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js中animate是什么,有什么作用

发布时间:2025-05-20 14:02:39    发布人:远客网络

js中animate是什么,有什么作用

一、js中animate是什么,有什么作用

1、在JavaScript的世界中,animate是一个功能强大的工具,它并非专属jQuery,尽管在jQuery库中被广泛应用。它的基本用法是通过调用$()选择器后,为选定的元素添加动画效果,如:$("xxx").animate(styles, speed, easing, callback);

2、这里的styles是指定的动画属性和其新的值,比如位置、尺寸或者颜色的变化。speed参数定义了动画的执行速度,可以是时间间隔(毫秒)或者jQuery的预定义速度名称。easing则是指动画的缓动函数,控制动画的平滑程度,使其更具动感。

3、animate的主要作用在于直观地创建出元素从一个状态过渡到另一个状态的过程,无论是渐变的视觉效果,还是元素的平滑移动,都能通过这一方法实现。它为网页交互增添了生动的动态体验,提升用户界面的吸引力和易用性。

4、总的来说,animate是JavaScript中用于实现CSS属性动画的关键函数,为网页设计提供了丰富的动画设计能力。

二、jquery有哪些动画效果,如何自定义动画

有些复杂的动画通过之前学到的几个动画函数是不能够实现,这时候就是强大的animate方法了。

操作一个元素执行3秒的淡入动画,对比下一下2组动画设置的区别。

},3000)

显而易见,animate方法更加灵活了,可以精确的控制样式属性从而执行动画。

显而易见,animate方法更加灵活了,可以精确的控制样式属性从而执行动画。

1.animate(properties[,duration][,easing][,complete])

2.animate(properties,options)

.animate()方法允许在任意的数值的CSS属性上创建动画。2种语法使用,几乎差不多了,唯一必要的属性就是一组CSS属性键值对。这组属性和用于设置.css()方法的属性键值对类似,除了属性范围做了更多限制。第二个参数开始可以单独传递多个实参也可以合并成一个对象传递了。

.animate()方法允许在任意的数值的CSS属性上创建动画。2种语法使用,几乎差不多了,唯一必要的属性就是一组CSS属性键值对。这组属性和用于设置.css()方法的属性键值对类似,除了属性范围做了更多限制。第二个参数开始可以单独传递多个实参也可以合并成一个对象传递了。

properties:一个或多个css属性的键值对所构成的Object对象。要特别注意所有用于动画的属性必须是数字的,除非另有说明;这些属性如果不是数字的将不能使用基本的jQuery功能。比如常见的,border、margin、padding、width、height、font、left、top、right、bottom、wordSpacing等等这些都是能产生动画效果的。background-color很明显不可以,因为参数是red或者GBG这样的值,非常用插件,否则正常情况下是不能只能动画效果的。注意,CSS样式使用 DOM名称(比如"fontSize")来设置,而非 CSS名称(比如"font-size")。

特别注意单位,属性值的单位像素(px),除非另有说明。单位em和%需要指定使用

},);

除了定义数值,每个属性能使用'show','hide',和'toggle'。这些快捷方式允许定制隐藏和显示动画用来控制元素的显示或隐藏

除了定义数值,每个属性能使用'show','hide',和'toggle'。这些快捷方式允许定制隐藏和显示动画用来控制元素的显示或隐藏

});

如果提供一个以+=或-=开始的值,那么目标值就是以这个属性的当前值加上或者减去给定的数字来计算的

如果提供一个以+=或-=开始的值,那么目标值就是以这个属性的当前值加上或者减去给定的数字来计算的

},"slow");

duration:时间

动画执行的时间,持续时间是以毫秒为单位的;值越大表示动画执行的越慢,不是越快。还可以提供'fast'和'slow'字符串,分别表示持续时间为200和 600毫秒。

jQuery库中是默认的时调用 swing。在一个恒定的速度进行动画,如果需要其他的动画算法,请查找相关的插件

动画完成时执行的函数,这个可以保证当前动画确定完成后发会触发

2、animate()方法来依次执行多个动画

animate在执行动画中,如果需要观察动画的一些执行情况,或者在动画进行中的某一时刻进行一些其他处理,我们可以通过animate的提供第二种设置语法,传递一个对象参数,可以拿到动画执行状态一些通知。

.animate(properties,options)

options参数

easing-规定要使用的 easing函数,过渡使用哪种缓动函数

step:规定每个动画的每一步完成之后要执行的函数

progress:每一次动画调用的时候会执行这个回调,就是一个进度的概念

如果多个元素执行动画,回调将在每个匹配的元素上执行一次,不是作为整个动画执行一次

height:'easeOutBounce'

$(this).after('<div>Animationcomplete.</div>');

});

调用animate()方法可以创建自定义动画效果,它的调用格式为:

调用animate()方法可以创建自定义动画效果,它的调用格式为:

$(selector).animate({params},speed,[callback])

其中,params参数为制作动画效果的CSS属性名与值,speed参数为动画的效果的速度,单位为毫秒,可选项callback参数为动画完成时执行的回调函数名。

例如,调用animate()方法以由小到大的动画效果显示图片,如下图所示:

<h>制作简单的动画效果</h>

<imgsrc="images/.png"alt=""/>

<divid="tip"></div>

<scripttype="text/javascript">

$("#tip").html('执行完成!');

三、js问题 jquery问题 jquery的animate重复执行应该怎么解决

1、<script type="text/javascript">

2、/*可用stop()函数立即停止动画,再去执行当前时间产生的效果。这样却产生了一个问题:比如我的mouseover时间刚执行了500毫秒,但是我马上执行

3、mouseout的实现效果了,用了1000毫秒去完成本来500秒能完成的事件效果,这个在视觉上和效益上都有点问题,因此本人想出了一个小方法,有点戳,莫见笑:

4、定义一个计数器timer,默认值是1000,如果未中断动画时间为timer赋值1000,否则,即任何状况的动画执行过程被中断,则下一个动画事件执行时间:

5、timer=未执行效果效益百分比*1000

6、$(".main-diban ul li img").mouseover(function(){

7、//它要变小所以时间为:效益差百分比*效益时间

8、 timer=($(this).width()-50)/30*1000;

9、$(this).stop().animate({width:"50px"},timer);

10、$(".main-diban ul li img").mouseout(function(){

11、 timer=(80-$(this).width())/30*1000;

12、$(this).stop().animate({width:"80px"},timer);