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程序员真的是青春饭吗

发布时间:2025-05-23 05:16:31    发布人:远客网络

程序员真的是青春饭吗

一、程序员真的是青春饭吗

1、之所以出现“程序员是吃青春饭的”这一观点,可能是因为很多人认为国内程序员的工作虽然高薪,但确实很累,需要耗费大量的时间和精力,只有年轻人才能撑下去。不可否认,国内的软件行业现状来说,程序员工作比较累的现象确实存在,但是程序员是吃青春饭,却是错误的认识。

2、IT研发工作的轻松与否和公司、行业有很大的关联,因为IT是朝阳产业,中国的IT产业还处于劳动力紧缺的情况,所以有很多创业公司甚至大型互联网公司为了快速发展提倡加班文化的,所以显得很累。

3、30岁以后就出现瓶颈,职位很难再有提升。这个问题大多人云亦云,因为同学们很少接触过35岁的IT工程师,不了解他们的工作状态。真实的情况是:大多数工程师很少是只做技术,不与其他人沟通,因为不可能一个人做完所有的事情,有沟通必然有管理,所以技术和管理是同步进行,项目经理也是工程师,工程师也可以做项目经理。35岁的项目经理,部门经理有很多,为什么说会出现天花板?

4、还有人会这样说:做到上面,经理或者更高级岗位越来越少,竞争越来越大,当然会碰到天花板。这是一种悖论,因为这种理论放在任何一个行业都是适用的,按照这种理论,任何行业35岁都有天花板。事实是不是这样呢?随着年龄的增加,任何一种行业的从业人员,都会阅历增多,如果阅历增多的程度大于你身价的增加,你就有很多机会,如果小于你身价的增加,你就会被逐渐淘汰,这是真理,而不是年龄节点论。

5、IT是不断需要学习的行业,知识体系更新很快,不学习就要被淘汰。IT行业的知识更新快,优胜劣汰也是非常残酷,但任何人,只要走上社会,都应该向前看,不能只是停留在睡懒觉过舒服日子的学生时代,不学习就会被淘汰。

6、而在IT行业,没有被淘汰的人,都获得了超过其它行业没被淘汰的群体平均水平的利益,IT行业是创造神话和个人价值实现的巨大梦工厂,在中国,从来没有哪个行业像IT行业这样创造一批批的财富神话,制造一批批优质的社会精英。

二、《游戏设计梦工厂》 笔记

1、本书的焦点放在以游戏玩法为核心的设计和迭代过程。

2、 keyword: playcentric(以玩法为核心)

3、游戏测试者:并不是QA,而是游戏玩法的参与者,测试玩法可行性的参与者。让别人玩你设计的游戏,记录玩家的行为和体验感受,从玩家的眼中来看待游戏。后期让玩家参与进来,已经很难改进游戏的核心玩法。

4、热情和技巧:在游戏设计流程中保持专注度。

5、交流:良好的语言技巧,视野和有说服力的演讲。

6、还需要做一个好的听众和妥协者。倾听让团队成员感到自己和创新的过程有着密切的关系。

7、妥协是一件必要的事情,当资源和时间不能满足需求的时候,可能要向技术妥协。

8、团队合作:团队中不同人的视野不同。游戏设计师的很大一部分工作就是提供一个对所有语言都通用的翻译,保证所有不同类型你的人,确实是为同一个游戏工作。

9、流程:从开发的最开始阶段就坚持良好的流程。开发是个很麻烦的事,特别是当游戏想法开始互相缠绕在一起时,目标会随着开发每天都会面临的混乱和危机而逐渐消失。使用良好的游戏开发流程,用“核心体验”方法结合玩家测试,并且使用迭代法做出可控的改变,就可以帮助你专注于你的目标,优先考虑什么是真正重要的,并且避免陷入无序的方法中。

10、灵感:从周围的世界而不是已经存在的游戏中寻找灵感。从系统的角度观测你所热衷的事情;把它们拆解成目标、行为、关系等。试着理解这个系统中的每一个元素到底是如何互动的。

11、成为一个更好的玩家:用你自己和你的游戏体验,来训练自己对好的游戏玩法的敏锐直觉。

12、写游戏日志。记录和思考,训练思维。

13、创造力:生活经历的影响。将两个完全不相关的事物进行联系。

14、坚持玩家体验,并在每一个开发阶段都让目标用户测试游戏

15、建立玩家体验目标:玩家在由设计师创建的游戏中能够体验到的不同感受的目标。

16、制作原型和测试游戏:实物游戏模型,再投入程序员、美术和制作人资源之前尽可能让游戏更好玩。

17、实际上,游戏产业中的设计师往往跳过创建实物模型,直接从概念开始写设计文档。造成这样的原因是,许多游戏的设计其实是对一套已经构建好的标准游戏机制进行变化,所以设计师们觉得一套已经被市场验证过的游戏机制是可靠的,用它为基础进行改造。就可以成为另一款游戏。

18、第三章内容和第二章类似,更加深入探讨了游戏中的元素。

19、挑战:当玩家讨论游戏的挑战时,他们说的是一个让他们完成后感到很满意的任务,是一个需要刚好合适的努力的挑战,从而创造出一种既享受又有成就的感觉。

20、第一,这个(愉快的)体验通常出现于一件我们有可能完成的任务中。

21、第二,我们必须能对我们在做的事情很专注。

22、第三和第四,通常是由于这个任务有明确的目标,我们才可能保持专注。

23、第五,人们自然而然地非常投入,使得生活中的担忧、意识和烦恼暂时消除了。

24、第六,愉快的体验能够让人们逐渐锻炼出一种对这种活动的掌控度。

25、第七,尽管在这个过程中人们的自我意识会消失,但当心流状态结束后,人们会感到自己变得更加强大了。

26、最后,在这个状态中时间流逝的速度是不同的;几小时就像几分钟过去了,几分钟也可以被拉长好像是几小时过去了。

三、有哪些学习编程的平台

刚打开就很喜欢这个网站的设计,简单清新。网站的“后台”很是厉害,多所国外知名的大学都与它有合作,包括斯坦福大学、密歇根大学、普林斯顿大学、宾夕法尼亚大学等美国名校,教学的质量是不用怀疑的。重要的还有这点:免费加入。

慕课网有这样一句介绍语“程序员的梦工厂”,它很完整的说出了这个网站的教学范围:编程教学。包括了前端、后端、移动端、运营维护等等,分为免费的公开课和收费的系统课程,价格公道,也是不错的在线学习网站。

看到网站的名字,就知道这是一个免费(Free)的编程学习网站了。英文阅读能力比较强的同学,还有有一些编程基础的同学,用这个网站来学习编程会比较得心应手一些。

又一个中文学编程的网站!网站的banner就写着“做实验,学编程”,这里的编程学习也是十分齐全的。还有一个“讨论区”,有问题想咨询、想分享都可以到这里来,大家一起学习的氛围会让你更有动力去学吧。