C语言的三种循环结构为
发布时间:2025-05-11 20:49:06 发布人:远客网络
一、C语言的三种循环结构为
while语句的一般形式为:while(表达式)语句。其中表达式是循环条件,语句为循环体。
while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,只要表达式的值为真(非0)即可继续循环。
这个循环与while循环的不同在于:它先执行循环中的语句,然后再判断表达式是否为真,
do-while循环至少要执行一次循环语句。
3、在C语言中,for语句使用最为灵活,它完全可以取代
for(表达式1;表达式2;表达式3)
求解表达式2,若其值为真(非0),则执行for语句中指定的内嵌语句,然后执行下
面第3)步;若其值为假(0),则结束循环,转到第5)步。
循环结束,执行for语句下面的一个语句。
for循环中的“表达式1(循环变量赋初值)”、“表达式2(循环条件)”和“表达式3(循环变量增量)”都是选择项,
省略了“表达式1(循环变量赋初值)”,
则不做其它处理时便成为死循环。
循环都可以用来处理同一个问题,一般可以互相代替。
while和do-while循环,循环体中应包括使循环趋于结束的语句。for语句功能最强。
用while和do-while循环时,循环变量初始化的操作应在while和do-while语句之前完成,而for语句可以在表达式1中实现循环变量的初始化。
二、c语言中如何用line画一个圆
1、#include<graphics.h>/*预定义库函数*/
2、void circlePoint(int x,int y)/*八分法画圆程序*/
3、void MidBresenhamcircle(int r)/*中点Bresenham算法画圆的程序*/
4、{ circlePoint(x,y);/*绘制点(x,y)及其在八分圆中的另外7个对称点*/
5、if(d<0) d+=2*x+3;/*根据误差项d的判断,决定非最大位移方向上是走还是不走*/
6、int i,j,r,graphmode,graphdriver;
7、detectgraph(&graphdriver,&graphmode); initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");
8、printf("中点Bresenhamcircle算法画圆的程序\n");/*提示信息*/
9、printf("\n输入半径值 r:");
10、printf("按任意键显示图形...");
11、getch(); cleardevice(); setbkcolor(BLACK);
12、for(i=20;i<=620;i+=20)/*使用双循环画点函数画出表格中的纵坐标*/
13、for(j=20;j<=460;j+=20)&n欢迎光临学网,收藏本篇文章 [1] [2]
14、bsp;/*使用双循环画点函数画出表格中的横坐标*/
15、putpixel(i,j,2); outtextxy(320,245,"0");/*原点坐标*/
16、outtextxy(320-5*20,245,"-5");circle(320-5*20,240,2);/*横坐标值*/
17、outtextxy(320+5*20,245,"5");circle(320+5*20,240,2);
18、outtextxy(320-10*20,245,"-10");circle(320-10*20,240,2);
19、outtextxy(320+10*20,245,"10");circle(320+10*20,240,2);
20、outtextxy(320-15*20,245,"-15");circle(320-15*20,240,2);
21、outtextxy(320+15*20,245,"15");circle(320+15*20,240,2);
22、outtextxy(320,240-5*20,"-5");circle(320,240-5*20,2);/*纵坐标值*/
23、outtextxy(320,240+5*20,"5");circle(320,240+5*20,2);
24、outtextxy(320,240-10*20,"-10");circle(320,240-10*20,2);
25、outtextxy(320,240+10*20,"10");circle(320,240+10*20,2);
26、outtextxy(20,10,"The center of the circle is(0,0)");/*坐标轴左上角显示提示信息*/
27、line(20,240,620,240); outtextxy(320+15*20,230,"X");
28、line(320,20,320,460); outtextxy(330,20,"Y");
三、C语言程序设计
1、 printf("请输入要计算的整数:");
2、 printf("因子和sum=%d\n",sum);
3、 printf("请输入要计算的项数:");
4、 printf("项数和sum=%d\n",sum);
5、 printf("请输入要计算的项数:");
6、 printf("项数和sun=%d\n",sum);
7、 printf("排列后的数为%d\n",a[i]);
8、 1):变量就是在内存中划出一个片段用来保存我需要保存的数据。
9、 2):数组名用来标示我在数组中保存的数据在内存上的位置。
10、 3):表达式是对对象进行运算并进行判断,然后返回1或0,1为真 0为假
11、 4):指针就是数据存储在内存的内存位置。
12、 5):函数的语法结构为{成员、方法、返回值}
13、 6):(1?2:3),条件运算符,先判断1的值,如果为真则输出2的值,否则输出3的值。