在java中类和对象是什么
发布时间:2025-05-19 13:35:42 发布人:远客网络
一、在java中类和对象是什么
人是一个类,人这个类有胳膊,腿,眼睛等等诸多属性。有奔跑、说话、吃饭这些方法。你就是一个对象,是人这个类实例化出来的对象。所以你朋友也是一个对象。
面向过程是着重于其中程序设计的算法、语言的运用,如设计不同功能的函数。面向对象,按书上说是在C语言的基础上发展起来的,通俗说也就是更高一级的C语言,也就是C++,保留了大部分C语言的功能,而在设计方面却着重于对象的处理.
java是一门面向对象的语言,那对面向对象和面向过程不是很清楚的请看看下面的内容,说不定对你有帮助:
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:
把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。
而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为:
1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,
3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。
第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。
功能上的统一保证了面向对象设计的可扩展性。比如我要加入悔棋的功能,如果要改动面向过程的设计,那么从输入到判断到显示这一连串的步骤都要改动,甚至步骤之间的循序都要进行大规模调整。如果是面向对象的话,只用改动棋盘对象就行了,棋盘系统保存了黑白双方的棋谱,简单回溯就可以了,而显示和规则判断则不用顾及,同时整个对对象功能的调用顺序都没有变化,改动只是局部的。
到这里就可以很明显的看出面向对象和面向过程的区别所在了。
二、用java递归方法实现
1、递归做为一种算法在程序设计语言中广泛使用,是指函数/过程/子程序在运行过程中直接或间接调用自身而产生的重入现象。
2、递归算法一般用于解决三类问题:
1)数据的定义是按递归定义的。(Fibonacci(斐波那契)的函数)
2)问题解法按递归算法实现。(回溯)
3)数据的结构形式是按递归定义的。(树的遍历,图的搜索)
三、java是面向对象还是面向过程
1、但开发可以不是面向对象的,面向什么只是编程思想,不是编程语言,只能说这个编程语言更适合某个编程思想。我也见过新手把java写成面向过程的,代码又长有不容易理解。
2、面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的行为。
3、面向过程是把构成问题事务分解成各个步骤,建立每个步骤应该完成的事务,各个步骤组合从而完成某个事务,总体来说是为了描叙某个事物在整个解决问题的顺序步骤。