,V>这个泛型类,其中K,V可以是任意的型别。也许你有时候呢想限定一下K和V当然范围,怎么做呢?看看如下的代码:

class TestGen2<K extents String,V extends Number>

public static void main(String[] args)

TestGen2<String,Integer> t2=new TestGen2<String,Integer>();

t2.setK(new String("String"));

System.out.println(t2.getK());

System.out.println(t2.getV());

上边K的范围是<=String,V的范围是<=Number,注意是“<=”,对于K可以是String的,V当然也可以是Number,也可以是Integer,Float,Double,Byte等。看看下图也许能直观些请看上图A是上图类中的基类,A1,A2分别是A的子类,A2有2个子类分别是A2_1,A2_2。

然后我们定义一个受限的泛型类class MyGen<E extends A2>,这个泛型的范围就是上图中兰色部分。

这个是单一的限制,你也可以对型别多重限制,如下:

class C<T extends Comparable<? super T>& Serializable>

我们来分析以下这句,T extends Comparable这个是对上限的限制,Comparable< super T>这个是下限的限制,Serializable是第2个上限。一个指定的类型参数可以具有一个或多个上限。具有多重限制的类型参数可以用于访问它的每个限制的方法和域。

考虑写一个持有数组类型对象和一个集合对象的方法,把数组里的所有对象都放到

static void fromArrayToColleciton(Object[]a,Collection<?> c){

到现在为止,你可能学会避免开始的错误而去使用Collection<Object>作为集合参数的类型,你可能会意识到使用Colleciton<?>将不会工作。

解决这个问题的方法是使用泛型方法,GENERIC METHODS,就像类型声明、方法声明一样,就是被一个或更多的类型参数参数化。

static<T> void fromArrayToCollection(T[]a,Collection<T> c){

我们可以用任意类型的集合调用这个方法,他的元素类型是数组元素类型的超类型。

Object[] oa= new Object[100];

Collection<Object> co= new ArrayList<Object>();

fromArrayToCollection(oa,co);//T被认为是Object类型

String[] sa= new String[100];

Colleciton<String> cs= new ArrayList<String>();

fromArrayToCollection(sa,cs);//T被认为是String类型

fromArrayToCollection(sa,co);//T被认为是Object类型

Integer[] is= new Integer[100];

Number[] na= new Number[100];

Collection<Number> cn= new ArrayList<Number>();

fromArrayToCollection(is,cn);//Number

fromArrayToCollection(fa,cn);//Number

fromArrayToCollection(na,cn);//Number

fromArrayToCollection(na,co);//Object

fromArrayToCollection(na,cs);//编译时错误

我们不必给一个泛型方法传递一个真正的类型参数,编译器会推断类型参数.一个问题出现了,什么时候使用泛型方法,什么时候使通配符类型,为了回答这些问题,我们从Colleciton库中看一下几个方法:

interface Collection<E>{

public boolean containsAll(Collection<?> c);

public boolean addAll(Collection<? extends E> c);

interface Collection<E>{

public<T> boolean containsAll(Collection<T> c);

public<T extends E> boolean addAll(Collection<T> c);

无论如何,在ContainAll和addAll中,类型参数T仅被使用一次。返回类型不依赖于类型参数,也不依赖方法中的任何参数。这告诉我类型参数正被用于多态,它的影响仅仅是允许不同的实参在不同的调用点被使用。

泛型方法允许类型参数被用于表达在一个或更多参数之间或者方法中的参数、返回类型的依赖。如果没有如此依赖,泛型方法就不能被使用。可能一前一后来联合使用泛型和通配符,这里有个例子:

public static<T> void copy(List<T> dest,List<? extends T> src){

注意两个参数之间的依赖,任何从原list的对象复制,必须分配一个目标LIST元素的类型T,于是Src的元素类型可能是任何T的子类型。我们不必在意在COPY的表达中,表示依赖使用一个类型参数,但是是使用一个通配符。

下面我们不使用通配符来重写上面的方法:

public static<T,S extends T>

void copy(List<T> dest,List<S> src){

这非常好,但是第一个类型参数既在dst中使用,也在第二个类型参数中使用,S本身就被使用了一次。在类型src中,没有什么类型依赖它。这是一个标志我们可以用通配符来替换它。使用通配符比显示的声明类型参数更加清楚和精确。所以有可能推荐使用通配符。

