JS的基本数据类型
发布时间:2025-05-20 04:45:17 发布人:远客网络
一、JS的基本数据类型
JS中一共有六种基本数据类型,分别是Undefined、Null、Boolean、Number、String,还有在ES6中新增的Symbol和ES10中新增的BigInt类型。
1. Undefined:未定义型
一个变量声明了但是未赋值的情况下就是undefined;
一般用来清空变量,也起了占位作用
凡是被双引号或单引号包裹起来的都叫做字符型,字符串有length属性。
包含整数和浮点数(浮点数数值必须包含一个小数点,且小数点后面至少有一位数字)两种值。
特点:①涉及到的任何关于NaN的操作,都会返回NaN
② NaN不等于自身。
(2)isNaN():用于检查其参数是不是数值,得到的结果是一个布尔值,不是数值返回true,是数值返回false。
6. Symbol代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它的出现我认为主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
7. BigInt是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,使用BigInt可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了Number能够表示的安全整数范围。
二、JS数据有哪些类型
1、通过上一节课,大家应该明白了JS其实和C语言,特别是VB很相似的,大家有没有增加点自信,任何语言都要学习数据类型,所以我们开始吧
2、在JavaScript中不区分“字符”和“字符串”,一视同仁。这个就和VB很相似。用Var来定义变量,这个变量可以是字符串、字符、数值变量等
3、单考虑数值变量,无需考虑整形、长整型、浮点型什么的,直接用
4、在面向对象的设计模式中,将数据和处理的方法捆绑在一起形成的整体,称为对象。它封装了数据和操作数据的方法,使用时要先创建这个对象,用new运算符来调用对象的构造函数。(不同语言创建方式不同)。其实很常见的,比如日期的调用(看下图)
5、全局对象是所有全局方法的拥有者,用来统一管理全局方法。该对象不能使用new运算符创建对象实例,所有方法直接调用即可。
6、大家很难理解,只要理解为在所有程序集外建立的对象,可以在任何程序集里面直接调用(本来就镶嵌好的),类似VB中global,类似易语言的模块调用
7、字符串对象,对象封装了与字符串有关的特性,主要用来处理字符串。通过String对象,可以对字符串进行剪切、合并、替换等等。可以调用该对象的构造函数创建一个实例,其实在定义一个字符串类型变量时就也创建了一个String对象实例。
8、类似易语言中的“文本_切割”啥的,但是记住JS中的数数是从0开始的
9、我们分析下,字符串所用的方法,substring、slice按位置取出中间的文本,bold()文本加粗,fontcolor("red")设置字体颜色为灰色,\为转义字符,
10、定义数组,这个应该都见过 var vv=new Array("1","2","3","4");严重警告,这里的Array的第一个字母是大写的,不然定义失败;
三、javascript有几种基本数据类型
5种基本数据类型:Undefined(未定义)、Null(空)、Boolean(布尔)、String(字符串)和Number(数值)。
还有一种复杂的数据类型Object,Object本质上是由一组无序的名值对({name:value})组成的。
JS中用var关键字来定义变量,以为js是弱类型语言,所以无法确定一定会存储什么值,也就不知道变量到底会是什么类型的,而且变量的类型可以随时改变。
这就是JS是松散类型的来由,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据。
ps(备注):es6中新增加了let声明变量,const来声明一个只读的常量。let的用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效;const一旦声明,常量的值就不能改变。详情请参考: