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java定义有MAP返回值的方法是怎么写的

发布时间:2025-05-21 02:19:09    发布人:远客网络

java定义有MAP返回值的方法是怎么写的

一、java定义有MAP返回值的方法是怎么写的

1、在Java编程语言中,定义一个方法返回一个Map对象的过程与返回其他数据类型的方法定义相似,只需将方法的返回类型指定为Map即可。例如,我们可以定义如下方法:

2、Map接口是Java集合框架中的一个重要成员,它提供了一种键值对的映射方式,广泛应用于各种场景。Map接口本身并没有定义具体的数据结构,因此它提供了三种集合视图,以不同的方式展示映射关系的内容:

3、键集(keySet):返回一个包含所有键的Set集合。

4、值集(values):返回一个包含所有值的Collection集合。

5、键-值映射关系集(entrySet):返回一个包含所有映射关系的Set集合,每个映射关系以Map.Entry对象的形式表示。

6、这些集合视图使得我们能够以不同的方式访问和操作Map中的数据。同时,Map接口还定义了迭代器,可以根据映射的集合视图顺序返回其元素。

7、Map接口有多个实现类,其中一些较为常用的包括:

8、HashMap:基于哈希表实现,允许键和值为null。

9、Hashtable:基于哈希表实现,不允许键和值为null,线程安全。

10、TreeMap:基于红黑树实现,按键排序。

11、ConcurrentHashMap:基于哈希表实现,线程安全,支持并发操作。

12、不同的实现类在性能和特性上有所区别,选择合适的Map实现类取决于具体的应用场景。例如,如果需要高效地插入和查找键值对,HashMap可能是最好的选择;如果需要按键排序,TreeMap会更合适;如果需要线程安全的并发访问,ConcurrentHashMap则是一个不错的选择。

二、java中Map<,>是什么意思

1、<?,?>这个是泛型,在实例应用的时候,一个集合一般只存储一种类型的数据,所以我们可以通过泛型来约束集合中元素的类型,这个在多处都可以使用,比如在Collection<T>集合和Map<T,T>中通过泛型约束存储元素的数据类型;

2、以下解释为什么泛型中只使用对象来约束数据类型:

3、因为集合只能存储引用类型数据,所以在泛型中的参数都是对象,如果后面对应的是基本数据类型,那就要在泛型中把基本数据类型转换成包装类对象,即使不是集合,比如Comparator<T>比较器里面的T也应该要是对象的吧,所以我认为泛型中是使用对象进行数据类型的约束的,个人观点,可以讨论,但不要骂人的哈!

三、java中几种Map在什么情况下使用,并简单介绍原因及原理

一、Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据,但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。Map接口定义了如下常用的方法:

1、void clear():删除Map中所以键值对。

2、boolean containsKey(Object key):查询Map中是否包含指定key,如果包含则返回true。

3、boolean containsValue(Object value):查询Map中是否包含指定value,如果包含则返回true。

4、Set entrySet():返回Map中所包含的键值对所组成的Set集合,每个集合元素都是Map.Entry对象(Entry是Map的内部类)。

5、Object get(Object key):返回指定key所对应的value,如Map中不包含key则返回null。

6、boolean isEmpty():查询Map是否为空,如果空则返回true。

7、Set keySet():返回该Map中所有key所组成的set集合。

8、Object put(Object key,Object value):添加一个键值对,如果已有一个相同的key值则新的键值对覆盖旧的键值对。

9、void putAll(Map m):将指定Map中的键值对复制到Map中。

10、Object remove(Object key):删除指定key所对应的键值对,返回可以所关联的value,如果key不存在,返回null。

11、int size():返回该Map里的键值对的个数。

12、Collection values():返回该Map里所有value组成的Collection。

Map中包含一个内部类:Entry。该类封装了一个键值对,它包含了三个方法:

1、Object getKey():返回该Entry里包含的key值。

2、Object getValeu():返回该Entry里包含的value值。

3、Object setValue(V value):设置该Entry里包含的value值,并返回新设置的value值。

二、HashMap和Hashtable实现类:

1)同步性:Hashtable是同步的,这个类中的一些方法保证了Hashtable中的对象是线程安全的。而HashMap则是异步的,因此HashMap中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用HashMap是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销,从而提高效率。

2)值:HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value,但是Hashtable是不能放入空值的。HashMap最多只有一个key值为null,但可以有无数多个value值为null。

2、性能:HashMap的性能最好,HashTable的性能是最差(因为它是同步的)

1)用作key的对象必须实现hashCode和equals方法。

3)尽量不要使用可变对象作为它们的key值。

它的父类是HashMap,使用双向链表来维护键值对的次序,迭代顺序与键值对的插入顺序保持一致。LinkedHashMap需要维护元素的插入顺序,so性能略低于HashMap,但在迭代访问元素时有很好的性能,因为它是以链表来维护内部顺序。

Map接口派生了一个SortMap子接口,SortMap的实现类为TreeMap。TreeMap也是基于红黑树对所有的key进行排序,有两种排序方式:自然排序和定制排序。Treemap的key以TreeSet的形式存储,对key的要求与TreeSet对元素的要求基本一致。

1、Map.Entry firstEntry():返回最小key所对应的键值对,如Map为空,则返回null。

2、Object firstKey():返回最小key,如果为空,则返回null。

3、Map.Entry lastEntry():返回最大key所对应的键值对,如Map为空,则返回null。

4、Object lastKey():返回最大key,如果为空,则返回null。

5、Map.Entry higherEntry(Object key):返回位于key后一位的键值对,如果为空,则返回null。

6、Map.Entry lowerEntry(Object key):返回位于key前一位的键值对,如果为空,则返回null。

7、Object lowerKey(Object key):返回位于key前一位key值,如果为空,则返回null。

8、NavigableMap subMap(Object fromKey,boolean fromlnclusive,Object toKey,boolean toInciusive):返回该Map的子Map,其key范围从fromKey到toKey。

9、SortMap subMap(Object fromKey,Object toKey);返回该Map的子Map,其key范围从fromkey(包括)到tokey(不包括)。

10、SortMap tailMap(Object fromkey,boolean inclusive):返回该Map的子Map,其key范围大于fromkey(是否包括取决于第二个参数)的所有key。

11、 SortMap headMap(Object tokey,boolean inclusive):返回该Map的子Map,其key范围小于tokey(是否包括取决于第二个参数)的所有key。

WeakHashMap与HashMap的用法基本相同,区别在于:后者的key保留对象的强引用,即只要HashMap对象不被销毁,其对象所有key所引用的对象不会被垃圾回收,HashMap也不会自动删除这些key所对应的键值对对象。但WeakHashMap的key所引用的对象没有被其他强引用变量所引用,则这些key所引用的对象可能被回收。WeakHashMap中的每个key对象保存了实际对象的弱引用,当回收了该key所对应的实际对象后,WeakHashMap会自动删除该key所对应的键值对。

IdentityHashMap与HashMap基本相似,只是当两个key严格相等时,即key1==key2时,它才认为两个key是相等的。IdentityHashMap也允许使用null,但不保证键值对之间的顺序。

1、EnumMap中所有key都必须是单个枚举类的枚举值,创建EnumMap时必须显示或隐式指定它对应的枚举类。

2、EnumMap根据key的自然顺序,即枚举值在枚举类中定义的顺序,来维护键值对的次序。

3、EnumMap不允许使用null作为key值,但value可以。