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程序员的励志签名

发布时间:2025-05-24 01:37:59    发布人:远客网络

程序员的励志签名

一、程序员的励志签名

1、理想是一面旗帜,信念是一枚火炬。

2、人只要不失去方向,就不会失去自己。

3、经历过;才会明白;有付出才有回报。

4、人类要在竞争中求生存,更要奋斗。

5、今日寒窗苦读,必定有我;明朝独占熬头,舍我其谁?

6、推销产品要针对顾客的心,不要针对顾客的头。

7、聪明的人看得懂,精明的人看得准,高明的人看得远。

8、如果要飞得高,就该把地平线忘掉。

9、阳照亮人生的路,月亮照亮心灵的路。

10、永远不要浪费你的一分一秒,去想任何你不喜欢的人。

11、不管多么险峻的高山,总是为不畏艰难的人留下一条攀登的路。

12、那些尝试去做某事却失败的人,比那些什么也不尝试做却成功的人不知要好上多少。

14、眉毛上的汗水和眉毛下的泪水,你必须选择一样!

15、善用内在潜能,你就是走运的人。

16、对人不尊敬,首先就是对自己的不尊敬。

17、你可以一无所有,但绝不能一无是处。

18、假如我不能,我一定要;假如我一定要,我就一定能。

19、不要忘本,任何时候,任何事情。

20、如果敌人让你生气,那说明你没有胜他的把握。

21、前程似锦,勇攀书山甘洒汗水放飞心中梦想;志存高远,泛游学海竞逐群雄一朝金榜题名。

22、活在当下,别在怀念过去或者憧憬未来中浪费掉你现在的生活。

23、世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。

24、独聚会眼的人,永远是把握机会的人!

25、滴水穿石不是靠力,而是因为不舍昼夜。

26、命运负责洗牌,但是玩牌的是我们自己!

27、无论你觉得自己多么的不幸,永远有人比你更加不幸。

28、人若有志,就不会在半坡停止。

29、失败并不是成功之母;只有检讨才是成功之母。

30、花中牡丹最鲜艳,人间友情最可贵。

31、最重要的就是不要去看远方模糊的,而要做手边清楚的事。

32、一个人除非自己有信心,否则带给别人信心。

33、贪婪是最真实的贫穷,满足是最真实的财富。

34、当你没有借口的那刻,就是你成功的开始。

35、成为一个成功者最重要的条件,就是每天精力充沛的努力工作,不虚掷光阴。

36、人不能创造时机,但是它可以抓住那些已经出现的时机。

37、一个人最大的破产是绝望,最大的资产是希望。

38、生命,只要你充分利用,它便是长久的。

39、狂妄的人有救,自卑的人没有救。

40、用这生命中的每一秒,给自己一个不后悔的未来。

41、只要你确信自己正确就去做。做了有人说不好,不做还是有人说不好,不要逃避批判。

42、最简单的事是坚持,最难的事还是坚持。

43、大丈夫行事,当磊磊落落,如日月皎然。

44、抬头看清属于自己的那一片天空,炫耀别人没有的快乐。

45、过错是暂时的遗憾,而错过则是永远的遗憾!

