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安卓软件编程开发工程师需要学习什么

发布时间:2025-05-21 22:32:26    发布人:远客网络

安卓软件编程开发工程师需要学习什么

一、安卓软件编程开发工程师需要学习什么

安卓开发是软件开发的一个分支,除了它本身需要的java编程技能和android操作系统知识之外,所有与软件开发相关的知识都要学习,比如数据结构和算法、关系代数、网络原理、数据交换技术、软件工程等。

以下是安卓软件编程开发工程师的任职要求:

1.Android/iphone平台手机终端软件开发精通Android开发平台及框架,一年以上实际开发经验;

3.1年以上J2ME开发经验,熟悉J2ME编程;熟悉Linux环境编程优先;从事过嵌入式开发工作2年以上。

4.熟悉HTML/WML/HTTP,具有良好的编程思想;

5.熟悉C/C++或者Java开发语言和环境;

6.有一年以上移动终端应用软件开发经验,有Android或者iPhone开发经验尤佳;

7.基础扎实,精通常用数据结构与算法和设计能力;

8.熟悉移动终端特性和开发特点;熟悉移动终端网络编程,了解3G\WiFi等技术;

9.熟悉C++/C#, MSSQL/MySQL数据库开发;熟悉多线程、Socket或ACE等网络通信编程技术。

二、Android软件开发主要是学习什么的

近半年来,手机的安卓系统与ios系统是目前主流的手机系统,Android软件开发主要是学习什么的?IT培训发现安卓开发的技术很多的,如果想一次性学好是不实际的,但下面这些基础还是要学好的。

虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。

至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。

界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:

使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:

深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。

控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查

系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美化。

掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。

有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。

游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。

Android中的数据存储方式有3种:

对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。

将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。

使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。

现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。

使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。

至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。

对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。

Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

三、android软件工程师需要学习什么

1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。

1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 3.Jsp和Servlet应用。 4.Http协议解析。 5.Tomcat服务器的应用配置。 6.WebService服务配置应用。

1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法

Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法

Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法

线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法

AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法

自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法

第四阶段:android网络编程与数据存储

1、基于Android平台的HTTP通讯:

Http协议回顾Apache Commons工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传

SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法

ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。

1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。

2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。

3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。

4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。

5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。

1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。