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关于安卓recyclerview,如何做到横向布局,每一行固定4个ite

发布时间:2025-05-16 16:19:21    发布人:远客网络

关于安卓recyclerview,如何做到横向布局,每一行固定4个ite

一、关于安卓recyclerview,如何做到横向布局,每一行固定4个ite

1、实现安卓RecyclerView的横向布局,同时确保每一行固定显示4个item,可以通过以下步骤操作。首先,确保你已将RecyclerView添加到你的布局文件中。在你的布局文件中,添加以下代码来初始化RecyclerView:

2、<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView

3、 android:id="@+id/recyclerView"

4、 android:layout_width="match_parent"

5、 android:layout_height="match_parent"

6、 android:orientation="horizontal">

7、接着,创建一个自定义的LinearLayoutManager来实现横向布局。在你的项目中创建一个新的Java类,继承自LinearLayoutManager,并实现其重写方法以适应我们的需求。关键在于计算每一行可以容纳多少个item。在这个类中添加以下代码:

8、public class HorizontalLinearLayoutManager extends LinearLayoutManager{

9、 public HorizontalLinearLayoutManager(Context context){

10、 public HorizontalLinearLayoutManager(Context context, int orientation, boolean reverseLayout){

11、 super(context, orientation, reverseLayout);

12、 public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state){

13、 super.onLayoutChildren(recycler, state);

14、 int spanCount= 4;//每行显示4个item

15、 int spanSize= spanCount*(getOrientation()== HORIZONTAL? 1:-1);

16、 int childCount= getChildCount();

17、 for(int i= 0; i< childCount; i++){

18、 RecyclerView.ViewHolder holder= getChildViewHolder(getChildAt(i));

19、 spanIndex* spanSize+ spanSize,

20、 holder.itemView.getMeasuredHeight());

21、在你的Activity或Fragment中,初始化并设置RecyclerView的适配器和LayoutManager。确保适配器正确地创建和添加item。以下代码展示了如何在Activity中实现这一过程:

22、HorizontalLinearLayoutManager layoutManager= new HorizontalLinearLayoutManager(this);

23、recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);

24、recyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());

25、recyclerView.setHasFixedSize(true);

26、adapter= new MyAdapter(items);

27、recyclerView.setAdapter(adapter);

28、在自定义的适配器中,确保每个item的布局宽度和高度设置正确,以适应横向排列的需求。最后,确保`items`列表包含的项目数量为4的倍数,以实现每一行显示4个item的效果。这样的布局调整将确保RecyclerView能够高效地展示数据,并保持良好的视觉效果。

29、通过以上步骤,你可以成功实现安卓RecyclerView的横向布局,确保每一行固定显示4个item。这一方法不仅适用于少量数据的情况,也适用于大量数据的场景,提高了应用程序的性能和用户体验。

二、再次认识下 RecyclerView setHasFixedSize的方法

1、首先为了提供运行的速度,我们会对View的 onDraw方法尤其关心,因为会引起垃圾回收,从而导致卡顿,所以在安卓上做动画,请在初始化期间或动画之间分配对象。切勿在动画运行期间进行分配。

2、要降低对 onDraw方法的调用频率,一般 onDraw方法的调用是有 invalidate引起的,所以要避免不必要的调动

3、还有一种超级昂贵的操作便利布局,requestLayout这个方法如果调用,会对整个界面进行遍历,为了确定每个视图需要的尺寸,而且在遍历过程中,发现了冲突的尺寸,可能还需要多次遍历层次结构:所以对开发人员来讲,少一层 ViewGroup是必须要考虑的,由于层次结构导致的性能问题,所以浅层次结构的尤其重要

4、对于复杂的界面,使用自定义的ViewGroup

在早期的RecycleView的源码中是这样子的

如果 hasFixedSize=true的话,通过上面的解释,调用 requestLayout是非常昂贵的动作,如果你的 RecycleView有插入和删除数据,而且是经常的话,这样子是极其可怕的,

所以setHasFixedSize为 true,是为了更改 adapter的内容不会改变它的View的高度和宽度,那么就可以设置为 True来避免不必要的 requestLayout

如果我们有一个高度/宽度wrap_content为 as的 RecyclerView, setHasFixedSize应该为 false,因为适配器插入的每个元素都可以根据插入/删除的项目改变大小,因此,每次添加/删除时,大小都会不同项目。RecyclerViewRecyclerView

更清楚地说,如果我们使用固定的宽度/高度

我们可以用my_recycler_view.setHasFixedSize(true)

那么如果我们不使用固定的宽度/高度

我们应该使用因为my_recycler_view.setHasFixedSize(false)宽度或高度可以改变我们的大小。wrap_contentRecyclerView

一句话,布局文件 match,设置 setHasFixedSize=true

三、怎样从零开始学习安卓软件开发

1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。

2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。

3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。

4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。

5).Java异常处理,异常的机制原理。

6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。

7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。

8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。

9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。

10).Java高级特性:反射和泛型。

11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。

1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

BlockquoteAlertDialog的使用方法

1).基于Android平台的HTTP通讯:

使用Get方法向服务器提交数据的方法

使用POST方法向服务器提交数据的实现方法

比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术

《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等

《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;

Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;

多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;

事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;

玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;

动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;

搞懂view的measure、layout和draw

然后再学习几个已有的自定义view的例子

最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

《Android开发艺术探索》、《Android源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容

能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“

Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现

Service的onBind和onReBind的关联

onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别

AsyncTask在不同版本上的表现细节

熟悉设计模式,有架构意识学习方法

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