您当前的位置:首页 > 互联网教程

Android上开发手机浏览器原理是什么

发布时间:2025-05-12 21:55:59    发布人:远客网络

Android上开发手机浏览器原理是什么

一、Android上开发手机浏览器原理是什么

目前Google的Android平台上有几款比较热门的产品,比如说Opera Mini、Dolphin Browser、Firefox、UC以及手机QQ浏览器等,他们之间还是有一定的区别: 1. Opera Mini使用的是自己的渲染引擎,页面经过重新排版处理,需要中间服务器干预好处就是压缩数据,省流量。 2. Dolphin Browser在国外用的比较多,国内用户较少,这里不做过多介绍。 3. Firefox在Android平台上是因为Google推出了NDK,使用了mozilla自己的渲染引擎,支持Javascript解析,效率直逼Webkit内核,不过整体对W3C的支持大于桌面平台的IE。 4. UC是国内大家较熟知的产品前身为UCWEB,当初是为节省流量而设计类似Opera Mini,但对于JS脚本的支持无能为力,内部使用了自己的HTML解析器,当然现在的版本已经由服务器中转压缩数据,不过渲染效果不如webkit和 firefox的效果好。 5.手机QQ浏览器的实现类似UCWEB,比较山寨但UCWEB主要的功能都包含了在内。 6. GO浏览器是3G门户推出的一款手机浏览器,和UC差不多,可以说是模仿。

二、为什么 Android 上内置浏览器的性能很差

1、众所周知,Chrome和Android在Google属于完全不同的两个团队,而Android是收购来的项目,其原生浏览器是一个基于Webkit的实现,而Chrome长期耕耘于桌面领域,近些日子才开始在移动端发力。

2、我相信Chrome和Android迟早会融合的,Pichai同时负责两个部门可以看出一些端倪。为什么动作这么慢?我觉得原因有三:

3、原生浏览器实现性能并非差到不可接受,很多Android用户都发现原生浏览器的流畅度其实比Chrome更好,js性能也可以接受,其最大的痛脚其实是对Html5等新标准的兼容。而相对Chrome因为构架决定,需要更多的内存,CPU资源才能达到相对流畅,这也是Chrome for Android开发时间并不长并没有得到充分优化导致的。原生浏览器相比Chrome更加适合现在Android的平均硬件水平。

4、如上所说,HTML5新标准兼容是原生浏览器最大的问题,但放置于整个Android层面,这是不是一个问题?HTML5至今只是个草案,移动端开发其实还是以Native为主导,而且Google也为Native开发做了大量的优化工作,可以这么说,Android甚至于整个移动领域并没有走入HTML5时代。没有必要为了兼容HTML5强制推广Chrome。

5、Google其实并不是没有Chrome取代原生浏览器的尝试,比如Google几个亲儿子,反应出第三点。Chrome是包含了Google服务的,而Android和Google服务即GMS完全分离,Google是不能将闭源的Chrome相关实现加入Android code base。将来就算Chrome有可能进入Android的code base,也只能是以Chromium的形式,而或许以后某个版本会以Chromium为基准提供Webview控件供app调用,我相信这只是个时间问题而已。

三、怎么关闭android手机自带浏览器

1、1,点击“设置”图标进入系统设置。

2、2,找到“应用”选项,有的手机显示的是“应用程序”。

3、3,点击进入应用后可以看到如下界面,向右滑动进入到“全部”选项卡内。

4、4,找到系统自带的浏览器,如图所示。

5、5,点击进入后再点击停用图标即可。

6、6,停用后如果以后还需要启用,只需再次操作同样的动作,点击启用即可。

7、网页浏览器(英语:web browser),常被简称为浏览器,是一种用于检索并展示万维网信息资源的应用程序。

8、这些信息资源可为网页、图片、影音或其他内容,它们由统一资源标志符标志,信息资源中的超链接可使用户方便地浏览相关信息。

9、网页浏览器虽然主要用于使用万维网,但也可用于获取专用网络中网页服务器之信息或文件系统内之文件。

10、目前有各式各样的网页浏览器,有的网页浏览器使用纯文字接口,它们仅支持HTML,有的网页浏览器具有丰富多彩的用户界面,并支持多种文件格式及协议。

11、那些透过组件而支持电子信件、新闻组及IRC的网页浏览器,有时被称为“网上包”,而不仅仅是“网页浏览器”。



相关内容FAQs: