安卓手机如何开发app
发布时间:2025-05-18 21:07:43 发布人:远客网络
一、安卓手机如何开发app
1、首先,制作一款APP,必须要有相关的idea。
2、通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。
3、大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。
4、把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。
5、最后在app完成后,加入appicon等等UI元素。反复测试无错误后上传。之后大概要花7到14天来等候审批。
二、开发手机App都需要什么过程
开发手机APP都需要什么过程?一起来看看吧!
用于申请各类账号时接收邮件,建议申请一个新的邮箱,如QQ邮箱。避免一开始使用的是私人或工作邮箱,后面因为隐私问题不方面提供给开发人员进行操作。
忽视可能造成的问题:沟通和效率低下。
上线必备。域名备案一般需要21个工作日,在备案前还必须有已购的ECS服务器,整体流程和时间较长,所以需要提早申请。
忽视可能造成的问题:影响苹果账号的申请。
苹果账号申请审核必备。若宣传需求不大,则可制作一个超简单的单页版,时间快。开发前需跟APP开发团队明确好商务。
忽视可能造成的问题:影响苹果账号的申请。
非单机必备。注册账号后,需要进行企业认证,时间1-3个工作日,随后进行服务器的选配和购买。配置推荐:前期测试阶段够用即可,2-5k/年。
忽视可能造成的影响:影响开发进度,不必要的成本浪费。
上线app stroe必备。苹果账号的申请一般需要1个月,在电话核实阶段需要先把官网制作好。费用:99美金/年。【大致流程为:注册账号-申请邓白氏码DUNS(下来后两周方可用)-查看官网并打电话核实-支付。参考网址:可搜索iOS账号申请流程】
忽视可能造成的影响:影响测试和上线时间。
上线安卓市场必备。注册账号后,需要进行企业认证,时间1-3个工作日。安卓市场账号申请快,但平台较多,如:应用宝、华为、小米、阿里系、百度、360、OPPO、vivo、谷歌等,整体的上架工作很繁琐。一般建议前期先选择主流的三个,后期再扩大,当然也有些平台支持APP分发,但并不多。
忽视可能造成的影响:影响上线时间。
知识产权保护必备;国内安卓应用市场上线必备。软著权的申请,分为普通和加急两种方式,影响价格和时间,价格可以跟各个代理商商谈,时间上普通的需31个工作日以上,加急可缩短。出于节约成本的角度,建议开发到一定里程碑阶段即可开始着手申请,当然也可以根据实际情况进行选择。
忽视可能造成的影响:影响成本和上线时间,影响知识产权。
以上就是《开发手机APP都需要什么过程?》的所有内容,希望对您有用。
三、做安卓软件开发需要哪些工具
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity全部画面被其他 Activity取代时,该 Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View类与"XML layout"档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。
界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:
使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:
深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查
系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。
游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
Android中的数据存储方式有3种:
对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。
至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。
Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。