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c语言四种基本数据类型

发布时间:2025-05-18 12:05:35    发布人:远客网络

c语言四种基本数据类型

一、c语言四种基本数据类型

short、int、long、char、float、double这六个关键字代表C语言里的六种基本数据类型。

C语言的数据类型包括:基本类型、构造类型、指针类型、空类型。其中构造类型中包括共用体、数组、结构体三种类型。基本类型中还包括整型、浮点型、字符型和枚举型四种类型。

基本类型short、int、long、char、float、double这六个关键字代表C语言里的六种基本数据类型。派生数据类型派生数据类型是具有相同数据类型,并且按照一定顺序排列的一组变量的集合。

C语言四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。(1)单精度型:一般占4个字节(32位),floata=5。

C语言有五种基本数据类型:字符、整型、单精度实型、双精度实型和空类型。

C语言有五种基本数据类型:字符、整型、单精度实型、双精度实型和空类型。

C语言四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。(1)单精度型:一般占4个字节(32位),floata=5。

C语言的三种基本数据类型为整型、实型、字符型。整型。包括short、int、long等,用以表示一个整数,默认为有符号型,配合unsigned关键字,可以表示为无符号型。实型,即浮点型。

C语言的基本数据类型为:整型、字符型、实数型。这些类型按其在计算机中的存储方式可被分为两个系列,即整数(integer)类型和浮点数(floating-point)类型。

C语言中基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。当然,除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。

1、C语言中的实型数据是指带有小数的数。比如:23,8225等根据精度的高低,实型数据又分为单精度实型、双精度实型和长双精度实型。

2、实型数据表示的实际上就是生活带小数的数值,在程序运行过程中不能被改变其值的实型数被称为实型常量。实型常量又称实数或浮点数。在C语言中可以用两种形式表示一个实型常量。

3、整型你可以理解为整数,整型的变量是没有小数点的,实型是有小数点的。不是实型包含整型,实型和整型是不同的类型,它们在内存中的存储方式是不同的。例如:5就是整型常量,0就是实型常量。

二、C语言中共有哪几种存储类型

Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:

局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进

行说明,当auto省略时,所有的非全程变量都被认为是局部变量,所以auto实际上

局部变量在函数调用时自动产生,但不会自动初始化,随函数调用的结束,这

个变量也就自动消失了,下次调用此函数时再自动产生,还要再赋值,退出时又自

static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。

它与局部变量的区别在于:在函数退出时,这个变量始终存在,但不能被其它

函数使用,当再次进入该函数时,将保存上次的结果。其它与局部变量一样。

Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译,然后将所有模块

的目标文件连接在一起,从而提高编译速度,同时也便于软件的管理和维护。静态

全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与

全程变量的区别是:全程变量可以再说明为外部变量(extern),被其它源文件使用,

而静态全程变量却不能再被说明为外部的,即只能被所在的源文件使用。

extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外,还要

被其它文件使用。因此,必须将全程变量通知每一个程序模块文件,此时可用

register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说

明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中,而不是象普通的变量那样存储在内

存中,这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,

一旦超过两个,编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量

来处理。因此,寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。

另外,寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数,它属于auto型变量,

因此,不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:

对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中,通过例行程

序中的定义、使用来逐渐加深理解。

三、C语言中有哪些存储类型

局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进

行说明,当auto省略时,所有的非全程变量都被认为是局部变量,所以auto实际上

static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。

它与局部变量的区别在于:在函数退出时,这个变量始终存在,但不能被其它

函数使用,当再次进入该函数时,将保存上次的结果。其它与局部变量一样。

Turbo C将大型程序分成若干独立模块文件分别编译,然后将所有模块

的目标文件连接在一起,从而提高编译速度,同时也便于软件的管理和维护。静态

全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与

全程变量的区别是:全程变量可以再说明为外部变量(extern),被其它源文件使用,

而静态全程变量却不能再被说明为外部的,即只能被所在的源文件使用。

extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外,还要

被其它文件使用。因此,必须将全程变量通知每一个程序模块文件,此时可用