46、最困难的时候,就是距离成功不远了。

47、人的价值,在遭受**的一瞬间被决定。

49、打击与挫败是成功的踏脚石,而不是绊脚石。

50、现在站在什么地方不重要,重要的'是你往什么方向移动。

51、随随便便浪费的时间,再也不能赢回来。

52、这个世界最脆弱的是生命,身体健康,很重要。

53、时间是治疗心灵创伤的大师,但绝不是解决问题的高手。

54、生命因短暂而宝贵,友谊因真诚而珍贵。

55、承诺是件美好的事情,但美好的东西往往不会变为现实。

56、抛掉过去,不一定有好的开始,但一定不会比过去坏。

57、创造无限的财富,回报朋友和家人。

58、大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。

59、理想是力量的泉源、智慧的摇篮、冲锋的战旗、斩棘的利剑。

60、想的多一定没做的多有效,然而不想便做一定没什么效果。

61、阳光能驱走严寒,友谊能化解忧愁。

62、凡在小事上对真理持轻率态度的人,在大事上也是不可信任的。

63、空想会想出很多绝妙的主意,但却办不成任何事情。

64、成功不是得到多少东西,而是把身上多余的东西的扔掉多少。

65、不识货,半世苦;不识人,一世苦。

66、第一个青春是上帝给的;第二个的青春是靠自己努力的。

67、计划要细,动手要早,落实要准。计划与目标、行动一致。

68、勇气是控制恐惧心理,而不是心里毫无恐惧。

69、自强不息怀壮志以长行,厚德载物携梦想而抚凌。

70、生活就像海洋,只有意志坚强的人,才能到达彼岸。

71、要乐观,要积极,多笑,多照镜子。

72、昨晚多几分钟的准备,今天少几小时的麻烦。

73、在强者的眼中,没有最好,只有更好。

74、不同的信念,决定不同的命运!

75、今天的优势会被明天的趋势代替,把握趋势,把握未来。

76、莫找借口失败,只找理由成功。

77、成功者学习别人的经验,一般人学习自己的经验。

78、没有礁石,就没有美丽的浪花;没有挫折,就没有壮丽的人生。

79、放弃了就不该后悔,失去了就不该回忆。

80、不惜寸阴于今日,必留遗憾于明朝。

81、只要路是对的,就不怕路远。

82、因为有悔,所以披星戴月;因为有梦,所以奋不顾身。

84、出门走好路,出口说好话,出手做好事。

二、求程序员面试题

1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

3.垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

4.请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

5.请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。

6. Error与Exception有什么区别?

Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。

7.在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?

表示该类不能被继承,是顶级类。

8.描述一下你最常用的编程风格。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。

10.如果系统要使用超大整数(超过long长度范围),请你设计一个数据结构来存储这种超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)。

int[] ArrOne= new ArrOne[1000];

11.如果要设计一个图形系统,请你设计基本的图形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的简单实现

12,谈谈final, finally, finalize的区别。

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally—再异常处理时提供 finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch子句就会执行,然后控制就会进入 finally块(如果有的话)。

finalize—方法名。Java技术允许使用 finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

13,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

14,Static Nested Class和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class(一般是C++的说法),Inner Class(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见

注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

15,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap类没有分类或者排序。它允许一个 null键和多个 null值。

Hashtable类似于 HashMap,但是不允许 null键和 null值。它也比 HashMap慢,因为它是同步的。

16,Collection和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:

assert(a> 0);// throws an Assertionerror if a<= 0

assert Expression1: Expression2;

Expression1应该总是产生一个布尔值。

Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4标记:

要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或者-ea标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。

要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

18,GC是什么?为什么要有GC?(基础)。

GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

19,String s= new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

21,short s1= 1; s1= s1+ 1;有什么错? short s1= 1; s1+= 1;有什么错?

short s1= 1; s1= s1+ 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1=(short)(s1+ 1)。short s1= 1; s1+= 1正确。

22,sleep()和 wait()有什么区别?搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

24,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

25,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

26,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

27,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

28,error和exception有什么区别?

error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

29,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

30,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

31,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

32,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

33,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

34,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

String类是final类故不可以继承。

36,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

37,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

38,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

39,两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

40,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

41,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch和 case语句的参数应该是 int、 short、 char或者 byte。long,string都不能作用于swtich。

42,编程题:写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

private static Singleton instance= new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance(){

private static Singleton instance= null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

43.描述一下JVM加载class文件的原理机制?

44.试举例说明一个典型的垃圾回收算法?

45.请用java写二*树算法,实现添加数据形成二*树功能,并以先序的方式打印出来.

46.请写一个java程序实现线程连接池功能?

47.给定一个C语言函数,要求实现在java类中进行调用。

48、编一段代码,实现在控制台输入一组数字后,排序后在控制台输出;

49、列出某文件夹下的所有文件;

50、调用系统命令实现删除文件的操作;

51、实现从文件中一次读出一个字符的操作;

54、编写了一个服务器端的程序实现在客户端输入字符然后在控制台上显示,直到输入"END"为止,让你写出客户端的程序;

55、作用域public,private,protected,以及不写时的区别

作用域当前类同一package子孙类其他package

56、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别

答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.

一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的

二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

57、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

三、程序员的搞笑表白情书

在电脑的世界里, 0与1是相当奇妙的东西。

没想到在爱情的世界里, 0与1也是同样的道理。

没想到在爱情的世界里, 0与1也是同样的道理。

自从见到了你,我的爱情旗标立刻变成了 1。

虽然只是短短的一聚,心中的振荡器却再也无法平息。

每节上课,我就变成一台多工的机器。

因为想你,使得 CpU load总无法降低。

每次考试,我就变成一条不稳定的 Memory。

因为念你,使得 parity Check总无法 Error Free。

想对你说的话,即使是 Giga级的哈滴也不够记。

只好期盼,我会拥有一台可读写的光碟机。

多么希望我们之间,只有磁头和磁盘的距离。

也希望你是我生命中的 Cache,不要再让我苦苦寻觅。

每次想打电话给你,我总是在矛盾中犹疑。

我在你心中的 priority,到底是怎么样的等级想对你表明心意,却又害怕遭遇 Deadlock的打击。

你我之间,是否有 Algorithm可来处理这种微妙的关系爱情是场如真似幻的梦境,没有一定的轨迹。

思想中的逻辑与定理,在爱情中也无用武之地。

原来,这就是为什么世间的男女总在互猜心意。

告诉我,我们之间的爱情到底是 0或是 1

你对我说,我们之间的一切没有离散数学中的交集。

我回答说,你没用过线性代数中的对角矩阵,又怎知数年后的推移但毕竟这一切已成定局,终究造成了我们的别离。

在逐渐模糊的身影后,我忍不住流下了泪。

经营一段爱情,并不像安装 Linux那么容易。

纵有 patch程式,又如何修补那段支离破碎的记忆。

指向地久天长的指标,到最后总有一场 Null的游戏。

可叹红尘痴情众生,又有多少能够比翼

资料结构中的 AVL Tree,据说在搜寻方面非常够力。

但即使能在 log n的时间内找到你,也不再具有任何意义。

只好将这段情,深深的埋藏在心底。

静待多年之后,再细细的回忆。。。

茫茫内存里,你我不曾相见;

寥寥代码中,命运注定良缘.

虽然我们是不同的对象,都有隐私的一面,

但我相信你会找到我的接口,把我的最真给你看!

因为我是你的指针,在茫茫内存的堆栈中,

我愿做你的内联,供你无限次的调用,直到海枯石烂!

我愿做你的引用,和你同进退共生死,一起经受考验!

只是我不愿苦苦地调试你的心情,最终沦为你的友元!

而我更不愿始乱终弃,删不清借你用的空间,

如今我们已被MFC封装--事事变迁!

如今我们已向COM走去--可想当年!

作为一个真正的程序员,首先应该尊重编程,热爱你所写下的程序,他是你的伙伴,而不是工具。下面是关于程序员励志语录的内容,欢迎阅读!

作为一个真正的程序员,首先应该尊重编程,热爱你所写下的程序,他是你的伙伴,而不是工具。下面是关于程序员励志语录的内容,欢迎阅读!

1、永不放弃,永不放弃又有两个原则,第一个原则是永不放弃,第二个原则就是:当你想放弃时回头看第一个原则。

2、非优秀的程序员常常把空间和时间消耗殆尽,优秀的程序员则总是有足够的空间和时间去完成编程任务,而且配合近乎完美。

3、这句话不是很文雅,彻底鄙视那些害怕别人超越自己而拒绝回答别人问题的程序员。

4、你比他好一点,他不会承认你,反而会嫉妒你,只有你比他好很多,他才会承认你,然后还会很崇拜你,所以要做,就一定要比别人做得好很多。

5、每一个问题都是一把锁,你要相信世界上一定有一把钥匙能打开这把锁,你也能找到这把钥匙。

6、内存无论在怎么发展,它都会有一个容量的限制。因此你应该堤防着它。你的程序如果导致内存泄漏,是程序员很可耻的事情。

7、当你想在你的代码中找到一个错误时,这很难;当你认为你的代码是不会有错误时,这就更难了。

8、用代码行数来测评软件开发进度,就相对于用重量来计算飞机建造进度。

9、初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。

10、当你用脚本到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个代码的完整性,然后分析自己的错误并重新编写和工作。

