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3d建模渲染电脑什么配置最好

发布时间:2025-06-22 12:29:41    发布人:远客网络

3d建模渲染电脑什么配置最好

一、3d建模渲染电脑什么配置最好

第一:学3d建模对电脑配置要求高吗?

如果大家想学习3d建模,这个对电脑的要求配置还是比较高的,如果大家想做建模或者设计,我个人建议用台式机,台式机的性能只要你的配置到位,还是非常的牛叉的,而笔记本不行,笔记本价格贵,但是在真正用的时候,还不如比它便宜一半的台式机,当然很多人希望笔记本的便携式方便,那就搞个大苹果。要不然的话,就用台式机。因为建模对显卡内存,都有很高的要求,还有渲染,所以弄一台像样的台式机是很有必要的。

如果大家想学习3d建模,这个对电脑的要求配置还是比较高的,如果大家想做建模或者设计,我个人建议用台式机,台式机的性能只要你的配置到位,还是非常的牛叉的,而笔记本不行,笔记本价格贵,但是在真正用的时候,还不如比它便宜一半的台式机,当然很多人希望笔记本的便携式方便,那就搞个大苹果。要不然的话,就用台式机。因为建模对显卡内存,都有很高的要求,还有渲染,所以弄一台像样的台式机是很有必要的。

我认识很多想要做3D建模的小伙伴,刚开始雄心勃勃的想学这一行,从家里化缘搞了一笔资金,然后整了一台高配电脑,磨拳霍霍的准备在3D行业大干一场,然后对自己说,先打一场游戏吧,这么高配置的电脑,玩游戏肯定爽歪歪,然后玩啊玩,后来就忘了这台电脑是用来学习3D建模的,最后这种高配电脑,非常凄惨的沦落为了一台高级游戏机。

友情提醒一下同学们,如果你们想学3D建模,配了电脑,就真的用心学,要不然太对不起父母的血汗钱了,家里再怎么有钱,也不能这么造。要对自己负责。可能很多人会说了,我不知道去哪里学,这个没问题,大家可以到我师父那里听3D游戏建模每晚直播课,他每天在网上讲,也可以从他那里得到相关的软件和视频教程,学习到3D游戏建模的技术和设计思维,这样才能成就自己,不需要大家什么经济支出,想去学的进他们的游戏建模裙:首先它位于开头的一组数字是:296,处于中间地带的是:676,位于尾部的是:289,把以上三组数字按照前后顺序排列起来即可。希望大家能真正的学一门技术,真正的在这个社会上立足,而不是眼高手低,有高配置电脑没意义,用它创造出作品才是实力,否则,和废铁没什么区别。

我以前写过电脑配置的文章,但是大家看的都晕头晃脑的,我写的再好,只能显得我专业,但是对大家真没什么用,你们看的一个脑袋两个大的,多给大家添堵,我就想着怎么解决大家的问题,我在某宝上找了一个相关的机型配置,还是比较合适做3D建模的朋友的,下面我开始给大家贴图了,简单方便实用。

(1)总体了解这个级别的配置,配出来5千左右。

(4)有一颗强大的处理器,才能打造一种稳定的速度:

许多人都不明白,3D对电脑要有什么样的要求,首先我们要先明白,我们在建模材质,打灯光,渲图的时候,3D需要什么。就这一点很多人都混淆了,网上的观点有很多的说法,有的说建模耗显卡,渲染图耗CPU,有的说建模耗内存,有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样。下面我给大家纠正下:

1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2G或者4G,对于我们而言已经足够了,如果不是特大场景,对内存是没有要求的,为什么说显卡很重要呢,那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特效的游戏,低显卡只能玩低特效低画质的游戏,这是对同款游戏而言,同样对于模型而言,道理一样,好显卡可以做大场景的模型,不会因为随着的模型的增大越来越卡。而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据,首先我们要看的是流处理器数量和显存宽带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助,当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的内存,是没用,反之也是一样,所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高。

2.3D建模我们需要N卡不是A卡,大家都很有疑问,为什么不是A卡,A卡适合作图才对,没错A卡是适合作图,但是他并不适用于3D,因为Autodesk公司,只支持N卡,因为几年发布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是显卡渲染,支持的N卡渲染,虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流,显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利,所以我们需要N卡。但是N卡也分两种,首选是N卡中的Q系列显卡,那是专业作图显卡,其次是游戏显卡,如果有能力就买Q系列显卡,没能力就买游戏显卡,游戏作图两不误。

3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道,做大场景需要什么价位的显卡,如果高端显卡就是浪费,买低端显卡也是浪费,买中端显卡不知道行不行,那我就给大家说说,其实我们做3D对显卡的要求不低于对3D大型单机游戏的要求,我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的。没必要买高端显卡,而中端显卡我们只需要现在市场上GT650D5的就可以,无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起250M左右的大型场景了,300M的也可以,不过能可能有点小卡。

4.渲染需要CPU,和显卡无关系。现在许多人对CPU的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的CPU可以大量减少时间。

