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鬼泣4手机版到哪下载

发布时间:2025-05-30 05:28:50    发布人:远客网络

鬼泣4手机版到哪下载

一、鬼泣4手机版到哪下载

截止到2020年6月,鬼泣4并未在手机上发售,所以手机版的鬼泣4是下载不到的,可以选择其他已发售的平台游玩。

鬼泣4支持的平台以及发售时间如下:

发售时间:2008年1月31日(主机),2008年7月24日(PC)

发售时间:2015年06月18日(主机),2015年06月24日(PC)

即H难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。

即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1。

即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。

即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强。

5、传奇黑骑士(LEGENDARYDARKKNIGHTL)

即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。

即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。

7、地狱还是地狱(HELLANDHELL)

即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。

二、苹果手机游戏鬼泣4第二关怎么过

1、第一个图,歌剧院:把怪打了看右下角地图(地图上的右上方有一个橙色的地方)

2、去那里会看见一个木门(对着门按“跳跃”或“鬼手”),到达下一个图

3、第二个图,储藏室:上楼梯后有一个房间把怪打了进入那个房间里面的门,到达下一个图

4、第三个图,梯道/商业区:过道中间有一个通道进去可以看见一个门,进入门到达一个图

5、第四个图,大教堂:走到最下面去你会看见一个正在转动的“柱子”一样的东西

6、走到“柱子”面前按“鬼手”或“跳跃”(会出现剧情:得到一种能力)

7、然后回过头来上一个楼梯,会看见平台上面有一个发光的圆圈,站到那个

8、圆圈上按住“锁定怪物”再按“鬼手”,这样你就飞到了第三层的过道,

9、第三层的过道尽头也有一个光圈,同样在那上面按住“锁定怪物”

10、再按“鬼手”,这样你就飞到了对面的平台,走到这个平台的尽头会看见一

11、第五个图,梯道/商业区:走到尽头有一个光圈(用上面说的同样方法)飞到对面

12、到达对面的平台后继续走到尽头有一个光圈(同样的方法)飞到对面

13、到达对面,这里把怪打了能看见一个光圈(同样的方法)飞到对面

14、这里把怪打了会看见一个门,进入门到达下一个地图

15、第六个图,住宅区:跳下去,把怪打了走到尽头会看见一个门,进入门到达下一个地图

16、第七个图,卡路拉码头:顺着拱桥一样的路走会看见一个光圈(同样的方法)飞过去

17、到达对面,走到尽头会看见一个门,进入门到达下一人图

18、第八个图,海关:把怪打了,小房间里面有一个发着蓝光像圆盘一样的机关(打这个机关)

19、打到一定次数后机关启动,现在跳上小房间里的平台(在机关左边)

20、进入平台最上面的门(进入门后走到对面对着那台机器按“鬼手”或跳跃)

21、此时出现剧情(尼录把这个机器打坏了)然后往回走,走出“海关”到达

22、第九个图,卡路拉码头:这里把怪打了走到尽头从光圈飞到对面

23、顺着拱桥一样的路来到中间有一个木头搭好的桥(从这个桥走过去)

24、把怪打了,从这里走到尽头会看见一个门,进入门到达下一个图

25、第十个图,第一矿区:走到尽头会看见一个有两阶楼梯的小平台

26、走到这个小平台附近或站上去按住“锁定怪物”你会看见有一个鬼灯,

27、这个鬼灯后面的平台上面还有一个鬼灯,这里要飞两次才能到上面的平台

28、方法:按住“锁定怪物”再按“鬼手”在跳起来后再按一次“鬼手”

29、(在此期间不能松开“锁定怪物”的按键)这样就到达了第二层平台

30、在这个平台尽头有一个门,进入门到达下一个图

31、第十一个图,铁矿山:这里就要打BOSS了

32、(在打BOSS的时候死亡了会出来选项选择第一个就是从遇到BOSS开始继续游戏)

三、苹果十大耐玩单机游戏是哪些

苹果十大耐玩单机游戏:《辐射避难所》,《刺客信条:海盗》,《逃离方块:四季》,《诺亚之瓶》,《探索行星》,《小偷猫》,《地狱边境》,《小三传奇》,《饥荒》,《鬼泣》。

这是一款经营类游戏,玩家要在游戏中通过点击屏幕建立各种设施并将聚集在门口的难民拖拽进去,进入设施的难民会自动开始工作,生产各种资源供避难所运作。这种游戏模式与知名经营游戏《欢乐盖大楼》非常接近,不过游戏难度更大一点,游戏中有电力、食物、水三种资源要人们生产,每种都由民众生产出来,民众生产太多会感到劳累,要如何合理分配民众的工作和休息还是有一定挑战性的。

游戏主要是跟着剧情而走,玩家需要在一个关卡中寻找到任务所需要的道具才能进入下一个关卡,当然在关卡中会遇到各种船只,至于要不要攻击就看玩家自己的心情了。主线任务系统是常见的游戏系统,不过本游戏并没有规定固定的任务路径,全凭玩家自己在大海中自由探索,是非常有新意的。

诺亚之瓶(Noah's Bottle)是一款自动生成系手机音乐游戏。一块美丽的山岳大陆,孕育着各种生命与物种。但随着人们的争权夺利、战争破坏,这块大陆崩坏毁灭。一位弹着三味线的女孩"樱"。在这场灾难下,漂流于海上与家乡分离。直到她遇上以音乐为能量的瓶之精灵。当她弹奏出美妙的音乐,精灵聚集着音乐能量,带领她寻找家乡。