c语言如何随机取1个0~1之间的数字
发布时间:2025-05-12 04:06:51 发布人:远客网络
一、c语言如何随机取1个0~1之间的数字
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);
标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX是stdlib.h中定义的一个整数,它与系统有关。rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;
用函数rand取得的随机数除以(RAND_MAX+1.0),即可确保得到的结果在0到1之间。ISO IEC 9899 2011(C11)标准中未规定 RAND_MAX的具体数值。但该标准规定了RAND_MAX的值应至少为32767。编程的时候,不应该对 RAND_MAX的具体数值做任何假设。
1、因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机。
2、为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。
3、随机种子(Random Seed)是计算机专业术语,一种以随机数作为对象的以真随机数(种子)为初始条件的随机数。一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。
参考资料来源:百度百科-随机函数
参考资料来源:百度百科-RAND_MAX
二、C语言怎样产生一定范围的随机数
1、产生1到3的整型随机数的代码如下:
2、#define max 3//这个函数的意义为:随机生成最大的数为3
3、#define min 1//这个函数的意义为:随机生成最小的数为1
4、num= rand()%(max- min)+ min;//这里的意义,“%”为模运算
5、printf("随机数为:%d\n", num);
6、system("pause");//这个代码可以让弹出的黑框不会一下就消失
7、根据密码学原理,随机数的随机性检验可以分为三个标准:
8、条件一、统计学伪随机性。统计学伪随机性指的是在给定的随机比特流样本中,1的数量大致等于0的数量,同理,“10”“01”“00”“11”四者数量大致相等。类似的标准被称为统计学随机性。满足这类要求的数字在人类“一眼看上去”是随机的。
9、条件二、密码学安全伪随机性。其定义为,给定随机样本的一部分和随机算法,不能有效的演算出随机样本的剩余部分。
10、条件三、真随机性。其定义为随机样本不可重现。实际上只要给定边界条件,真随机数并不存在,可是如果产生一个真随机数样本的边界条件十分复杂且难以捕捉(比如计算机当地的本底辐射波动值),可以认为用这个方法演算出来了真随机数。
11、①伪随机数:满足第一个条件的随机数。
12、②密码学安全的伪随机数:同时满足前两个条件的随机数。可以通过密码学安全伪随机数生成器
13、③真随机数:同时满足三个条件的随机数。
三、C语言中如何定义一个从1~7的随机数。
1、 rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数。这是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数。当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的(也就是说你将产生的随机数已经定了,每次运行都产生的是相同的随机数),除非你破坏了系统。
2、为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
3、初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a;从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的.
4、下面讲一讲在C语言里所提供的随机数发生器的用法。现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
5、 1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
6、 2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
7、 3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
8、 4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
9、需要首先使用随机数“种子”初始化,srand函数:
10、#i nclude<time.h>//使用当前时钟做种子
11、srand((unsigned)time( NULL));//初始化随机数
12、在C语言中,是如何取得这个随机数的?
13、它的作用就是随机取0到RAND_MAX之间的任何数。ANSI标准指出,RAND_MAX值的范围到少是32767,也就是双字节整数的最大值。下面我们用一个例子来取得从1到6的随机整数:
14、第2行的stdlib.h是rand()函数的头文件。第7行就是实现功能的语句了。前面我们以经说过函数取的值是介于0到RANDMAX之间的,而我们所要的是1到6之间的整数。用脚想一想就知道:任一整数除以6所得的余数是0~5之间的整数,再加一之后就是1到6了,也就是我们的目标。利用这个原理我们使用%号对随机数进行了缩放。
15、一:6 6 5 5 6 5 1 1 5 3 6 6 2 4 2 6 2 3 4 1
16、二:6 6 5 5 6 5 1 1 5 3 6 6 2 4 2 6 2 3 4 1
17、发现:两次运行的结果完全一样。
18、这种重复性是rand的一个重要特点,在调试程序时,这种重复性是必不可少的,因为它可以证明对程序的修改能够正常运行。
19、实际上,rand函数产生的是伪随机数。但我们需要的是随机数。于是,我们需要对程序进行随机化,这需要使用标准库函数srand来实现。函数srand需要一个无符号的整型参数,在每次程序执行时用函数rand去生在一组不同的随机数。
20、所以另一个语句是:srand()再rand()
21、程序的运行结果是当我们输入不同的SEED时,产生不同组的随机数。这句话的意思有两个:一:当输入相同的SEED时,产生的同组随机数;二:每次运行我们都要输入一个SEED。
22、如果我们希望不用每次输入SEED值,而且每次运行时SEED值都是不同的,我们可以用下面语句代替上面的第三块的三个语句:
23、这会使计算机自动读取自己的时钟以获得SEED值。于是我们就获值了每次运行都会改变的SEED,同样也就获得了真正的随机数
24、//记:rand()产生一个0~RAND_MAX之间的数(如0~32767,我试了几次RAND_MAX最大只能为32767);
25、//rand()%n(n<=32767)就产生了一个0~n的数
26、//m+rand()%n(n<=32767)就产生的是一个m~m+n的数。
27、//如果要产生4字节的int随机数,那要另寻方法:
28、// cout<<(int)((double)rand()/(double)(RAND_MAX+ 1)* N)<<"\n";