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ps作图一般用什么配置电脑

发布时间:2025-06-25 01:36:51    发布人:远客网络

ps作图一般用什么配置电脑

一、ps作图一般用什么配置电脑

一、photoshop电脑配置要求:CPU,

cpu性能的好坏对于photoshop比较重要,但是不需要太高端。性能越高的CPU,photoshop处理的速度就越快,吃CPU的主要是滤镜这些,其它的倒是不怎么敏感。频率越高的cpu,表现会越好。

二、photoshop电脑配置要求:内存,

在运行photoshop软件的时候是很吃内存的,尤其是当你处理的图片较大时,现在的电脑水平,8GB内存也只是起步,对于一般的平面设计来说,8G内存还算够用,但是要处理大型图片的话,16G或者更大容量的内存就很有必要了。

三、photoshop电脑配置要求:硬盘,

对于photoshop来说,硬盘的速度不容忽视。我们都知道photoshop打开图片存储图片有时真的很痛苦,机械硬盘和固态硬盘对photoshop来说更加是两重天,比如我打开一个13GB的图片,用机械硬盘需要10分钟,而随便换个SSD,5分钟就能顺利打开了。

电脑和软件是一体的,即要看使用的photoshop的软件版本,也要看台式机还是笔记本。1、PhotoShopCS3的官方给的配置要求:Intel?Pentium?4、IntelCentrino?、IntelXeon?或IntelCore?Duo(或兼容)处理器*Microsoft?Windows?XP(带有ServicePack2)或WindowsVista?HomePremium、Business、Ultimate或Enterprise(已为32位版本进行验证)*512MB内存*64MB视频内存*2GB可用硬盘空间(安装过程中需要的其他可用空间)*1,024x768分辨率的显示器(带有16位视频卡)*DVD-ROM驱动器2、最低配置要求是底线,实际情况现在的主流配置都要超过上面说的最低配置,不管哪个版本,使用PS尽量大内存,如果经常使用PS做设计,建议升级到8G~16G的物理内存,显卡至少2G。

photoshop对笔记本配置有什么要求?

photoshop电脑配置要求,一般是CPU,内存,硬盘。一、CPUcpu性能的好坏对于photoshop比较重要,性能越高的CPU,photoshop处理的速度就越快,吃CPU的主要是滤镜这些。频率越高的cpu,表现会越好。

二、内存在运行photoshop软件的时候是很吃内存,尤其是处理的图片较大时,特别是要处理大型图片的话,16G或者更大容量的内存就很有必要了,面对这些大型图片的时候,当处理超大图片时它就会发挥出作用了。

三、硬盘photoshop来说,硬盘的速度不容忽视。机械硬盘和固态硬盘对photoshop来说更加是两重天,比如打开一个13GB的图片,用机械硬盘需要10分钟,而随便换个SSD,5分钟就能顺利打开了.同时SSD也有速度之分,可以选择速度更快、容量更大的SSD,本来需要5分钟才能打开的图片,也需3分钟就可以打开了。

ps对电脑的要求不高,一般配置就可以,大不了用低版本的软件。而pr对电脑的要求相对较高。内存硬件,显卡都得跟上。

二、ps作画对于电脑有哪些要求photoshop对电脑配置的要求高

Ps的话不怎么吃配置,一般i5就够用,除非你是商业情况下(图都是米为单位)才需要高配电脑,一般画图都是px(为单位),i5足够了

2、硬盘要求选择7200转机械硬盘,4k以上分辨,就选择SSD固态硬盘。

3、CPU要求睿频在4.1GHZ以上,核心在6和8核之间。

4、显卡要求显存在6GB和11GB之间,位宽要求在192bit和384bit之间。

其实PhotoShop这类平面设计软件,相比之下,CPU的性能才是重中之重,反而显卡是次要的。因为图形处理软件背后的每一步操作都是一个复杂的数学公式在计算,计算机将每一种颜色都可以记成一串数字,而在图形进行处理时,计算机就会将这串数字带入公式中运算,最终将结果输出到对应的像素点之中。

对于平面图形处理而言,重要性排序是CPU>内存>硬盘>显卡,侧重CPU、内存、硬盘三大硬件,而显卡方面无需投入太多预算,一般的入门独显或者核显就可以了。

摘要您好,首先,PS对电脑的最低要求不高。CPU双核,主频有2.0GHZ起步就可以运行,内存有2G,核显。

四笔记本电脑运行ps需要什么配置要求

随着信息技术的飞速发展和大数据时代的到来,图形图像处理技术逐渐成为人们工作和生活的组成部分,而在众多的图像处理软件中,PHOTOSHOP以其超强的功能和不可抗拒的魅力深受各类设计者和图像艺术爱好者的青睐。那么,在笔记本电脑运行ps需要什么配置呢?

建议1G以上内存,再就是显卡,独立的最好,集成的也行,你要是专门用来作图用显示器最好也大一点显卡自然也要求高一点,CPU双核最好一般的2GHz以上就够了。

Mac OS X 10.2.4版到 10.3版,带有 Java运行时环境 1.4.1

配有 16位彩色或更高级视频卡的彩色显示器

1,024x768或更高的显示器分辨率

在此我也给大家科普一下ps的历史吧。

1992年,Kai Krause在1992年发布了Kai's Power工具,使Photoshop的可视化界面更加丰富。

1993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。

1994年,Photoshop 3.0正式发布,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在11月发行。

1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断。

1998年5月,AdobePhotoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。

1999年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。

2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。

2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

2003年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。

2003年10月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。

2005年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。

Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging)、改善图层选取(可选取多于一个图层)。

2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库。

2007年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32bit/HDR支持,快速启动。

2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布。

2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。

2009年11月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场手机版的photoshop可以做些简单的图像处理。特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流,在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力,重新设计了管理图片,简化了相簿共享,升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松;同时向Photoshop和社交网站Facebook上传图片。2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴、编辑→填充、编辑→操控变形,画笔工具得到加强功能。

2012年3月22日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。新功能有内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复图片。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更关注自己的图片。

2013年2月16日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。

2013年6月17日,Adobe在MAX大会上推出了Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。

2014年6月18日,Adobe发行Photoshop CC 2014,新功能包括:智能参考线增强、链接的智能对象的改进、智能对象中的图层复合功能改进、带有颜色混合的内容识别功能加强、Photoshop生成器的增强、3D打印功能改进;新增使用 Typekit中的字体、搜索字体、路径模糊、旋转模糊、选择位于焦点中的图像区域等等。[4]

2015年6月16日,Adobe针对旗下的创意云Creative Cloud套装推出了2015年年度的大版本更新,除了日常的Bug修复之外,还针对其中的15款主要软件进行了功能追加与特性完善,而其中的PhotoshopCC 2015正是这次更新的主力。新功能包括:画板、设备预览和 Preview CC伴侣应用程序、模糊画廊|恢复模糊区域中的杂色、Adobe Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud库、导出画板、图层以及更多内容等。

ps软件需要电脑显卡性能好一点,内存大一点,cpu性能高一点,这样在处理图片时可以得到很好的体验!cpu建议4核以上,推荐i5以上系列!内存16g以上,显卡推荐独立专业图形处理显卡!

对于PS用户来说,在选择配件时所关注的重点应该是这样:内存> CPU>硬盘,显卡方面无需投入太多预算,一般的入门独显或者核显就可以。

具体来说,内存建议8G起步,最好16G或者更大。cpu用主流的即可,比如i5或者锐龙ryzen5。硬盘首选SSD固态硬盘,也可以用固态+机械组合的方案。显卡的话就不用太在意了,有集显的就用集显,没有集显的话,上一块入门独显就行。

Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。

平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还是招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。

七 photoshop对电脑配置的要求高

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。

八 ps AI等作图软件最吃电脑的什么硬件配置

ps、AI等作图软件对显卡和硬盘内存的配置要求较高。

一、只要是能够流畅运行PS的电脑,基本上都可以流畅运行AI。

1、双核或者双核以上CPU,intel的CPU比起AMD的更适合ps和AI。

1、平面画图设计其实和显卡没多大关系,例如photoshop这类平面图形处理软件,cpu更多核心数量、更高频率的处理器,在大尺寸画布、多图层的Photoshop编辑中会更流畅。

2、当然现在的Photoshop也确实可以利用显卡来做一些3D字体、模糊、锐化效果的渲染加速处理,但其实现在英特尔处理器内置的HD Graphics核显,已经完全足够大多数的使用了,根本不需要额外独显。

3、只有当需要处理复杂的效果,或者外接高分辨率显示器时,高端独显才会突显出高性能的价值,至于Quadro和Radeon Pro这类专业卡,除非你要用到10-bit显示器和大量效果渲染工作,不然也很难接受那高昂的价格。

4、因此对于平面画图设计来说,选一颗高性能的cpu才是首要考虑的。由于Adobe类的软件,英特尔的处理器要比AMD的优化更好,所以我建议用英特尔的处理器。

1、平面设计除了cpu很重要外,内存也是在Photoshop里面有比较高需求,具体用多大内存根据你所处理的图形大小而定,一般情况下8G内存就够了,除非你所处理的图片体积非常大,像一般几十兆几百兆大小的图片,8G内存就可以应付,要是再大的话那就得适当增加内存容量了。

九 ps需要什么电脑配置运行photoshop电脑的配置需要什么要求

1、处理器:支持 64位的 Intel?或 AMD处理器*;2 GHz或速度更快的处理器

2、操作系统:带有 Service Pack 1的 Microsoft Windows 7(64位)、Windows 10(版本 1709或更高版本)

3、RAM:2 GB或更大 RAM(推荐使用 8 GB)

4、硬盘空间:64位安装需要 3.1 GB或更大的可用硬盘空间;安装过程中会需要更多可用空间(无法在使用区分大小写的文件系统的卷上安装)

5、显示器分辨率:1024 x 768屏幕分辨率(推荐使用 1280 x 800),16位颜色以及具有 512 MB或更大内存的专用 VRAM;推荐使用 2 GB的 VRAM

6、图形处理器加速要求:支持 OpenGL 2.0的系统

7、Internet:您必须具备 Internet连接并完成注册,才能进行所需的软件激活、订阅验证和在线服务访问。

ps电脑配置要求运行photoshop需要什么配置

cpu性能的好坏对于ps比较重要,但是不需要太高端。性能越高的CPU,PS处理的速度就越快,吃CPU的主要是滤镜这些,其它的倒是不怎么敏感。频率越高的cpu,表现会越好。现在新版本的PS加强了对多核心多线程的优化,对现在新的CPU更友好了。

总之PS虽然不是对CPU不是特挑剔,但也不能用太低端的,尽量还是选主流的,以高频为主,比如英特尔CPU中的酷睿i5或者amd的锐龙5,不差钱的话当然上i7更好了。

ps电脑配置要求运行photoshop需要什么配置

在运行photoshop软件的时候是很吃内存的,尤其是当你处理的图片较大时,现在的电脑水平,8GB内存也只是起步,对于一般的平面设计来说,8G内存还算够用,比如像做淘宝店美工之类的。

但是要处理大型图片的话,16G或者更大容量的内存就很有必要了,面对这些大型图片的时候你,你就会发现8GB和16GB内存不是同一台电脑了。如果预算充足的话也可以直接上32GB内存,这个提升可能不是那么明显,但当你处理超大图片时它就会发挥出作用了。

三、ps用什么配置的笔记本电脑才能不卡

1、首选项性能设置。即然是讲PS的性能优化,第一个要设置的地方就是首选项性能参数了。

(1)也可以用快捷键CTRL+K打开如图所示设置面板。

(2)图形处理器设置是你的显卡设置,这个一定要勾选使用图形处理器设置,如果不能勾选要么你显卡未驱动,要么你显卡性能不符合要求。点击图形处理器设置下面的高级设置,出现如图对话框:

2、首选项暂存盘设置。打开首选项设置后,点击暂存盘设置。

3、关闭文字预览。可能很多老师做后期没有太多体验,我平时有很多平面设计课程,会装好多的艺术字体,这样就造成使用文字工具时很卡,曾经有点文字工具后要等半天的时候才有反应。关闭文字预览就会快很多,当然你如想要文字预览效果,也想能快些,可以选择文字预览中的小选项。

4、快速清理PS内存。当你长时间用PS以后会发现PS会很慢,这是因为你在工作中PS占用的内存没有及时释放,如果你关闭PS再重新打开就会解决。如果你不想重启PS,你可以快速清理PS占用的内存空间。

5、关闭图层缩略图。在图层面板中,每一层都会有一个当前图层的缩略图,让你能快速的找到并分辨出哪一层。但这个缩略图是很占用内存的,我们可以关闭这个缩略图。