1650显卡算不算很垃圾
发布时间:2025-06-21 15:53:31 发布人:远客网络
一、1650显卡算不算很垃圾
1650显卡是不是很垃圾要看用户的具体评判标准。一般来说,1650显卡属于中低端显卡,也不算很垃圾。1080P分辨率下不追求高画质、高刷新率的话几乎所有游戏都能胜任。但是想玩2K和4K分辨率或者追求高特效、高刷新率的话那还是需要好一点的显卡的,1650是不行。
在中端主流游戏本市场中,GTX1650是比较常见的配置,GTX1650可以看作是替换了GTX1050Ti目前的主流游戏还可以玩的,也不会很垃圾,高端现在现在都有PRTX2080的了。主要看用户的用途,使用的环境。
1、TURING着色器。Turing着色器支持浮点和整数运算并发执行,采用自适应着色技术和新的统一内存架构。利用Turing先进的图形特性,能效最高可达上一代产品的1.4倍,打造更强劲、更低散热、更安静的游戏体验。
2、性能表现。凭借最高可达2倍GeForceGTX950以及比GTX1050快70%的性能,尽情畅玩各种新款游戏。
3、NVIDIAANSEL。截取超级分辨率、360度、HDR和立体的游戏图像,并分享出色的游戏体验。
二、1650显卡很垃圾吗
1. 1650显卡的性能定位在中低端市场,并不符合“垃圾”这一定义。对于1080P游戏,如果玩家不追求极致画质和超高刷新率,大多数游戏都能流畅运行。
2.然而,对于追求2K或4K分辨率游戏、或者想要在高画质、高刷新率环境下体验游戏的玩家来说,1650显卡可能就不够用了。这类玩家可能需要更高端的显卡来满足需求。
3.在当前的中端主流游戏本市场中,GTX1650是一个常见的配置选择。它可以看作是取代了GTX1050Ti的显卡,对于许多主流游戏来说,GTX1650仍然能够提供良好的游戏体验,并不算差。
4.高端市场现在已经有了RTX2080这样的显卡,性能远超GTX1650。因此,用户对显卡的评价应当基于个人的使用需求和预算。
5. GTX1650显卡的功能特点包括:TURING着色器,它支持浮点和整数运算的并发执行,采用自适应着色技术和新的统一内存架构,使得能效比上一代产品提高了1.4倍,同时提供了更强劲、更低散热、更安静的游戏体验。
6.在性能方面,GTX1650的性能是GeForce GTX 950的2倍,比GTX 1050快70%,能够流畅运行多种新款游戏。
7. NVIDIA ANSEL技术也是GTX1650显卡的一个亮点,它允许玩家截取高分辨率的、360度视角的、HDR和立体图像,从而分享令人惊叹的游戏画面。
三、为什么说1650是最惨的显卡
因为1650显卡在1080P分辨率下不追求高画质、高刷新率的话,几乎所有游戏都能胜任。但是想玩2K和4K分辨率或者追求高特效、高刷新率的话那还是需要好一点的显卡,1650肯定是不行的,所以被叫做最惨显卡。
GTX1650是NVIDIA在2019年年初推出的基于图灵架构的GTX16系显卡,定位是入门级,采用12nm工艺,具备896个CUDA核心,另外有4GBGDDR5显存,显存位宽128bit,最大支持分辨率8K。在定位上与上一代的GTX1050Ti相似,性能上略有提升,但是还没有到GTX10603G的水平。
1650显卡的CUDA数量为896个,ROP为32个,纹理单元为74个。核心基础频率1485MHz,Boost频率1830MHz。搭配4GB的美光GDDR5显存,显存等效频率8000MHz。在中端主流游戏本市场中,GTX1650是比较常见的配置,GTX1650可以看作是替换了GTX1050Ti目前的主流游戏还可以玩的,但一般高端都用PRTX2080的了。
1、TURING着色器:Turing着色器支持浮点和整数运算并发执行,采用自适应着色技术和新的统一内存架构。利用Turing先进的图形特性,能效最高可达上一代产品的1.4倍,打造更强劲、更低散热、更安静的游戏体验。
2、性能表现:凭借最高可达2倍GeForceGTX950以及比GTX1050快70%的性能,尽情畅玩各种新款游戏。有NVIDIA ANSEL,截取超级分辨率、360度、HDR和立体的游戏图像,并分享出色的游戏体验。