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C语言源程序文件的后缀是什么

发布时间:2025-05-13 05:41:48    发布人:远客网络

C语言源程序文件的后缀是什么

一、C语言源程序文件的后缀是什么

1、.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。

2、.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。

3、.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。

4、.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。

5、.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。

6、.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。

7、.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。

8、.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。

9、.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。

10、.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。

11、.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。

12、.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。

13、.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。

14、.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。

15、.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。

16、.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。

17、.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。

18、.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符

19、号信息等。执行文件的映像信息记录文件。

20、.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp

21、.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。

22、.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。

23、.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。

24、.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。

25、.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。

26、.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。

27、.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。

28、.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。

29、.PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。

30、.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。

31、.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。

32、.RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。

33、.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。

34、.TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。

二、c语言中的头文件

c语言中的头文件:#include<stdio.h>。

1.头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数。

2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。

3.头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

三、C语言标识符的命名规则是什么请举例说明

C语言的标识符一般应遵循如下的命名规则:

1、标识符必须以字母a~z、 A~Z或下划线开头,后面可跟任意个(可为0)字符,这些字符可以是字母、下划线和数字,其他字符不允许出现在标识符中。

3、标识符的长度,c89规定31个字符以内,c99规定63个字符以内;

4、C语言中的关键字,有特殊意义,不能作为标识符;

5、自定义标识符最好取具有一定意义的字符串,便于记忆和理解。

C语言中预先定义了一些标识符,他们有特定的含义,通常用做固定的库函数名或预编译处理中的专门命令。如scanf、printf、sin、define、include等。

C语言允许用户标识符与预定义标识符同名,但这将使这些标识符失去系统规定的原意。为了避免误解,建议用户为标识符取名时尽量不要与系统预先定义的标准标识符(如标准函数)同名。