求大神,java中IOC具体是个什么意思
发布时间:2025-05-20 19:45:04 发布人:远客网络
一、求大神,java中IOC具体是个什么意思
控制反转,本来对象是需要你的程序自己创建的,有了IOC你可以把不用再程序中手动new一个对象了,将创建对象的过程交个一个组件,这个组件去创建你需要的对象,你只需要从中获得创建的对象,程序的所有对象都在这个组件中创建,如果你不需要程序的那一部分了,可以很用以删除,而不影响程序其他部分。
二、ioc工程是什么意思
1、在软件开发中,IOC是指“控制反转”(Inversion of Control),是一种设计模式。IOC工程则是利用这种设计模式搭建起来的工程。通过IOC,对象的实例化过程和依赖关系的管理被转移到了容器中,从而使得应用程序的各个组件松散耦合、易于扩展。
2、IOC工程的特点是将对象的实例化和依赖关系的管理转移到了容器中,这大大提高了代码的可读性和可维护性,同时也更容易进行单元测试和模块化开发。除此之外,IOC工程还可以提供更灵活的配置方式,在不同的环境下可以使用不同的配置文件来满足不同的需求。
3、IOC工程的应用范围非常广泛,几乎可以应用于任何软件开发项目中。在Java领域,Spring框架就是基于IOC的设计模式构建而成的。Spring框架的IOC容器可以管理Java对象的生命周期和依赖关系,提供了很多优秀的特性和扩展点。除此之外,使用Spring框架进行开发也可以让我们更加专注于业务逻辑的实现,让工程开发变得更加高效和舒适。
三、什么是IOC,什么时候用IOC
1、控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是框架的重要特征,并非面向对象编程的专用术语
2、IoC可以认为是一种全新的设计模式,但是理论和时间成熟相对较晚,并没有包含在GoF中。
3、Interface Driven Design接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:AInterface a= new AInterfaceImp();这样一来,耦合关系就产生了,如:
4、classA{ AInterface a; A(){} AMethod()//一个方法{ a= new AInterfaceImp();}}
5、Class A与AInterfaceImp就是依赖关系,如果想使用AInterface的另外一个实现就需要更改代码了。当然我们可以建立一个Factory来根据条件生成想要的AInterface的具体实现,即:
6、InterfaceImplFactory{ AInterface create(Object condition){ if(condition== condA){ return new AInterfaceImpA();} else if(condition== condB){ return new AInterfaceImpB();} else{ return new AInterfaceImp();}}}
7、表面上是在一定程度上缓解了以上问题,但实质上这种代码耦合并没有改变。通过IoC模式可以彻底解决这种耦合,它把耦合从代码中移出去,放到统一的XML文件中,通过一个容器在需要的时候把这个依赖关系形成,即把需要的接口实现注入到需要它的类中,这可能就是“依赖注入”说法的来源了。
8、IoC模式,系统中通过引入实现了IoC模式的IoC容器,即可由IoC容器来管理对象的生命周期、依赖关系等,从而使得应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。其中一个特点就是通过文本的配置文件进行应用程序组件间相互关系的配置,而不用重新修改并编译具体的代码。
9、当前比较知名的IoC容器有:Pico Container、Avalon、Spring、JBoss、HiveMind、EJB等。
10、在上面的几个IoC容器中,轻量级的有Pico Container、Avalon、Spring、HiveMind等,超重量级的有EJB,而半轻半重的有容器有JBoss,Jdon等。
11、可以把IoC模式看做是工厂模式的升华,可以把IoC看作是一个大工厂,只不过这个大工厂里要生成的对象都是在XML文件中给出定义的,然后利用Java的“反射”编程,根据XML中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,IoC是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由XML文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高灵活性和可维护性。
12、IoC中最基本的Java技术就是“反射”编程。反射又是一个生涩的名词,通俗的说反射就是根据给出的类名(字符串)来生成对象。这种编程方式可以让对象在生成时才决定要生成哪一种对象。反射的应用是很广泛的,像Hibernate、Spring中都是用“反射”做为最基本的技术手段。
13、在过去,反射编程方式相对于正常的对象生成方式要慢10几倍,这也许也是当时为什么反射技术没有普遍应用开来的原因。但经SUN改良优化后,反射方式生成对象和通常对象生成方式,速度已经相差不大了(但依然有一倍以上的差距)。