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C语言的关键字

发布时间:2025-05-13 20:32:11    发布人:远客网络

C语言的关键字

一、C语言的关键字

第一个关键字:auto用来声明自动变量。可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int.有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。它的范围为8个字节。14位为小数位。也可使用更高精度的long double它的范围则更大,达到10字节。例:double name;第八个关键字:struct用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例:struct some{ int a=1; float b=1.1 double=1.1234567}kkk;这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。第九个关键字:char用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char unsigned char例:char c;第十个关键字:break用来表示中断。一般用在循环中。判断是否满足条件然后中断当前循环。例:break;第十一个关键字:continue用来表示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:continue;第十二个关键字:long用来声明长型的类型。比如long int long double.第十三个关键字:if判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:if a==b k=n;第十四个关键字:switch条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:switch(name){ case ok: printf("yes,ok!"); break; case no: printf("oh,no!"); default: printf("error..!") break;}第十五个关键字:case配合switch一起使用,例子同上。第十六个关键字:enum用来声明枚举变量。..例:enum day{one,two,three,four,five,six,seven};第十七的关键子:typedef类型重定义..可以重定义类型,例:typedef unsigned int u_int;//将无符号整形定义为u_int.第十八个关键字:return;返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。第十九个关键字:unio定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间. unio kkk{ int a; float b;}kka;第二十个关键字:const定义为常量..例: const int a;//变量a的值不能被改变.第二十一个关键字:unsigned定义为无符号的变量..默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.第二十二个关键字:for循环语句.可以指定程序循环多少次.例: for(int i=0;i<5;i++){ printf("程序将输出5次这段话!");}第二十三个关键字:signed将变量声明为有符号型.默认变量就为signed型。一般可省略。第二十四个关键字:void空类型..一般用于声明函数为无返回值或无参数。第二十五个关键字:default用于在switch语句中。定义默认的处理.用法见switch。第二十六个关键字:goto无条件循环语句.例: int i=1; w_go: i++; if(i<5) goto w_go; else printf("%d",i);第二十七个关键子字:sizeof用来获取变量的存储空间大小.例: int a,b; b=sizeof(a);第二十八个关键字:volatile将变量声明为可变的.用法 volatile int a;具体用法还是不太明白。标记..!!第二十九个关键字:do一般与while语句配合使用.构成的形式如 do while或while do.例见while语句。第三十个关键字: while循环控制语句。只要表达式为真就一直循环.例: do int a=1; while(a>1) printf("a>1");第三十一个关键字:else常用来配合if一起使用。例:if a==b k=n; else k=s;第三十二个关键字:short用于声明一个短整型变量:例: short int a;

二、C语言关键字有哪些

1、C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。

2、(1) char:声明字符型变量或函数

3、(2) double:声明双精度变量或函数

4、(4) float:声明浮点型变量或函数

5、(6) long:声明长整型变量或函数

6、(7) short:声明短整型变量或函数

7、(8) signed:声明有符号类型变量或函数

8、(9) struct:声明结构体变量或函数

9、(10) union:声明共用体(联合)数据类型

10、(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数

11、(12) void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

12、(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)

13、(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环

14、(2)else:条件语句否定分支(与 if连用)

15、(3)default:开关语句中的“其他”分支

16、return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

17、(1)auto:声明自动变量一般不使用

18、(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)

19、(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用

20、(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

21、C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

22、尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

23、二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

24、C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

25、其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

三、c语言关键字有哪些

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。那么C语言的关键有哪些呢?让我们一起来看看吧!

short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)

long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)

long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。(C99标准新增)

signed:修饰整型数据,有符号数据类型。(C89标准新增)

unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。(K&R时期引入)

restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。(C99标准新增)

struct:结构体声明。(K&R时期引入)

union:联合体声明。(K&R时期引入)

enum:枚举声明。(C89标准新增)

typedef:声明类型别名。(K&R时期引入)

sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。(K&R时期引入)

inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增)

auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。(K&R时期引入)

static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。(K&R时期引入)

register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。(K&R时期引入)

extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。(K&R时期引入)

const:指定变量不可被当前线程改变(但有可能被系统或其他线程改变)。(C89标准新增)

volatile:指定变量的值有可能会被系统或其他线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,阻止编译器把该变量优化成寄存器变量。(C89标准新增)

return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值)。(K&R时期引入)

continue:结束当前循环,开始下一轮循环。(K&R时期引入)

break:跳出当前循环或switch结构。(K&R时期引入)

goto:无条件跳转语句。(K&R时期引入)

if:条件语句,后面不需要放分号。(K&R时期引入)

else:条件语句否定分支(与if连用)。(K&R时期引入)

switch:开关语句(多重分支语句)。(K&R时期引入)

case:开关语句中的分支标记,与switch连用。(K&R时期引入)

default:开关语句中的“其他”分支,可选。(K&R时期引入)

其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。 [3]

其二,简洁性。9类控制语句和32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。

其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。

1、 C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。

2、 C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。