什么是底层软件开发
发布时间:2025-05-14 07:04:21 发布人:远客网络
一、什么是底层软件开发
1、底层开发是指系统的后台和网络的基端,也可以理解成最接近于硬件的开发。在人工智能,单片机,电脑软件等开发领域往往分为前端开发和底层开发,最基础最重要的开发,真正做底层开发的是需要一定的技术功底,是高手。
2、开发语言一般为汇编语言或C语言,C++。开发方向主要是针对硬件方面的开发,例如接口程序,驱动程序,操作系统相关的程序。
3、软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
二、如何入手学习android 底层开发
基于Android的CPU+GPU的异构编程开发,目前主要有以下几种平台:
在桌面系统和大规模并行计算领域被普遍使用的一种底层API。最近一段时间,主流的芯片厂商的旗舰或准旗舰芯片都开始支持OpenCL1.1或者1.2标准,包括高通,三星,联发科,Rockchip等厂商的芯片,都可以找到OpenCL的支持。
目前只有NVIDIA自己出的基于Tegra K1芯片的设备(NVIDIA Shield)支持CUDA,所以支持的面比较窄。
Google力推的异构编程,宗旨是由平台帮你选择运行的处理器,也就是说你是不知道你的程序跑在CPU还是GPU上的,这是由系统的驱动来决定的。想法是美好的,可现实是开发者并不买RS的帐,大家觉得RS的性能不可控,灵活性太差,其文档之缺乏也被人诟病;此外,芯片厂商对于RS的优化都还普遍处于比较低阶的水平,这些都导致了RS在实际应用中很少被用到。
由于OpenCL的普及程度,以下部分只针对OpenCL展开。
高通几乎全系的GPU,包括但不限于以下GPU(Adreno 305, 320, 330, 405, 420, 430, 530...)
ARM Mali的6系和7系GPU,比如T628, T760
2014年以来较新的Imagination PowerVR GPU,比如G6430
2.支持OpenCL的芯片。以下是一个很粗略地列举了主要的支持OpenCL的芯片。
高通8064, 8974(骁龙800,801), 8084(骁龙805), 8994(骁龙810)等
三星 Exynos猎户座 5420, 5433(内置ARM Mali GPU)
联发科 MT6752(内置ARM Mali T760 GPU)
瑞芯微 RK3288(内置ARM Mali GPU)
3.支持OpenCL的手机和平板。这个就数不胜数了,下面只随手给出几个例子以供参考。(注意:Google Nexus系列的手机或平板,虽然硬件上支持OpenCL,但因为删掉了OpenCL的驱动程序,所以基本都不支持OpenCL;值得注意的是,据国外blog上报道,可以将相应的OpenCL驱动推送回设备以重新开启OpenCL的支持,详见maxlv.net的页面)
三星 Galaxy S4, S5, S6, Note 3, Note 4
如果不确定手头的设备是否支持OpenCL,可以使用OpenCL-Z Android进行检测,这款软件可以显示详细的OpenCL的设备信息,同时运行micro-benchmark检测设备的计算能力。下载链接:
Google Play OpenCL-Z- Google Play上的 Android应用
豌豆荚:「OpenCL-Z」安卓版免费下载
开发的步骤(篇幅所限,这里只是步骤的精简版本,只阐述操作,不进行解释):
1.编写OpenCL的C/C++程序实现GPU的核心计算代码
2.用Android NDK编译之前写的C/C++代码。这一阶段可以在纯C/C++环境下工作,可以编写main函数测试实现的功能,用NDK将代码编译为可执行的代码(BUILD_EXECUTABLE),然后用ADB将可执行程序推送到设备上运行。运行可执行程序要求设备具有root权限,如果没有root权限,可以通过Native Program Launcher(AndroidNativeLauncher· GitHub,可能需要翻墙)这一工具在设备上执行二进制代码。
3.上一阶段测试结束,功能基本正常。开始编写JNI接口。
4.开始编写Android应用程序,使用JNI封装native函数。编译C/C++代码成动态链接库。
5.在Android程序里,以静态方式加载上一步编译的动态链接库。
6.在需要的地方(比如点击按钮事件),调用相应的native函数,即可实现相应的功能。
以上步骤可能看着有些抽象,不用担心,跟着下面几个教程走一边,你就会明白每一步在做什么。
三、安卓底层开发前景怎么样
关于安卓开发:Android早期由“Android之父”之称的Andy Rubin创办,Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技企业Android,展开了短信、手机检索、定位等业务,基于Linux的通用平台进入了开发。
从现在安卓手机和iOS手机的销量来看,占据了市场的绝大部分,在结束了塞班时代,在winphone还没有被问世之前,安卓可以说就已经很火了。安卓开发培训几乎是一时间火速兴起的产业。
目前IT行业中的,Android应用软件,Android手机游戏,发展迅速,据报导安卓系统占中国智能手机90%的市场份额,面对这么大的市场,Android开发市场受到投资者,创业者的关注,相关的新兴公司很多。但是目前从事这项技术开发的人员很少,所以目前人才需求量比较大,好就业。
Andriod移动开发工程师就业行情之人才需求:
1、硬件驱动方向;2、软件应用。就目前人才需求来看,偏向软件应用岗位的需求更多,包括手机游戏、手机终端应用软件和其他手机应用软件的开发,具某求职网站数据显示目前企业对这类应用软件的Android开发人才占总需求的70%左右。
据不完全统计:从2013年开始热招的Android技术相关岗位约有5120个,而一个月内的有效岗位量在3070个。主要热招职位包括Android开发工程师、Android软件工程师、Android应用开发工程师、Android手机游戏开发、Android系统软件开发、Android程序员、Android游戏应用版本管理、人机交互分析工程师、Android中间层开发工程师等。
人才供应:由于目前Android技术较新,无论是相关书籍、培训还是大学教育,都处于初级阶段,因此Android人才短期将供不应求。
从长期来看,随着各种移动应用和手机游戏等内容需求日益增加,也将激励大中小型手机应用开发商加大对Android应用的开发力度,因此andriod移动开发工程师的就业前景也非常广泛。
3年经验:一般10K以上,不同公司不同行业,相差比较大;
目前国内的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用以及游戏开发
Android的开发采用了Java语言,有一些编程语言(如C/C++/Java等)训练的,都可以考虑学习Android应用开发。希望从事Android游戏开发,最好能在高数、离散数学甚至计算机图形学等方面有比较扎实的基础。后续想往底层开发如系统移植、驱动开发等方向发展,应更好地理解Android应用架构体系,具备一定的操作系统知识。
回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下,谢谢