通配符也有优势,可以在方法之外来使用,作为字段类型、局部变量和数组。

返回到我们画图的例子,假设我们要保持一个画图请求的历史,我们可以在Shape类内部用一个静态变量来保持历史。用drawAll()存储它到来的参数到历史字段。

static List<List<? extends Shape>> history=

new ArrayList<List<? extends Shape>>();

public void drawAll(List<? extends Shape> shapes){

二、如何正确掌握Java的学习方法

作为掌握了JAVA技术,将来准备成为Java软件工程师的人来说,要想成为JAVA工程师肯定要学习JAVA。一般的程序员或许只需知道一些JAVA的语法结构就可以应付了。但要成为高级JAVA工程师,我们需要对JAVA做比较深入的研究。为大家总结了以下三个方面的学习方法:

一、软件开发学习路线。两千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒进也不保守并非中庸之道,而是找寻学习软件开发的正确路线与规律。从软件开发人员的生涯规划来讲,我们可以大致分为三个阶段,软件工程师→软件设计师→架构设计师或项目管理师。不想当元帅的士兵不是好士兵,不想当架构设计师或项目管理师的程序员也不是好的程序员。我们应该努力往上走。让我们先整理一下开发应用软件需要学习的主要技术。

A.基础理论知识,如操作系统、编译原理、数据结构与算法、计算机原理等,它们并非不重要。如不想成为计算机科学家的话,可以采取“用到的时候再来学”的原则。

B.一门编程语言,现在基本上都是面向对象的语言,JAVA/C++/C#等等。如果做WEB开发的话还要学习HTML/Jav**ript等等。

C.一种方法学或者说思想,现在基本都是面向对象思想(OOA/OOD/设计模式)。由此而衍生的基于组件开发CBD/面向方面编程AOP等等。

D.一种关系型数据库,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等。

E.一种提高生产率的IDE集成开发环境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。

F.一种UML建模工具,用ROSE/VISIO/钢笔进行建模。

G.一种软件过程,RUP/XP/CMM等等,通过软件过程来组织软件开发的众多活动,使开发流程专业化规范化。当然还有其他的一些软件工程知识。

H.项目管理、体系结构、框架知识。

正确的路线应该是:B→C→E→F→G→H。

1、对于A与C要补充的是,我们应该在实践中逐步领悟编程理论与编程思想。新技术虽然不断涌现,更新速度令人眼花燎乱雾里看花;但万变不离其宗,编程理论与编程思想的变化却很慢。掌握了编程理论与编程思想你就会有拨云见日之感。面向对象的思想在目前来讲是相当关键的,是强势技术之一,在上面需要多投入时间,给你的回报也会让你惊喜。

2、对于数据库来说是独立学习的,这个时机就由你来决定吧。

3、编程语言作为学习软件开发的主线,而其余的作为辅线。

4、软件工程师着重于B、C、E、D;软件设计师着重于B、C、E、D、F;架构设计师着重于C、F、H。

1、基础语法及JAVA原理。基础语法和JAVA原理是地基,地基不牢靠,犹如沙地上建摩天大厦,是相当危险的。学习JAVA也是如此,必须要有扎实的基础,你才能在J2EE、J2ME领域游刃有余。参加SCJP(SUN公司认证的JAVA程序员)考试不失为一个好方法,原因之一是为了对得起你交的1200大洋考试费,你会更努力学习,原因之二是SCJP考试能够让你把基础打得很牢靠,它要求你跟JDK一样熟悉JAVA基础知识;但是你千万不要认为考过了SCJP就有多了不起,就能够获得软件公司的青睐,就能够获取高薪,这样的想法也是很危险的。获得“真正”的SCJP只能证明你的基础还过得去,但离实际开发还有很长的一段路要走。

2、特定API的学习。JAVA介入的领域很广泛,不同的领域有不同的API,没有人熟悉所有的API,对一般人而言只是熟悉工作中要用到的API。如果你做界面开发,那么你需要学习Swing/AWT/SWT等API;如果你进行网络游戏开发,你需要深入了解网络API/多媒体API/2D3D等;如果你做WEB开发,就需要熟悉Servlet等API啦。总之,需要根据工作的需要或你的兴趣发展方向去选择学习特定的API。

