static在c语言中是什么意思
发布时间:2025-05-19 05:27:40 发布人:远客网络
一、static在c语言中是什么意思
1、static在c语言中是私有、静态意思。
2、用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。
3、私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。static全局变量只能声明后的本文中调用。static局部变量只能声明后的本函数调用
4、静态就是一直存在,相对于每次调用动态分配而言。static函数未验证是否每次调用代码地址都是一致的。static全局变量生命周期到程序或进程结束。static局部变量生命周期到程序或进程结束。
5、静态全局变量。全局变量前面加static,修饰全局变量为静态全局变量,改变全局变量的可见性。静态函数。函数返回类型前加static,修饰函数为静态函数,改变函数的可见性。
6、类的静态成员。类成员前加static,修饰类的成员为类的静态成员,实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态成员不会破坏封装性,也保证了安全性。类的静态函数,类函数前加static,修饰类的函数为静态函数,减少资源消耗,不需要实例化就可以使用。
二、C语言中static是做什么用的
1、在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。
2、当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。
3、#include<cstdio>增加这条语句
4、char a=‘A‘;// global variable
5、你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。
6、如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。
7、(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。
8、(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
9、最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。
10、除了头文件,需要声明函数:void msg();
11、extern char a;// extern variable must be declared before use
三、c语言中static说明是什么意思
在C语言中,static关键字的作用如下:
1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
3、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。
static关键字在C语言、C++、java中的作用有着相似之处,但也存在差异:
1、面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
2、在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法
(1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
(2)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
(3)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。
(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
(3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
1、声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。
2、声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。
参考资料来源:百度百科-static(计算机高级语言)