二、3d软件电脑配置学3D建模电脑要什么配置

3d建模一般要求电脑CPU最好单核的主频更高,显卡性能更好的机器。因为建模阶段主要看场景变换的流畅度。

3ds Max 2020软件受以下 64位操作系统支持。

1、电脑的配置要求当然配置是越高越好了,这样保证了软件运行速度快,流畅度高。

2、对于运行3DMAX软件,最低电脑配置。

(1)软件平台,需要再Windows的64bit位系统。

(2)要求至少有5 GB的可用硬盘空间。

(3)至少在硬件配置上:CPU至少双核的、4G内存、512M显卡、100G硬盘。

电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,但是原版Windows Vista运行速度比原版Windows 7速度要慢。这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。

还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都是有关系的。这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。

同理,精简过的Windows 10一般来说,会比原版的10速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。

3dsmax作为一款入门级别的3d制作软件,对于本地电脑配置还是有一定要求的。

3dsmax操作预览主要依赖CPU、内存和显卡,渲染主要依赖CPU和内存,CPU频率越高,显卡越好,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。

以下是流畅运行3dsmax软件的建议配置,可供参考:

显卡:4G或者6G以上的独立显卡,芯片最好是最新的一代或者二代;

CPU:4核或6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;

内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;

固态硬盘:选择512G以上,因为3dsmax软件还是比较占用内存的;

屏幕:尽量选择高色域、高分辨率的,比如100%SRGB;

散热:尽量选择热管数、出风口多的设备,因为渲染时电脑发热量相当大。

‘肆’ 3Dmax的电脑配置要求是什么

3dsmax是三维建模的入门级别软件,对于本地电脑配置有一定要求。这主要是因为3dsmax操作预览主要靠CPU、内存、显卡,渲染主要靠CPU和内存,显卡越好,CPU频率越高,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。

CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;

显卡:4G或者6G以上独立显卡,芯片最好是最新的一代或者二代;

内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;

屏幕:尽量选择高色域核高分辨率的,比如100%SRGB;

散热:尽量选择热管数和通风口多的设备,因为渲染时电脑发热量比较大。

I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。

3d建模要操作流畅,主要看显存和cpu好不好,别的只要是拉得动就没什么大问题。3d建模i5是够用的,但是到高模精雕的时候面数高了可能会有点点卡顿。

按照最低标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的话,预算基本上是上不封顶的。

‘陆’电脑做3D建模,需要什么配置,各位给个列表

1、3dmax建模的时候,实时预览除了依靠显卡,也要依靠CPU单核的运算能力。CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些运算都是由CPU负担的。

2、标压U与低压U选择笔记本的时候,要特别注意标压U与低压U的区分,对三维软件而言,一定要选择标压U才能满足需求。

1、一般带U后缀的,主频2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低压U,做图运行起来非常不流畅。需要买标压U才能满足CAD绘图需要。

2、一般后缀带H,主频2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是标压U,总之,低压U功率小,性能低,标压U功耗大,性能强。

1、3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的主频高低对实时预览很重要。主频越高,建模时的响应速度就越快。

2、渲染的话,选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数(线程一般为核心的2倍)。

3、建议选择CPU主频2.6ghz以上,睿频4.5ghz以上的标压CPU,如九代i7,八代i9。因为频率高低影响到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等命令的计算及响应速度。核心数选择6-8核的就可以了,核心越多,线程也就越多,渲染速度也就越快。总之,笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数等。

4、笔记本CPU主频、睿频率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流畅,尤其是对一些模型面较多,计算较复杂的工程。

1、笔记本内存对3dmax渲染和建模都有影响,材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax死机、崩溃等问题。

小场景,简单模型,模型面在几百万面以下——16G内存,

大场景,模型面1千万个以上,室外效果图——32G内存以上。

2、一般主流的高端笔记本都默认装16G内存,对3dmax来说还远远不够,建议与客服沟通,花几百元再加一个16G的内存条(最好是同品牌、同型号的,这样可以组成双通道内存),升级到32G内存,对3dmax制作的帮助非常大。(只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装。)

3、对3dmax的操作流畅度影响最大的就是CPU和内存了,笔记本内存不够大,会造成3dmax启动缓慢,对复杂模型进行挤压、放样、布尔、缩放位移等操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃,所以,把钱花在大内存上,是非常明智的投资。

学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。

NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

学3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。

NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3dsmax作为一款入门级别的3d制作软件,对于本地电脑配置还是有一定要求的。

3dsmax操作预览主要依赖CPU、内存和显卡,渲染主要依赖CPU和内存,CPU频率越高,显卡越好,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。

以下是流畅运行3dsmax软件的建议配置,可供参考:

显卡:4G或者6G以上的独立显卡,芯片最好是最新的一代或者二代;

CPU:4核或6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;

内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;

固态硬盘:选择512G以上,因为3dsmax软件还是比较占用内存的;

屏幕:尽量选择高色域、高分辨率的,比如100%SRGB;

散热:尽量选择热管数、出风口多的设备,因为渲染时电脑发热量相当大

1、软件平台,需要再Windows的64bit位系统。

2、要求至少有5 GB的可用硬盘空间。

3、至少在硬件配置上:CPU至少双核的、4G内存、512M显卡、100G硬盘。

4、处理器(CPU) AMD Athlon(速龙)X4 740 Quad Core四核。

安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。

强大的角色(Character)动画制作能力。

可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。