3、开发工具的用法。在学习基础语法与基本的面向对象概念时,从锻炼语言熟练程度的角度考虑,我们推荐使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,这时候不要急于上手JBuilder/Eclipse等集成开发环境,以免过于关注IDE的强大功能而分散对JAVA技术本身的注意力。过了这一阶段你就可以开始熟悉IDE了。

4、OO思想的领悟。掌握了基础语法和JAVA程序运行原理后,我们就可以用JAVA语言实现面向对象的思想了。面向对象,是一种方法学;是独立于语言之外的编程思想;是CBD基于组件开发的基础;属于强势技术之一。当以后因工作需要转到别的面向对象语言的时候,你会感到特别的熟悉亲切,学起来像喝凉水这么简单。

使用面向对象的思想进行开发的基本过程是:

(3)从用例模型中识别分析类及类与类之间的静态动态关系,从而建立分析模型。

5、学习软件工程。对小型项目而言,你可能认为软件工程没太大的必要。随着项目的复杂性越来越高,软件工程的必要性才会体现出来。

6、基本API的学习。进行软件开发的时候,并不是什么功能都需要我们去实现,也就是经典名言所说的“不需要重新发明轮子”。我们可以利用现成的类、组件、框架来搭建我们的应用,如SUN公司编写好了众多类实现一些底层功能,以及我们下载过来的JAR文件中包含的类,我们可以调用类中的方法来完成某些功能或继承它。那么这些类中究竟提供了哪些方法给我们使用?方法的参数个数及类型是?类的构造器需不需要参数?总不可能SUN公司的工程师打国际长途甚至飘洋过海来告诉你他编写的类该如何使用吧。他们只能提供文档给我们查看,JAVADOC文档(参考文献4.4)就是这样的文档,它可以说是程序员与程序员交流的文档。

基本API指的是实现了一些底层功能的类,通用性较强的API,如字符串处理/输入输出等等。我们又把它成为类库。熟悉API的方法一是多查JAVADOC文档,二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代码提示功能。

程序员日常工作包括很多活动,编辑、编译及构建、调试、单元测试、版本控制、维持模型与代码同步、文档的更新等等,几乎每一项活动都有专门的工具,如果独立使用这些工具的话,你将会很痛苦,你需要在堆满工具的任务栏上不断的切换,效率很低下,也很容易出错。在JBuilder、Eclipse等IDE中已经自动集成编辑器、编译器、调试器、单元测试工具JUnit、自动构建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文档生成与更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成进去,又提供了丰富的向导帮助生成框架代码,让我们的开发变得更轻松。应该说IDE发展的趋势就是集成软件开发中要用到的几乎所有工具。从开发效率的角度考虑,使用IDE是必经之路,也是从一个学生到一个职业程序员转变的里程碑。

JAVA开发使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等几种;而Eclipse、JBuilder占有的市场份额是最大的。JBuilder在近几年来一直是JAVA集成开发环境中的霸主,它是由备受程序员尊敬的Borland公司开发,在硝烟弥漫的JAVAIDE大战中,以其快速的版本更新击败IBM的VisualAgeforJAVA等而成就一番伟业。IBM在VisualAgeforJAVA上已经无利可图之下,干脆将之贡献给开源社区,成为Eclipse的前身,真所谓“柳暗花明又一村”。浴火重生的Eclipse以其开放式的插件扩展机制、免费开源获得广大程序员(包括几乎所有的骨灰级程序员)的青睐,极具发展潜力。

最后一点,成为一名优秀的JAVA工程师,我们需要掌握的专业知识和技能包括:熟悉java语言,理解面向对象的思想与设计模式,至少熟悉j2ee、j2me、j2se等开发体系中的一种;熟练使用Eclipse或Jbuilder等开发工具,理解MVC模式及实际应用;至少熟悉一种数据库的开发和设计;具有一定的程序测试和设计分析能力。除此之外,良好的学习能力、团队合作精神、强烈的责任心以及沟通能力也是必不可少的。

