JAVA编程中static的用途与用法
发布时间:2025-05-21 02:41:26 发布人:远客网络
一、JAVA编程中static的用途与用法
1)静态类变量(修饰成员变量):
1.Static int data语句说明data为类变量,为一个类的共享变量,是所有对象共享的,它不
属于任何对象,是属于整个类的(静态方法也是一样)。
2.Static定义的是一块为整个类共有的一块存储区域。
3.其变量可以通过类名去访问:类名.变量名(与通过对象引用访问变量是等价的)。
1.Public static void printData(){}:表明此类方法为类方法(静态方法),访问是在编译期
2.静态方法不需要有对象,可以使用类名调用(不需要实例也可以调用静态方法)。3.静态方法中不能访问类的非静态成员,包括成员变量和方法;只能访问本类中的静态
变量和其它静态方法。因为此时是通过类调用的,没有对象的概念。方法中this.data和
原因:从根本上说,静态变量不管类是否实例化都会存在,而实例变量只有类实例化了
才存在。直接调用静态方法时并不确定实例变量是否存在。
4.一般情况下,主方法是静态方法,所以JVM可以直接调用它,主方法为静态方法是因
为它是整个软件系统的入口,而进入入口时系统中没有任何对象,只能使用类调用。
5.静态方法不能被覆盖,如果子类中有和父类重名的静态方法,虽然编译通过,但它并
不能实现多态,所以不能称作覆盖。例如:class Super{
static public void show(){System.out.println("in Super");}
static public void show(){System.out.println("in Sub");}
public static void main(String[] arg){
执行结果是: in Super3)静态代码块(修饰没有名字的代码块):
2.初始化块在类被加载后首先被运行,不管类是否实例化,而且只执行这一次
3.作用:一般用来初始化一些复杂类型的静态变量。
4)静态内部类(注意:只能修饰成员内部类):
}5)Static通常用于Singleton模式开发:
Singleton模式(单例模式):是一种设计模式,高于语法,可以保证一个类在整个系统
系统中你需要获得某个类的唯一实例,所有客户端对它的访问都将通过一个公共的访问点获得。
b.定义一个私有、静态的实例变量指向自己(类型是自己的类型);
c.定义一个公有、静态的访问方法getInstance()用于返回该类的唯一实例(注:
a.饿汉式:在类装载的时候就进行实例化;
b.懒汉式:在公有、静态的访问方法(同步:用synchronized修饰)中进行实例化,
public class ConnectionFactory{
private static Connection conn;
public Connection getInstance(){
public class ConnectionFactory{
private static Connection conn;
public static Connection getInstance(){
二、java中static作用是什么
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。
静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public static void main(String[] args){
System.out.println("hhahhahah");
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static成员的最常见的例子是main()。因为在程序开始执行时必须调用main(),所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
它们仅能调用其他的static方法。
它们不能以任何方式引用this或super(关键字super与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
System.out.println("Static block initialized.");
public static void main(String args[]){
一旦UseStatic类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4或12。然后调用main(),main()调用meth(),把值42传递给x。3个println()语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x。
注意:在一个static方法中引用任何实例变量都是非法的。
在定义它们的类的外面,static方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
这里,classname是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
下面是一个例子。在main()中,static方法callme()和static变量b在它们的类之外被访问。
public static void main(String args[]){
System.out.println("b="+ StaticDemo.b);
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的
三、java中static的作用
1、static可以修饰变量(属性)、方法、代码块和内部类
2、static属性:属于这个类所有,即由该类创建的所有对象共享同一个static属性。可以对象创建后通过对象名.属性名和类名.属性名两种方式来访问。也可以在没有创建任何对象之前通过类名.属性名的方式来访问。
3、static方法:也可以通过对象名.方法名和类名.方法名两种方式来访问
4、static代码块:当类被第一次使用时(可能是调用static属性和方法,或者创建其对象)执行静态代码块,且只被执行一次,主要作用是实现static属性的初始化。
5、static内部类:属于整个外部类,而不是属于外部类的每个对象。不能访问外部类的非静态成员(变量或者方法),.可以访问外部类的静态成员