11、真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个30小时的调试改错。

12、一匹真正的好马,即使在鞭子的影子下,也能飞奔。

13、一个人静静坐在电脑面前写代码的感觉,那是什么感觉?那是武林高手闭关修炼的感觉。

14、人呐,眼光放得长远一些,看到的东西也会多一些,生活也就会过得更有意义一点。

15、真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事儿。

16、看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。

17、优秀的判断力来自经验,但经验来自于错误的判断。

18、程序中蕴含着很多的道理,唯有大彻大悟者方能体会其中的奥妙。

19、如果建筑工人盖房子的方式跟程序员写程序一样,那第一只飞来的啄木鸟就将毁掉人类文明。

20、真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。

21、程序是我的生命,但我相信爱她甚过爱我的生命。

22、别心急,写脚本确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的。

23、知道一点东西,并不能说明你会写脚本,脚本是需要经验积累的。

24、看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看。

25、我们应该重视团队的精神,一个人作用再大,也不过是一碗水中比较大的一粒水珠而已。

26、程序员,他们想的是什么?他们想的永远都是技术,他们崇尚的也永远都是技术。

27、真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。

28、程序员可以让步,却不可以退缩,可以羞涩,却不可以软弱,总之,程序员必须是勇敢的。

29、真正的程序员不接受团队开发的理念,除非他自己是头头。

30、真正的程序员没有进度表,只要讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让领导提心吊胆。

31、编程中我们会遇到多少挫折?表放弃,沙漠尽头必是绿洲。

32、不要被对象、属性、方法等词汇所迷惑;最根本的是先了解最基础知识。

33、把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中。

34、我们这个世界的一个问题是,蠢人信誓旦旦,智人满腹狐疑。

35、无私奉献不是天方夜谭,有时候,我们也可以做到。

36、如果你喜欢底层开发,千万不要勉强自己去搞VC,找到你最真实的想法,程序员最不能忍受的就是万精油。

37、调试完一个动态连接函数,固然值得兴奋,但真正的成功远还在无数个函数之后。

38、设计是一个发现问题、而不是发现解决方案的过程。

39、就算我们站在群山之颠,也别忘记雄鹰依旧能从我们头顶飞过。骄傲是比用Java进行底层开发更可笑的东西。

40、一本好书,就像高级武功秘籍一样,哪怕只是从里面领悟到个一招半势,功力提升起来都是惊人的。

41、不要看到别人的回复第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。

42、真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。

43、任何傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。好的程序员能写出人能读懂的代码。

44、做技术一定要一颗恒心,这样才不会半途而废。

45、如果调试一个程序让你很苦恼,千万不要放弃,成功永远在拐角之后,除非你走到拐角,否则你永远不知道你离他多远,所以,请记住,坚持不懈,直到成功。

46、你的一个程序有时正常有时不正常,而你已经完全遵循编程的规则,为什么?事实上我认为相信只要遵循别人所说就能得到想当然的结果的人其实是个傻瓜。

47、对于问题的理解,一定要透彻。这样你才能实质的解决问题。

48、编程是一种单调的生活,因此程序员比普通人需要更多的关怀,更多的友情。

