求java编写数字游戏程序代码
发布时间:2025-05-23 01:52:19 发布人:远客网络
一、求java编写数字游戏程序代码
这个是 DOS界面的,下面还有一个applet的
public static void main(String[] args){
private static void go(){//程序逻辑结构
int aa=(int)(Math.random()* 100);// create a number from 1 to 100
System.out.println("请输入一个数字:");
Scanner sc= new Scanner(System.in);
int count=0;//计数器,统计猜测次数
System.out.println("大了,请输入个小点的数字!");
System.out.println("小了,请输入个大点的数字!");
System.out.println("恭喜你,猜对了!您一共猜了"+count+"次");
System.out.println("是否继续?Y/N");
if("Y".equals(s)||"y".equals(s)){
System.out.println("程序已重新开始!");
}else if("N".equals(s)||"n".equals(s)){
System.out.println("程序已关闭!");
public class Guess extends Applet implements ActionListener{
l1= new Label("这是一个猜数字程序(0-100)", Label.CENTER);
t2= new TextArea("", 10, 30);
public void actionPerformed(ActionEvent j){
if(s.compareTo("1")< 0|| s.compareTo("9")> 0)
t2.setText("输入有误!\n请重新输入!");
n= Integer.parseInt(t1.getText());
t2.setText("小了,请输入个大点的数字");
t2.setText("大了,请输入个小点的数字");
二、Java游戏开发要学什么
1、Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。
2、Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选择。
3、(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。
4、(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。
5、(5)SQL语言,用于数据库:mysql数据库
6、(6)springmvc主要用于http协议的服务器
7、(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。
8、(9)Linux常用的基本命令及shell脚本。
9、以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和http。先说简单些的http协议,这个协议已经很成熟的应用到了网站上。而Java语言也可以用于网站开发,所以相当就简单些。现在有很多开源的服务器软件,比如:tomcat,resin等。游戏前端不管是页游flash,还是手游的Android,IOS都支持http协议,只要把游戏的逻辑数据按post方法向服务器发出请求即可了。
10、当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:
11、(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加Java培训机构,以快速的掌握Java的知识。
12、(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。
13、(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。
14、(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚
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三、怎么用java做游戏
主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要Java的基础知识。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。
1、Java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
J2ME中没有用到的Java基础知识:
2、Java基础中的很多类在J2ME中没有,或者类中的方法做了大量的精简。所以建议在J2ME中熟悉类库。
3、Applet、AWT、Swing这些知识在J2ME中根本使用不到。
简单说这么多,希望学J2ME的朋友们能少走一些弯路,不足之处希望大家积极指正和补充