如何使用android studio实现串口通信
发布时间:2025-05-12 08:30:52 发布人:远客网络
一、如何使用android studio实现串口通信
在使用Android Studio进行开发时,特别是在导入源码时,由于需要消耗大量内存,有必要预先调整IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions文件(对于x86机器,应修改为studio.vmoptions文件)。文档建议将-Xms和-Xmx的值设置为748m,但你可以根据实际情况自行调整。
此外,为了确保能够正确使用源码中的库文件,还需要在IDE中配置JDK和SDK。具体操作为添加一个新的JDK配置,确保其classpath为空。这一步骤对于正确加载源码中的类库至关重要,避免在开发过程中出现依赖问题。
在进行Android Studio的配置时,需要注意的是,内存配置是关键步骤之一,尤其是当进行大规模项目开发或导入源码时。正确设置内存参数能够显著提高开发效率,减少因内存不足导致的程序崩溃。
配置完成后,建议再次检查JDK和SDK的路径设置是否正确,确保IDE能够顺利找到所需的库文件。同时,确保所配置的JDK版本与项目兼容,避免因版本不匹配导致的问题。
最后,记得保存所有配置更改,并重启Android Studio,以确保所有设置生效。通过上述步骤的配置,可以为后续的开发工作奠定良好的基础。
二、求教Android蓝牙串口开发OutputStream发送数据失败的问题
首先确保你发送的数据是正确的,串口接收到这个数据后他能识别,并返回你想要的数据,如果你发送的命令本身不要求返回数据,inputstream是读取不到数据的。 2、其次,要确保发送数据的格式正确,比如一段16进制数据,你定义为String="01230545"类型,然后发送的时候out.write(str.getBytes());这样发送的数据是不对的,应该定义一个byte型的数组,然后发送这个数组 3、以上你都确保没问题了,你可以用循环去读取数据,当读到的内容大于0时停止读取。用循环读取你要确保你已经设置读取的超时时间了,不然程序有可能阻塞。
三、Android UART 串口通信
最近有项目需要实现windows机器和Android开发版进行UART串口通信,经过3天查找尝试,特记录一下最终方案,希望之后的同行少走弯路,最后在git上回开源我最终的方案希望大家支持。
由于 android-serialport-api项目中的so使用较old的ndk编译,所以在对于Android 6.0以上版本兼容的时候会报错 dlopen failed:"has text relocations"。且使用的mk进行编译,特升级为用cmake编译。
app对应原项目中的各个Activity, androidserial是module对应编译之前的so,还有API的封装。可以直接引用androidserial,调用方法参考app目录下的activity。
当接入开发板后如果发现 Error You do not have read/write permission to the serial port需要root权限,在开发者模式中开启root权限 adb和应用
使用一下命令开启Android对串口的读写权限
setenforce 0:关闭防火墙,有人说关键是这,但是我的环境不用关闭,只要给权限就可以
注意关于ttyS1- 6 ttyS1- 6对应的是 UART串口1-6一般都是一一对应的。这个具体要看一下开发板的说明。
记录的比较糙,还请见谅,如有问题请留言,我看到后肯定回复。项目主要看结构,剩下的都是复制黏贴的事。 git地址: