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javascript中&和丨符号是什么

发布时间:2025-05-21 02:12:35    发布人:远客网络

javascript中&和丨符号是什么

一、javascript中&和|符号是什么

在JavaScript中“&&”和“||”是逻辑运算符;“&”和“|”是位运算符。

四个运算符主要区别是运算方法不一样:

1、JavaScript中的位运算符:“&”

运算方法:两个数值的个位分别相与,同时为1才得1,只要一个为0就为0。

理由:31的二进制为11111,2的二进制为10 11111&00010的结果为00010,即2

2、JavaScript中的位运算符:“|”

两个位只要有一个为1,那么结果都为1。否则就为0

31|2结果为31 31的二进制为11111,2的二进制为10 11111|00010的结果为11111,即31

3、JavaScript中的逻辑运算符“&&”

只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;

只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;

例子:1&&3为3,1&&0为0,控制台运行结果如下:

4、JavaScript中的逻辑运算符“||”

只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。

只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。

例子:3||1为3,3||0为3,0||3为3控制台运行结果如下:

0、”“、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true。

举个例子:null&& 1结果为null

JavaScript中的逻辑运算除了&&和||外,还有逻辑非(!)

如果一个操作数是一个对象,返回false;

如果一个操作数是一个空字符串,返回false;

如果一个操作数是一个非空字符串,返回false;

如果一个操作数是一个数值0,返回true;

如果一个操作数是任意的非零字符,返回false;

如果一个操作数是null,返回true;

如果一个操作数是NaN,返回true;

如果一个操作数是undefined,返回true;

二、javascript中&和||有什么区别

在JavaScript中“&&”和“||”是逻辑运算符;“&”和“|”是位运算符。

四个运算符主要区别是运算方法不一样:

1、JavaScript中的位运算符:“&”

运算方法:两个数值的个位分别相与,同时为1才得1,只要一个为0就为0。

理由:31的二进制为11111,2的二进制为10 11111&00010的结果为00010,即2

2、JavaScript中的位运算符:“|”

两个位只要有一个为1,那么结果都为1。否则就为0

31|2结果为31 31的二进制为11111,2的二进制为10 11111|00010的结果为11111,即31

3、JavaScript中的逻辑运算符“&&”

只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;

只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;

例子:1&&3为3,1&&0为0,控制台运行结果如下:

4、JavaScript中的逻辑运算符“||”

只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。

只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。

例子:3||1为3,3||0为3,0||3为3控制台运行结果如下:

0、”“、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true。

举个例子:null&& 1结果为null

JavaScript中的逻辑运算除了&&和||外,还有逻辑非(!)

如果一个操作数是一个对象,返回false;

如果一个操作数是一个空字符串,返回false;

如果一个操作数是一个非空字符串,返回false;

如果一个操作数是一个数值0,返回true;

如果一个操作数是任意的非零字符,返回false;

如果一个操作数是null,返回true;

如果一个操作数是NaN,返回true;

如果一个操作数是undefined,返回true;

三、javascript 变量的大小用什么关键字

(1) JavaScript语言的语法类似于C语言和Java语言。

(2) JavaScript程序由客户端的浏览器解释执行。

(3) JavaScript中,字母区分大小写。

由于JavaScript是解释执行的,所以它的语法远不如C语言等严格,如果程序中有错误,浏览器会忽略错误的部分,而不是停止执行。

JavaScript程序是在客户端执行的,它不能操纵服务器中的数据库,所以包含了JavaScript的网页仍是静态网页。

以 0开头的是八进制数,如 065。

以 0x开头的是十六进制数,如 0x3f4a。

注:JavaScript中的字符串可以用双引号分界,也可用单引号分界。如果串中含有一种引号,需用另一种引号分界。

如:\n代表换行,\r代表回车,\t代表Tab符,\"代表双引号,\'代表单引号。

代表未定义的值。它不能用于计算,如果引用了一个不存在的变量,或没有赋值的变量时,输出此值。

代表空值。它不能用于计算,但可以用它为变量赋值,来清空变量中原有的值。

说明:在JavaScript中没有其它语言中常见的字符型量,需要用字符串代替。

JavaScript的数据类型可分为两大类:原始类型、引用类型。原始类型变量的值存放在栈中,访问变量时可直接访问到变量的值。引用类型变量在栈中存放的是指针,其值另外存放在堆中,需要通过指针才能访问。

原始类型:包括 Undefined、Null、Boolean、Number、String五种。

Undefined类型:值为 undefined,代表一个未定义的量。

Null类型:值为 null,一般用作占位符,表示一个尚不存在的对象。

Boolean类型:值为 false或 true,一般用于条件表达式中。

Number类型:值为数字,可进行数值计算。

String类型:值为字符串,可进行字符串处理。

引用类型:所有对象都是引用类型。包括 Boolean、Number、String、Array、Date、Math等。

其中,Boolean、Number、String既可以是原始类型,也可以是引用类型。

引用类型的变量除了可以访问变量的值以外,还提供了若干属性和方法。

JavaScript中的变量声明用关键字 var引导,变量的类型取决于它的声明方式。

变量 x没有指定值,它的值默认为 undefined,变量 b为 Boolean型,变量 k为 Number型,变量 s为 String型。

var arr= new Array("red","yellow","blue");

