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如何使用Android Studio开发Gradle插件

发布时间:2025-05-12 16:55:16    发布人:远客网络

如何使用Android Studio开发Gradle插件

一、如何使用Android Studio开发Gradle插件

使用Android Studio开发Gradle插件的步骤:

AndroidStudio中是没有新建类似Gradle Plugin这样的选项的,那我们如何在AndroidStudio中编写Gradle插件,并打包出来呢?

(1)首先,你得新建一个Android Project

(2)然后再新建一个Module,这个Module用于开发Gradle插件,同样,Module里面没有gradle plugin给你选,但是我们只是需要一个“容器”来容纳我们写的插件,因此,你可以随便选择一个Module类型(如Phone&Tablet Module或Android Librarty),因为接下来一步我们是将里面的大部分内容删除,所以选择哪个类型的Module不重要。

(3)将Module里面的内容删除,只保留build.gradle文件和src/main目录。

由于gradle是基于groovy,因此,我们开发的gradle插件相当于一个groovy项目。所以需要在main目录下新建groovy目录

(4) groovy又是基于Java,因此,接下来创建groovy的过程跟创建java很类似。在groovy新建包名,如:com.hc.plugin,然后在该包下新建groovy文件,通过new->file->MyPlugin.groovy来新建名为MyPlugin的groovy文件。

(5)为了让我们的groovy类申明为gradle的插件,新建的groovy需要实现org.gradle.api.Plugin接口。如下所示:

public class MyPlugin implements Plugin<project>{</project>

System.out.println("========================");

System.out.println("hello gradle plugin!");

System.out.println("========================");

因为我本人对groovy也不是特别熟悉,所以我尽可能的用Java语言,使用System.out.println而不是用groovy的pintln"",我们的代码里面啥也没做,就打印信息。

(6)现在,我们已经定义好了自己的gradle插件类,接下来就是告诉gradle,哪一个是我们自定义的插件类,因此,需要在main目录下新建resources目录,然后在resources目录里面再新建META-INF目录,再在META-INF里面新建gradle-plugins目录。最后在gradle-plugins目录里面新建properties文件,注意这个文件的命名,你可以随意取名,但是后面使用这个插件的时候,会用到这个名字。比如,你取名为com.hc.gradle.properties,而在其他build.gradle文件中使用自定义的插件时候则需写成:

apply plugin:'com.hc.gradle'

然后在com.hc.gradle.properties文件里面指明你自定义的类

implementation-class=com.hc.plugin.MyPlugin

(7)因为我们要用到groovy以及后面打包要用到maven,所以在我们自定义的Module下的build.gradle需要添加如下代码:

前面我们已经自定义好了插件,接下来就是要打包到Maven库里面去了,你可以选择打包到本地,或者是远程服务器中。在我们自定义Module目录下的build.gradle添加如下代码:

repository(url: uri('D:/repos'))

其中,group和version后面会用到,我们后面再讲。虽然我们已经定义好了打包地址以及打包相关配置,但是还需要我们让这个打包task执行。点击AndroidStudio右侧的gradle工具,如下图所示:

可以看到有uploadArchives这个Task,双击uploadArchives就会执行打包上传啦!执行完成后,去我们的Maven本地仓库查看一下:

其中,com/hc/plugin这几层目录是由我们的group指定,myplugin是模块的名称,1.0.0是版本号(version指定)。

二、为什么我说Android插件化从入门到放弃

1、首先就是去写代码。有一个做Android的哥们升级为架构师,需要了解iOS这门技术,来问我怎么能迅速精通iOS,我就告诉他,别玩虚的,脚踏实地跟着iOS开发团队做几个需求,半年之后再来谈这个话题。Android和iOS的很多现金思想可以相互借鉴,我建议做一门技术的同学,也适当学习另一门技术。

2、咬着牙看开源项目。比如说JSPatch,怎么看?我有个建议,你看JSPatch的版本提交历史,从第一次提交看起,这时候的功能应该是最简单的,也是最容易看懂的,然后看历史每次提交都修改了哪些东西,你能搞清楚作者的思路是什么。

3、Android插件化虽然有被React Native取代的势头,但还是要搞清楚插件化所涉及的各种思想和技术。我这一年来的心得是,这是提高自身内功的极好办法。尤其是涉及到Android系统底层的各种Hook。

4、写技术博客吧。每天看文章只能是看过,一个月后能沉淀下来的没有多少,好记性不如烂笔头。一开始你可以转载或罗列精品文章的链接,慢慢的开始分享自己的心得,翻译些技术文章,技术水平提高是一个循序渐进的过程。

三、请问如何将JavaFX应用打包成android apk

将JavaFX应用打包成Android APK涉及一些复杂的步骤,目前并没有直接支持的官方工具。通常,你需要使用一些第三方工具和库来实现这个目标。下面是一个简化的步骤,使用 JavaFXPorts和 Gluon插件,以及使用 IntelliJ IDEA进行开发的流程。请注意,使用 Eclipse的步骤可能会有所不同。

安装 Gluon Plugin插件(可以在 IntelliJ IDEA插件市场或 Eclipse插件市场中找到)。

在 IntelliJ IDEA中,使用 Gluon Plugin创建一个 Gluon Mobile项目。选择"Mobile- Single View Project"。

在项目中编写 JavaFX代码,确保你的应用在桌面上能够正常运行。

在项目的 build.gradle文件中,添加 Android配置,如下所示:

在 src/android目录下创建 AndroidManifest.xml文件,并配置基本信息。

这将生成一个 APK文件,你可以在 build/javafxports/tmp/android目录中找到。

将生成的 APK安装到 Android设备或模拟器上,并运行你的 JavaFX应用。

请注意,上述步骤是简化版的,实际操作可能因项目配置和细节而有所不同。建议查阅 Gluon Mobile文档以获取更详细和最新的信息。