如果以上几点你都能很好的做到了,那么你就是一位优秀的JAVA工程师了

三、程序包java.time不存在怎么解决

jdk版本太低,java.time.LocalTime是java8新出的包。如果版本太低的话,比如jdk1.6,当然java.time不存在。换一个好版本的jdk!!\x0d\x0a\x0d\x0a为什么需要新的日期/日期API?\x0d\x0a在开始研究Java8日期/时间API之前,让我们先来看一下为什么我们需要这样一个新的API。在Java中,现有的与日期和时间相关的类存在诸多问题,其中有:\x0d\x0aJava的日期/时间类的定义并不一致,在java.util和java.sql的包中都有日期类,此外用于格式化和解析的类在java.text包中定义。\x0d\x0ajava.util.Date同时包含日期和时间,而java.sql.Date仅包含日期,将其纳入java.sql包并不合理。另外这两个类都有相同的名字,这本身就是一个非常糟糕的设计。\x0d\x0a对于时间、时间戳、格式化以及解析,并没有一些明确定义的类。对于格式化和解析的需求,我们有java.text.DateFormat抽象类,但通常情况下,SimpleDateFormat类被用于此类需求。\x0d\x0a所有的日期类都是可变的,因此他们都不是线程安全的,这是Java日期类最大的问题之一。\x0d\x0a日期类并不提供国际化,没有时区支持,因此Java引入了java.util.Calendar和java.util.TimeZone类,但他们同样存在上述所有的问题。\x0d\x0a在现有的日期和日历类中定义的方法还存在一些其他的问题,但以上问题已经很清晰地表明:Java需要一个健壮的日期/时间类。这也是为什么JodaTime在Java日期/时间需求中扮演了高质量替换的重要角色。\x0d\x0aJava8日期/时间API\x0d\x0aJava8日期/时间API是JSR-310的实现,它的实现目标是克服旧的日期时间实现中所有的缺陷,新的日期/时间API的一些设计原则是:\x0d\x0a不变性:新的日期/时间API中,所有的类都是不可变的,这对多线程环境有好处。\x0d\x0a关注点分离:新的API将人可读的日期时间和机器时间(unixtimestamp)明确分离,它为日期(Date)、时间(Time)、日期时间(DateTime)、时间戳(unixtimestamp)以及时区定义了不同的类。\x0d\x0a清晰:在所有的类中,方法都被明确定义用以完成相同的行为。举个例子,要拿到当前实例我们可以使用now()方法,在所有的类中都定义了format()和parse()方法,而不是像以前那样专门有一个独立的类。为了更好的处理问题,所有的类都使用了工厂模式和策略模式,一旦你使用了其中某个类的方法,与其他类协同工作并不困难。\x0d\x0a实用操作:所有新的日期/时间API类都实现了一系列方法用以完成通用的任务,如:加、减、格式化、解析、从日期/时间中提取单独部分,等等。\x0d\x0a可扩展性:新的日期/时间API是工作在ISO-8601日历系统上的,但我们也可以将其应用在非IOS的日历上。\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0aJava8日期/时间API包:\x0d\x0ajava.time包:这是新的Java日期/时间API的基础包,所有的主要基础类都是这个包的一部分,如:LocalDate,LocalTime,LocalDateTime,Instant,Period,Duration等等。所有这些类都是不可变的和线程安全的,在绝大多数情况下,这些类能够有效地处理一些公共的需求。\x0d\x0ajava.time.chrono包:这个包为非ISO的日历系统定义了一些泛化的API,我们可以扩展AbstractChronology类来创建自己的日历系统。\x0d\x0ajava.time.format包:这个包包含能够格式化和解析日期时间对象的类,在绝大多数情况下,我们不应该直接使用它们,因为java.time包中相应的类已经提供了格式化和解析的方法。\x0d\x0ajava.time.temporal包:这个包包含一些时态对象,我们可以用其找出关于日期/时间对象的某个特定日期或时间,比如说,可以找到某月的第一天或最后一天。你可以非常容易地认出这些方法,因为它们都具有“withXXX”的格式。\x0d\x0ajava.time.zone包:这个包包含支持不同时区以及相关规则的类。