变量 bb是 Boolean对象,变量 str是 String对象,变量 arr是 Array对象。

JavaScript的变量是弱类型的,变量的类型主要取决于它的值,你可以随时更改它的类型。

声明时变量 i是 Undefined类型,赋值一个整数后,它成为 Number类型,赋值为字符串后,又成为 String类型。

JavaScript中的运算符和C语言基本相同,优先级也相同。

算术运算符:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取模)、++(增量)、--(减量)、-(取负)。

逻辑运算符:&&(与)、||(或)、!(非)。

比较运算符:>(大于)、>=(大于等于)、<(小于)、<=(小于等于)、==(等于)、!=(不等于)、===(严格相等)、!==(不严格相等)。

注:“相等”只要求值相等,“严格相等”要求值相等且类型相同。如:1=="1"是 true,而 1==="1"是 false。

位运算符:&(位与)、|(位或)、^(位异或)、~(按位取反)、<<(左移)、>>(右移)、>>>(填0右移)。

赋值运算符:=(赋值)、op=(运算赋值)。

注:运算赋值中的运算符可以是算术运算符或位运算符。如:“x+=10”表示“x=x+10”。

条件运算符:条件?表达式1:表达式2

注:若条件为 true,值为表达式1的值,否则为表达式2的值。

如:"every"+"one"的结果为"everyone"。

注:连接的项目中可以包括字符串、常量、变量,不需要都是字符串,只要项目中有一个是字符串就会按字符串进行连接。

如:"ex"+20+"b"的结果为"ex20b"。

用于创建一个对象。如:new Array()表示生成一个数组对象。

JavaScript语句用“;”分界,但没有分号也可以正常使用,不过应该养成书写分号的习惯。

多路分支语句:switch…… case……

break语句可退出循环语句或 switch语句。

continue语句可结束本次循环,并开始下一次循环。

JavaScript语句用“;”分界,但没有分号也可以正常使用,不过应该养成书写分号的习惯。

多路分支语句:switch…… case……

break语句可退出循环语句或 switch语句。

continue语句可结束本次循环,并开始下一次循环。

对象(Object)是JavaScript中最重要的一种数据类型,一个对象中可包含若干属性和方法。

属性相当于一种变量,有些属性一开始就有值,可以通过它们获取对象的参数,有些属性是只读的,这种属性可作为常量使用。引用对象属性的方法是:

方法相当于函数,你可以调用对象的方法来实现相应操作。引用对象方法的方法是:

有些方法不需要参数,但在调用时也不能省略括号。

JavaScript支持自定义对象,但我们在编程中使用的一般都是系统提供的对象。这些对象提供了丰富的属性和方法,可以在程序中直接使用它们。

JavaScript可访问的对象包括:本地对象、BOM对象和 DOM对象。

本地对象是JavaScript语言提供的对象,它们只能用于JavaScript程序中。包括 Boolean对象、Number对象、String对象、Array对象、Data对象、Math对象等。

BOM对象是由浏览器窗口提供的对象,它们由浏览器开发者提供,可以被包括JavaScript在内的脚本语言访问。包括 Window对象、Document对象、Navigator对象、Screen对象、History对象、Location对象等。

DOM对象是一种跨平台的对象,它们可以用于不同语言的程序中。DOM对象对应的是页面中的标签,每个HTML标签都是一个 DOM对象。

对象实例是对象的具体个体,一个对象可以拥有多个对象实例,比如每个字符串都是一个 String对象的实例,我们访问对象时,实际上访问的是对象的实例。

本地对象的实例一般是通过 new运算符生成的,比如:

var arr= new Array("red","yellow","blue");

arr是一个 Array对象的实例,s是一个 String原始类型,但它也是一个伪对象,可以引用 String对象的属性和方法。

BOM对象对应的是浏览器窗口,它本身已经实例化了,可以直接访问,比如:

window是当前窗口的 Window对象的实例,document是当前窗口的 Document对象的实例。

DOM对象对应的是页面中的 HTML标签,每个标签都是某种 DOM对象的实例,它们往往是通过 Window对象或 Document对象间接访问的,比如:

var a= document.getElementById("txt");

document.getElementById("txt")用于获取页面中 id="txt"标签对应的 DOM对象。

注意:在JavaScript中,对象名、属性名、方法名都是区分大小写的,如:“Math.PI”不能写成“math.pi”,“document.write”也不能写成“Document.write”。

this是对当前对象自己的引用,用它可直接调用当前对象的属性和方法。比如:

<input type="radio" name="rr" value="A" onclick="sel(this.value)"/>

<input>是一个HTML标签,但它同时也是一个 DOM对象,其中的 this.value就是引用这个 Input对象的 value属性值。