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scratch编程优秀的作品有哪些

发布时间:2025-05-22 03:44:49    发布人:远客网络

scratch编程优秀的作品有哪些

一、scratch编程优秀的作品有哪些

Scratch是一种图形化编程工具。1、《莱茵河2号》(1999年)由摄影师安德烈亚斯·古尔斯基创作。这幅Scratch编程的作品是莱茵河系列的一部分,共六幅画,展现了莱茵河的壮丽景色。这幅作品是该系列中最大的一幅,画面以草地、河流和灰色天空构成,几乎形成完美的水平线。2、《无题#96》(1981年)是摄影师辛迪·谢尔曼的作品。这幅Scratch编程创作是她最知名和最昂贵的作品之一,描绘了一个有着雀斑、红发的的小女孩,穿着明亮的橙色衣服躺在地上,目光投向远方。3、《洛杉矶》(1998年)是安德烈亚斯·古尔斯基的作品。这幅照片展示了洛杉矶的夜景,体现了现代世界和人类居住环境。4、《死亡路上的对话》(1992年)由加拿大摄影师杰夫·沃尔创作。这幅作品以《名片》闻名于世。5、《无题》(牛仔)(2001-2002年)是理查德·普林斯的作品。这幅照片是为万宝路公司的广告活动拍摄的。

二、数字创作类作品有什么

创意编程、三维模型、数字艺术作品等。

1、创意编程:通过编写程序,学生可以创造性地解决问题,如设计电子相册、送餐机器人等。编程工具如Scratch、Python、APPInventor等被用来实现这些创意。

2、三维模型:包括各种动植物、人体器官、家居装潢、家具及场景布置、民用和军用设施设备、家庭和商务办公用品、标志性建筑等。这些模型可以用于房产、装潢设计、家具公司等。

3、数字艺术作品:包括录像及互动装置、虚拟现实、网络艺术、多媒体、电子游戏、电脑动画、卡通动漫、影视广告、网络游戏、多媒彩信、数字设计、数字插画、CG静帧、数字特效、DV、数字摄影以及数字音乐等。这些作品可以是互动媒体作品、网络艺术作品、动画作品、电子游戏作品、影像视频作品、装置作品、数字图像及数字设计作品等。

三、编程作品创作说明 原创部分怎么写

为编程项目选择一个恰当的名字至关重要。它有助于他人快速了解项目主题。

阐述项目的背景,包括问题的发现及其核心关键词。这有助于读者理解项目的出发点。

从宏观角度描述设计灵感,避免细节描述如尺寸、材料等。

提出解决问题的创新角度和方案,以及其可能带来的改变。

确保创作说明在400至600字之间。

作品说明的目的是用文字清晰表达创作理念及其目的。

-作品简介:描述主要元素和构成方式。

-创作经过及创意:解释创作动机、过程和独创性。

-创作完成时间:表明独立创作完成时间。

-发表情况:说明发表方式及时间。

-使用VBS脚本程序(无需额外工具)。