49、对程序员来说大部分的快乐是从解决问题,特别是独立解决问题中获得,而不是从这个CASE有多大,奖金有多少中获得。

50、有两种方法能写出没有错误的程序;但只有第三种好用。

51、其实你找不到错误不代表错误不存在,同样你看不到技术比你牛的人并不代表世界上没有技术比你牛的人。

52、你要么要软件质量,要么要指针算法;两者不可兼得。

53、一个人静静坐在电脑面前写代码的感觉,那是什么感觉?是武林高手闭关修炼的感觉。

54、理想如果不向现实做一点点屈服,那么理想也将归于尘土。

55、没有情调,不懂浪漫,也许这是程序员的一面,但拥有朴实无华的爱是他们的另一面。

56、如果你没有把握做到,最好就不要承诺,你什么也不承诺,至少别人不会看不起你。

57、‘理论’是你知道是这样,但它却不好用。‘实践’是它很好用,但你不知道是为什么。程序员将理论和实践结合到一起:既不好用,也不知道是为什么。

58、请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件。

59、程序员是值得尊敬的,程序员的双手是魔术师的双手,他们把枯燥无味的代码变成了丰富多彩的软件。

60、把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里。

1.在那办公室里电脑面前有一群程序员,他们沉默又腼腆,他们聪明但没钱。他们一天到晚辛辛苦苦拼命写软件,如果累了就咬倒在沙发上睡!哦苦命的程序员,哦苦命的程序员,只要老板不满意他们就要重新搞一遍,但是期限只剩下最后的一天。

1.在那办公室里电脑面前有一群程序员,他们沉默又腼腆,他们聪明但没钱。他们一天到晚辛辛苦苦拼命写软件,如果累了就咬倒在沙发上睡!哦苦命的程序员,哦苦命的程序员,只要老板不满意他们就要重新搞一遍,但是期限只剩下最后的一天。

2.在你的数据库里添些快乐的元素,给你的符号栏里加些如意字符,为你的人生下载好运软件,在你的心间上传幸福无限,程序员节,愿你笑口常开,日子甜甜。

3.一个键盘一根网线你便能打下一片天下,几个字母一些数字你便能创造辉煌人生,一个指令一次回车你便能成就世界,程序员节到了,复制一份快乐给你,粘贴一堆幸福送你,保存一世如意给你,愿你开心永在。

4.一台电脑,一个键盘,尽情挥洒智慧的人生;几行数字,几个字母,认真编写生活的美好;一个灵感,一段程序,推动科技进步,促进社会发展。程序员节,用心编写程序,用智慧照亮人生!

5.“咳嗽、贫穷和爱”,无法编程,不能隐瞒,你想隐瞒,却欲盖弥彰;“身体、金钱和爱”,无法编程,不能挥霍,你想挥霍,却得不偿失;“生命、时间和爱”,无法编程,不能挽留,你想挽留,却渐行渐远;程序员节,愿你把“珍惜、呵护和爱”编入人生程序,幸福快乐就会永远把你伴随!

6.点击开快乐的界面,编写下幸福的程序,好运就在你运算的脑海里,成功就在你敲击的双手中。程序员节,我把祝福编辑,愿你把吉祥安康永远保存!

7.冷静的思维,点亮智慧的殿堂;抽象的理念,交汇灵感的火花;平凡的字符,串起别样的精彩;细腻的语言,盘活冰冷的.程序;非凡的才华,开启幸福的天地。程序员节,愿你开怀,收获精彩!

8.在你的程序里,快乐无需编译,幸福自会运行;美丽没有指令,人生也会计算;心情不必升级,自由自会扩展。程序员节,你的幸福数据在加载!

9.你很少用鼠标,你都是直接输入指令。你很少用五笔,你从来都是字母加数字。你敲键盘就像弹钢琴,行云流水一般,最后的回车将美好的创意上传。你不需要世人理解,你庞大的程序,在凡夫俗子看来只是鼠标一点。你享受寂寞,欣赏繁琐,专门纠错,只为了大家简单快乐的生活。你辛苦了,程序员节快乐!

10.请用真情研制一个爱心程序,让世界温暖长存;请用智慧设计一个和平程序,让人间充满安宁;请用勤劳开发一个医学程序,让人们无病缠身;程序员日,愿所有程序员们工作顺心,快乐开心!

11.一条网线连接四面八方,敲打键盘帅气的模样,“蜗居”生活胸怀天下,编一套快乐的程序,让世界欢畅,程序员日愿程序员朋友好好休息,身体健康,“不着病毒”,祝福你们明天再次创造辉煌。

12.你从不玩游戏,你只编写游戏程序。你很少用QQ,你可以在网络的任一角落留言,只要你愿意。你很枯燥,但从不无聊。你娱乐很少,但却常常微笑。你醉心于脑力的激荡,你是网络的源代码,你是人类创意的奇葩。程序员节,祝你健康并快乐着!